domingo, 10 de noviembre de 2013

La música de los videojuegos [Edición 05]

Buenas tengan todos, ya son varios meses desde que no escribía sobre este tema, que es un pilar en los videojuegos, ya que sin la música un videojuego no sería lo mismo. La música le da identidad propia a un título y lo distingue de los demás. Si quieren checar los posts anteriores pueden hacer clic aquí: La música de los videojuegos. En esta ocasión les traigo tres temas de títulos muy diferentes, pero que tienen algo en común. Las tres obras mezclan fantásticamente la tecnología con la naturaleza, que se ve reflejada en los impactantes temas que les presentaré a continuación.

Bionicle: The Game - Main Theme (Game Cube). Este juego lo jugué cuando a mi hermano menor se lo compraron hace muchos años. Llegué a disfrutarlo, pues era un juego de acción y aventura al estilo de Star Fox Adventures y demás, un juego muy entretenido que tenía diversos modos de gameplay dependiendo del personaje que eligiéramos. Hoy en día ya no tengo este juego, pero aún lo recuerdo con cierto cariño. Aquí el tema principal del título.


Jet Force Gemini - Mizar's Palace (N64). Ahh... mi historia con este juego es de antaño, es uno de mis juegos predilectos de la hermosa época de la caja de la diversión, y no digo hermosa por el sistema como tal, sino porque me tocó el Nintendo 64 cuando atravesaba esa etapa de nuestras vidas en que somos unos pequeños niños que no hacíamos nada más que disfrutar y divertirnos, así que gran parte de ese tiempo se lo dedicaba a Jet Force Gemini. Tan sólo imaginen lo que era un juego como este para un niño: aquí controlábamos a unos humanoides espaciales que viajaban de mundo en mundo, a planetas dominados por una raza de hormigas y escarabajos gigantes que dominaban gran parte de la galaxia. Las gráficas eran espectaculares y las batallas eran exquisitas. Era un juego con muchísimos secretos, uno que recuerdo y que con tan solo escuchar su música me llena de nostalgia y me transporta a otra época en donde todo era felicidad.


Xenoblade Chronicles - Sword Valley (Wii). Para terminar el post del día de hoy quiero despedirme con el tema del juego que posiblemente sea el mejor que tiene el catálogo de Wii. Llegó tarde a nuestro continente, pero de lo que estoy seguro es que nunca será tarde para que iniciemos esta excelente jornada, llena de gameplay perfecto, música hermosa y una historia envolvente. Además de una inmensidad por explorar, tiene tantos secretos por descubrir, y personajes que demuestran una amistad como pocos en un videjuego. Es de esos títulos que te marcan, es de esos juegos que debes disfrutar.

martes, 5 de noviembre de 2013

Pokémon Black Version 2

En la historia de Pokémon, Nintendo nos tenía acostumbrados a publicar dos versiones y al poco tiempo después una tercera entrega, que recopilaría lo mejor de las versiones pasadas y agregaría bastantes cosas nuevas, tales como fueron Red y Blue: Yellow, Gold y Silver: Crystal, Ruby y Sapphire: Emerald, Diamond y Pearl: Platinum... y ahora, después de Black y White se optó por romper con la tradición y en vez de una tercera entrega, se decidieron publicar dos más, siendo secuelas directas. Para Pokémon Black Version 2 y White Version 2 no hubo grandes agregados, pues se optó por utilizar los mismos recursos que las versiones pasadas. Entonces, ¿valdrán mucho la pena?

TÍTULO: Pokémon Black Version 2
DESARROLLADOR: Game Freak
DISFRIBUIDOR: Nintendo
PLATAFORMA: Nintendo DS
FECHA: Octubre del 2012

Hace un año exactamente escribí sobre Pokémon Black, en donde hablé de lo mucho que me gustó esta generación, pues a pesar de tener algunos diseños de pokemones un tanto ridículos, tiene unos espectaculares, además de que cuenta con una gran historia y el mejor gameplay de la serie. En esta secuela las cosas no son muy diferentes, pues a pesar de que la aventura transcurre en el mismo lugar (dos años después) ha habido grandes cambios. Se han agregado muchos lugares y algunos caminos estarán bloqueados y tendremos que buscar otras alternativas y conocer nuevos sitios.

