The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Publicado por Bethesda para la Nintendo Switch 2 el 11 de agosto de 2026.

Una de las cosas que disfruto en los videojuegos es conocer culturas, ciudades, planetas y universos enteros; son sensaciones indescriptibles que me atrapan para mantenerme jugando y no soltar el control. Experiencias hemos tenido muchas, pero existen aquellas que no son para todos, debido al grado de profundidad que tienen. Juegos como The Witcher 3 o The Elder Scrolls V: Skyrim cuentan con un trasfondo y un universo tan vasto, que podemos pasar cientos de horas inmersos en los lugares que nos presentan. Aún hay más juegos del estilo por visitar, pero en esta ocasión toca darle su lugar a Oblivion, que llegó a la Nintendo Switch 2 y no pude ser más feliz con el anuncio.

Desafortunadamente, por la separación entre lanzamientos, esto me impidió comprar Fire Emblem: Fortune's Weave, pero espero jugarlo en el futuro. En fin, no quería cometer el error que tuve con Skyrim de Nintendo Switch. Compré dicho juego poco antes del lanzamiento de Zelda: Tears of the Kingdom, y me entristeció tener que dejarlo a mitad de la aventura, con decenas de horas invertidas. Pero no me preocupa más, sé que en su momento lo retomaré aprovechando la actualización que tiene para la Nintendo Switch 2. Así que cuando anunciaron The Elder Scrolls IV, me emocioné y vi conveniente jugarlo antes de terminar Skyrim, ya que es precuela.

Contemplar la historia de Oblivion es fascinante, porque todo inicia con algo sencillo, pero conforme avanzamos, todo se va expandiendo con un montón de misiones secundarias repartidas a lo largo de Cyrodiil, que funge como la región central del continente de Tamriel y en donde se llevan a cabo los acontecimientos de esta cuarta entrega. Aquí no existe un protagonista fijo, sino que lo creamos nosotros desde cero, personalizando su raza, género, apariencia, signo de nacimiento y clase, para definir sus atributos, así que básicamente seremos nosotros.


En el inicio del juego, nos encontramos tras las rejas de la Ciudad Imperial, pero una emergencia nos sorprende con la visita del mismísimo Emperador Uriel Septim VII, quien entra a nuestra celda y abre un pasadizo secreto por donde huye. Consternados, tenemos que seguir su camino y descubrir qué rayos está pasando.

Como dato curioso, hace pocos días me enteré que el actor Patrick Stewart interpretó al Emperador. Como saben, hace poco falleció, lo que entristeció a muchas personas, en mi caso porque lo conocía por su papel como el Profesor X en varias películas de Marvel. La introducción del juego es narrada por él, lo que hace para mí este título aún más especial.

El mundo que Oblivion nos presenta es fascinante, nos limitamos a recorrer Cyrodiil, una vasta región que tiene centenares de cavernas, minas, fuertes, ruinas Ayleid y muchas otras locaciones, como los planos de Oblivion (que retomaré más adelante). Además de eso, existen varias ciudades, pueblos y asentamientos que podemos visitar para interactuar con todos los personajes no jugables, que nos brindarán información e incluso misiones secundarias, que son muchísimas. En teoría, la aventura principal podría salir rápido, pero si quieres sacarle todo el provecho al juego te va a costar cientos de horas, yo recomiendo que si le entran, lo hagan con tiempo y paciencia para disfrutar cada momento, pues tiene muchos secretos.

La jugabilidad si bien me parece anticuada, me gusta. En lo personal, juego con la vista en primera persona porque me gusta sentirme inmerso en su mundo, pero se cuenta con la opción de jugar en tercera persona, ya depende del gusto de cada quien. Y hablando de gustos, la personalización es increíble, puedes desarrollar tus habilidades del modo que prefieras y que se asemeje lo mejor posible a tu estilo de juego. Por ejemplo, yo me enfoqué en armadura pesada, espadas, escudo y un poco de magia. Pero habrá quienes desarrollen sus habilidades de ladrón, sus poderes mágicos o su puntería con el arco. En un principio me sentí abrumado porque pensaba que debíamos dominarlo todo, pero no es así, sea cual sea tu camino, lo que decidas funciona para todas las misiones e historias.


En términos generales, disfruté el juego, por ahora acabé la historia principal y le he metido más de 170 horas, pero seguiré jugando porque siento que todavía me falta mucho para completar todas las misiones. Lo menciono porque a pesar de que me encantó, Oblivion tiene sus defectos, y eso es de lo que quiero escribir a continuación.

Durante casi todo mi recorrido, tuve problemas con el desempeño del juego, no me molesta tanto que tenga caídas, pero lo que sí me volvía loco es que se trabara y congelara, obligándome a cerrarlo y volverlo a abrir. Esto era constante y normalmente pasaba cuando entraban los tiempos de carga del mapa del mundo. Fueron muchísimas veces, por suerte el juego guarda los avances de forma constante, pero era molesto, me obligué a guardar a cada rato, por si acaso. También tengo que decir que, con el tiempo, el juego recibió algunas actualizaciones, lo que redujo estas trabadas casi en su totalidad, pero diablos, ya llevaba como 120 horas de juegos para cuando eso pasó.

Otra situación que me llegó a aburrir un poco, son los portales a los planos de Oblivion. No revelaré mucho sobre ellos, pero básicamente son portales a otra dimensión. Hay varias plantillas, pero el juego cuenta con 60 de estos portales alrededor de todo el mapa del mundo, lo cual es insufrible. Las primeras veces que entraba para liberar esas zonas, me tomaba alrededor de cuarenta minutos explorarlas, pero después me di cuenta que era sumamente repetitivo y los mapas eran los mismos, así que tuve que "limpiarlos" casi corriendo, saltándome áreas. Honestamente es lo mejor que pueden hacer si quieren liberar todos los portales, que cabe decir, no todos son obligatorios.

También quiero hacer una advertencia sobre explorar cada calabozo que se vea. Recomiendo no hacerlo, ya que muchos están relacionados con alguna misión, y si lo completas pudieras echar a perder la misión relacionada o también está la posibilidad de tener que limpiar de nueva cuanta todo el calabozo. Sé que es importante visitarlos para obtener equipo y dinero, pero está bien si se hace de vez en cuando o cuando las misiones secundarias te envíen a dichos lugares.

En fin, no todo es miel sobre hojuelas, ya que este título salió originalmente hace 20 años, pero agradezco muchísimo que Bethesda nos haya dado la oportunidad de disfrutar esta aventura remasterizada para nuestra Nintendo Switch 2, la cual se ve preciosa, además de que incluye todas las expansiones y contenidos descargables.

Además de todo el entretenimiento que me ha ofrecido a lo largo de mi aventura, me ha dado momentos de contemplación al recorrer sus sendas a caballo, pues a veces solo me dedico a galopar por ahí y ver con qué me encuentro. Nunca se sabe qué secretos puede haber en cada rincón.


Por ahora es todo, nos leemos en la siguiente entrada, ¡que me siguen unos nigromantes! 🍄

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