Hermosas vistas.

Desde mi punto de vista creo que la historia deja mucho que desear, pues en la entrega pasada este aspecto fue uno de los grandes agregados y ahora quedó un poco de lado. No se profundiza tanto en el Equipo Plasma pero se cierran círculos de una vez por todas. Esto por supuesto que no demerita el juego en general, pues jamás te aburres. Con cada nueva entrega de Pokémon, la dificultad va disminuyendo y aquí no es la excepción, pues las cosas están bastante fáciles a la hora de pasar la aventura, lo complicado es enfrentar a otros jugadores alrededor del mundo.

Los pokemones de generaciones pasadas están presentes desde el comienzo.

Por alguna razón, me gustó más la entrega pasada, aunque eso no significa que este juego es malo, sino todo lo contrario, disfruté mucho de la aventura, pero hubiera preferido una sola entrega extra. Hay pequeños detalles que tenemos como novedad, como lo es el set de cine en donde grabaremos algunas películas o los pasillos especiales en donde permitiremos a gente que conoceremos en línea que coloquen sus tiendas, así como un magno torneo en donde enfrentaremos a personajes que se han hecho leyenda a lo largo de la saga.

Un gran recorrido está por delante.

Pokémon Black Version 2 es más de lo que aparenta, porque incluso desde un principio vamos a encontrar los pokemones salvajes de generaciones pasadas, de modo que vamos a tener más opciones para crear el equipo de nuestros sueños. Además cuenta con nuevos cinemas que hacen de la experiencia algo más disfrutable y la música se mantiene en el nivel que nos tienen acostumbrados, con temas que nos regocijarán de principio a fin.

Village Bridge.

Esta es una aventura que van a disfrutar, tienen todos esos sidequests y postgames que tanto nos gustan, así como una inmensidad de cosas por hacer. Aún así no pudieron jugar la entrega pasada, pueden iniciar perfectamente desde aquí.

BUENO.

@diego_5060

lunes, 28 de octubre de 2013

Assassin's Creed III

Gracias al Wii U hemos podido ver obras que eran imposibles jugar en el sistema Wii, juegos impensables como Darksiders II o Batman: Arkham City, así como Assassin´s Creed III, del que les hablaré en esta ocasión. Desafortunadamente, las malas ventas de la consola han provocado que de momento no veamos alguna colección de las primeras entregas de esta serie. Lo que sí es un hecho, es que el apoyo por parte de Ubisoft no quedará ahí y este mes llega a nosotros Assassin´s Creed IV: Black Flag. Pero antes de que esto suceda, no perdamos tiempo y chequen lo que fue la tercera entrega en Wii U.

TÍTULO: Assassin's Creed III
DESARROLLADOR: Ubisoft
DISTRIBUIDOR: Ubisoft
VERSIÓN: Wii U
FECHA: Octubre 2012

En Assassin´s Creed se nos relata cómo desde los tiempos más antiguos, la lucha entre asesinos y templarios se ha llevado a cabo, incluso se ha llevado hasta nuestros tiempos, en donde conocemos a Desmond Miles, un joven heredero y último descendiente de los asesinos. Desmond, acompañado de su padre y amigos, intentará salvar el mundo, utilizando habilidades de asesino que ha aprendido a través de los recuerdos de sus antepasados que se han transmitido a través de su ADN.

En cada juego, Desmond utilizará el Animus, una especie de computadora de realidad virtual con la que se puede leer el ADN y los recuerdos incrustados en él de sus antepasados, con los cuales el joven asesino re vivirá y conocerá pistas que puedan ayudar en el presente. En Assassín's Creed III, Desmond encarnará a su antepasado Connor Kenway y luchará en la revolución estadounidense, en donde, como es costumbre, conoceremos muchos personajes importantes en la historia de Estados Unidos.

Se disfruta en muchos aspectos.

A lo largo de nuestra aventura, conoceremos las viejas colonias de Estados Unidos, que fueron representadas magistralmente por todo el equipo de desarrollo encargado de esta obra. Es un deleite atravesar las ciudades llenas de vida, desde Boston hasta Nueva York, atravesando zonas de cacería inmensas, que dependiendo del tiempo y del clima la superficie se verá afectada drásticamente. Así que veremos climas lluviosos, calurosos o nevados, todos hacen del juego una experiencia única, pues además de deleitar nuestra pupila con grandiosos paisajes, logran lo que pocos juegos hacen, provocar que dejemos el control por un momento y ponernos a disfrutar de las hermosas vistas.

El control del personaje es una bendición, es bastante intuitivo, no necesitamos de comandos bastos para trepar las estructuras de los edificios, es bastante sencillo de hacerlo. Las batallas van de la mano, y después de un par de peleas ya sabrás defenderte de tus enemigos y querrás peleas constantemente porque es muy entretenido. Lo que siento que es un poco confuso es la interfaz, ya que ésta podrá ser bastante fácil de digerir para quienes ya han jugado los juegos previos, pero para un novato de la saga es difícil adaptarse tanto en los menús como al sistema de juego, ya que (por ejemplo) después de ver algún cinema, comienza la misión y sin explicación vez un caos en la pantalla, con poco tiempo para leer todo, escuchar los diálogos o perseguir a algún enemigo, según sea el caso. Es cuestión de acostumbrarse, ya que después de un tiempo agarraremos el ritmo de juego y es cuando lo disfrutaremos al 100%.

Las acciones son muy intuitivas.

Este es de esos juegos abiertos en donde tenemos mil cosas por hacer, pues además de las misiones principales tenemos muchas, muchísimas misiones secundarias y extras, hay mucho por explorar, recolectar, liberar a la gente de los casacas rojas y la novedad que es la caza de animales. Por si esto fuera poco tiene las batallas en barcos, que se habían incluido anteriormente pero no se había explotado como se hizo en esta entrega, y que por supuesto veremos perfeccionado y obligatorio en Assassin's Creed IV.

Assassin's Creed III - Main Theme


Recomiendo en su totalidad esta obra, pues el final es de lo más intenso que he visto en los últimos años, además de que deja la antesala a lo que vendrá siendo la cuarta entrega de la serie. Un juego que debes tener si posees un Wii U.

MUY BUENO.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Paper Mario: Sticker Star

El pasado de Paper Mario es indiscutiblemente exitoso... y divertido. Son juegos que regocijan el alma al pasar por las diferentes situaciones, así como esos escenarios espectaculares, como si fueran hechos de papel y cartón. Todo inició en la época del Super Nintendo, cuando Nintendo encomendó a Squaresoft su principal franquicia, Mario, para que crearan el exitoso juego llamado Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996), un juego impresionante que dejó marcado a los seguidores. Tiempo después y debido a  la separación que tuvieron estas compañías, Nintendo decidió crear una nueva franquicia basada en la desarrollada por Squaresoft.

TÍTULO: Paper Mario: Sticker Star
DESARROLLADORES: Intelligent Systems y Vanpool
DISTRIBUIDOR: Nintendo
FECHA: Noviembre del 2012
PLATAFORMA: Nintendo 3DS

Es ahí cuando nació el primer Paper Mario para el Nintendo 64 (2000), seguido por Paper Mario: The Thousand-Year Door para Game Cube (2004), Super Paper Mario para Wii (2007) y finalmente del que les hablo el día de hoy: Paper Mario: Sticker Star, del año pasado para la consola estrella de Nintendo. Los tres primeros papers me parecen obras excelentes de calidad indiscutible, pues siempre van superando al anterior y llevan un estilo claro a seguir, tienen su propia esencia. Aunque si bien Super Paper Mario se alejó un poco del concepto, no deja la calidad de la serie ya que es un juego de gran calidad.

Sticker Star es un juego que esperé con muchas ganas, pues sabía del pasado de la saga y de la calidad que nos tiene acostumbrados. Para esta entrega quisieron basarse quizás en el Paper Mario original, pero tuvo una serie de agregados que lo hicieron más lineal y le quitaron elementos tan importantes como los sidekicks.

La profundidad del efecto 3D tiene mucha calidad.

De entre los cambios nos encontramos con que el avanzar por el mundo ahora es como si estuviéramos jugando Super Mario World. Veremos el mapa del mundo y avanzaremos de misión en misión, y no podremos acceder a la que sigue mientras no pasemos la anterior. Esto me frustró un poco, pues esa no es la sensación que debe transmitir un Paper Mario, en donde tenemos un mundo en el que nos podemos mover en libertad total. Esto es seguido inmediatamente por el sistema de estampado, que es la novedad del juego, pues recolectaremos pegatinas que nos servirán como armas o herramientas que podemos usar para alterar el escenario, el único detalle que le veo es que a la hora de pelear debemos tener en mente las pegatinas, pues si no tienes en tu inventario no podrás atacar. Es una gran limitante, pues además de que hace molesto tener que ir a buscar o comprar estampas cuando se nos terminen (pasa seguido), las batallas contra los jefes finales suelen ser un tanto más fáciles.

Procura siempre tener estampas de reserva.

La falta de sidekicks es algo que afecta de manera importante,  ya que su ausencia además de hacer las batallas aburridas y monótonas (te cansarás de usar estampas de martillos y botas), la historia cae muchísimo, pues normalmente en esta serie la historia es interesante y divertida, ahora no lo es. Los sidekicks siempre ayudaron a crear una buena atmósfera alrededor de Mario, pues tenía como acompañantes a personajes muy variados y divertidos que aportaban mucho a la historia, ahora sólo podemos hablar con hongos y siempre en la misma situación. Es un viaje solitario y con batallas aburridas hasta cierto punto.

Contaremos con diversidad de escenarios.

A pesar de todos estos bajones que tuvo esta entrega, hay cosas que mantuvo y mejoró, como los bonitos escenarios que de verdad parecen más que nunca que están hechos de papel y cartón, atravesaremos distintos mundos, desde campos, desiertos, pantanos, montañas nevadas, selvas y volcanes hasta llegar al castillo de Bowser que se encuentra en las nubes. En el aspecto no nos podemos quejar porque está bien logrado y el efecto 3D es uno de los mejores que he visto en la consola. La música también es muy bonita, pues tiene melodías para cada mundo y las combinan bien de entre las clásicas con las nuevas, que le dan un toque movido y con buenos momentos que tanto gustan.

Paper Mario: Sticker Star - Title Theme:

Hay un temor que tengo, y es que los juegos de Mario están tomando el estilo que les comenté y les di como ejemplo a Super Mario World, pues algo similar pasó con Super Mario 3D Land, que después de lo que vimos en la serie Galaxy, pensamos que iba a llevar ese camino y sin embargo no fue así, nos presentaron un SMW pero con escenarios en 3D. Así es como siento a Paper Mario, que va por ese camino, nada más le falta que nos pongan cronómetro para limitar nuestro tiempo. En fin, hace un par de meses salió a la venta Mario & Luigi: Dream Team, el cual parece que sigue por el camino de sus predecesores, que son estrictamente RPGs revolucionarios de Nintendo. ¡A seguir su pista!

REGULAR.

@diego_5060

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Pokémon Direct 04/09/13


Buen miércoles tengan todos. El día de hoy, muy temprano por la mañana, Nintendo mostró un Nintendo Direct más, pero en esta ocasión estuvo enfocado en Pokémon, principalmente en sus versiones X y Y. Los anuncios no fueron muchos, pero sí muy importantes. Pokémon X y Pokémon Y tienen fecha de publicación el día 12 de octubre y será lanzado por primera vez de forma simultanea en todo el mundo con 7 idiomas disponibles.

Para empezar nos hicieron una bonita retrospectiva sobre los primeros juegos de la serie, y el cómo han evolucionado las consolas portátiles a su favor, llevándonos hasta el punto actual y la innovación en los servicios, por los que nos presentaron Pokémon Bank, una herramienta en donde podremos almacenar a todos nuestros pokémones en internet sin miedo a perderlos. También soportará subir nuestros monstruos de bolsillo de las versiones Black, White, Black 2 y White 2; por medio de una aplicación llamada Poké Transporter. Ahora llevar nuestros viejos pokémones a la batalla en los futuros títulos será más fácil que nunca, y completar el Pokédex (que siempre está en crecimiento) será una tarea más aceptable para los jugadores que no invierten su vida en completar los juegos. Aún no se ha dicho la fecha en que estarán disponibles estos servicios, pero se comentó que tendrán un costo, dejando los detalles para después.


Otro de los temas que se tocaron, fue acerca de los pokémones con los que empezaremos nuestra aventura, se confirma que podremos elegir uno de entre los tres principales: Chespin, Fennekin y Froakie. Hasta aquí todo normal, sólo que la diferencia es que estos pokémones nos los entregará un amigo y no el profesor, como nos tenían acostumbrados. Lo realmente sorprendente es que el profesor de la región también nos dará otro pokémon, y de entre los que vamos a elegir de él serán: ¡Bulbasaur, Charmander y Squirtle! Un verdarero hit para los fans y seguidores de la serie desde las versiones Red y Blue. Así que de entrada vamos a tener dos iniciales, uno nuevo y uno viejo. Por si esto fuera poco, se confirma que Venusaur, Charizard y Blastoise tendrán Mega Evoluciones.

Para terminar, Nintendo dio a conocer que las versiones del Nintendo 3DS XL con temática de Pokémon X y Pokémon Y estarán llegando a nuestro continente el 27 de septiembre. ¡Creo que seré pobre para entonces!


@diego_5060

sábado, 27 de julio de 2013

Los juegos para Nintendo en el E3 2013 (parte 3 de 3)

Diez días después de la segunda entrega de los juegos que Nintendo presentó en el E3, aquí está la conclusión, con los títulos que en su mayoría llegarán el año que entra. ¡Todos fantásticos!

Super Mario 3D World [Wii U / Diciembre] En lo personal creí que nos iban a traer un Mario más enfocado a la jugabilidad de Mario Galaxy, pero por el contrario, Nintendo optó por darle continuidad al estilo que vemos en Super Mario 3D Land para el Nintendo 3DS, el cual es quizás el mejor Mario en consolas portátiles, ¿pero será eso lo que necesita 3D World, con todo el poder de Wii U? Al menos yo esperaba un poco más, pero con la novedad de que esta versión es perfecta para jugar al mismo tiempo cuatro amigos lo hace de ya una edición muy interesante y divertida, además de que el traje de gato está increíble. Veremos más adelante qué pasa.


Wii Fit U [Wii U / Diciembre] Wii Fit fue uno de los títulos "casuales" que le compré a Nintendo, junto con Wii Music. La verdad es que no me arrepiento y de hecho lo utilicé por un buen tiempo, el único problema con Wii Fit es que la tabla requería de muchas pilas, por lo que es un gasto extra bastante importante. Quisiera que se inventaran una tabla pero con pila recargable, sólo de esa manera me atrevería a comprar Wii Fit U. Este juego no nos hará adelgazar, ni nos pondrá como atletas, pues muchos se atreven a pensar eso, simplemente yo lo veo como un complemento perfecto para todo aquel que se está ejercitando, pues además de tips y registros diarios de peso, calorías, etc., te da ejercicios que complementan muy bien las rutinas diarias. Por cierto, ¡la entrenadora de Wii Fit ha sido invitada a Super Smash Bros! :3


Sonic Lost World [Wii U y Nintendo 3DS / Invierno de 2013] Uno de los grandes aliados de Nintendo en los últimos años ha sido sin lugar a dudas Sega, pues han apoyado con todo a la consola y en esta ocasión anunciaron algunos juegos exclusivos, de entre ellos tenemos a Sonic Lost World, un título que luce maravilloso en todos los aspectos, ya que para mi gusto es una grata combinación de lo que hemos visto en Mario Galaxy y Sonic Colors, ambos para Wii. Este es un juego que estaré esperando con todo y espero que ponga su granito de arena para ayudar en las ventas de Wii U, que poco a poco van mejorando con la llegada de más y más juegos.


Deux Ex: Human Revolution - Director's Cut [Wii U / 2013] Este es uno de esos juegos que hace algún tiempo apareció tanto en PS3 como en XBox 360, pero que ahora han sido porteados a Wii U, sólo que a diferencia de los demás ports, en esta obra sí se ha trabajado para sacar provecho de la consola de Nintendo y del Gamepad. La obra es muy interesante pues el gameplay se adaptará a nosotros, pues habrá varias formas de actuar, ya sea si queremos ser cautelosos y pasar las misiones sin ser vistos o si queremos darnos a conocer y hacer que las balas suenen.


Yoshi's New Islad [Nintendo 3DS / 2014] Yoshi no se podía quedar atrás y de forma majestuosa Nintendo anuncia el nuevo título del personaje para 3DS, siendo secuela directa de Yoshi's Island DS. Originalmente, Yoshi's Island para Super Nintendo es precuela de Super Mario World, por lo que los eventos de este juego se siguen llevando acabo antes del juego antes mencionado, por lo que descubrimos más y más sobre las acciones de Yoshi para proteger a Mario cuando era apenas un bebé.


Mario Kart 8 [Wii U / Primavera de 2014] Otra de las noticias más esperadas durante el E3 fue sin duda la nueva entrega de Mario Kart, que trae algunas innovaciones con respecto a su precuela, que vimos en Nintendo 3DS a finales del 2011. En esta ocasión vamos a atravesar pistas que bien pudieron ser sacadas del universo de Mario Galaxy, pues habrá momentos en la que se volteen y quedemos de cabeza, pero gracias al nuevo sistema de magnetismo de nuestros karts podremos seguir la carrera sin ningún problema. Como siempre este será un juego digno de conseguirse, pues viene con la calidad de Nintendo.


Bayonetta 2 [Wii U / 2014] ¿Qué se puede decir de esta obra? Quizás es de los juegos más esperados para Wii U, pues desde que se anunció causó gran conmoción a todos los seguidores de la Gran N. Los antecedentes de Bayonetta provienen del XBox 360 y PS3, los cuales lograron calificaciones impresionantes y gran reconocimiento por el público en general, consiguiendo mejores notas que otros juegos del género que tenían ya su recorrido en la industria. Bayonetta 2 se convertirá en un clásico en Wii U, pues es exclusivo de la consola y se ve que superará lo visto en la primera entrega.


X [Wii U / 2014] Si tienes un Wii y no has jugado Xenoblade, ¡no tienes nada! no sabes de videojuegos y mereces morir... Ok, exageré, pero lo cierto es que Xenoblade fácilmente está en el top 5 de juegos para Wii, y hasta hace poco la gente de Monolith Soft. anunció un nuevo título llamado provisionalmente "X", que viene siendo como la secuela espiritual de Xenoblade. Anda, vayan a verlo, la verdad es que luce IMPRESIONANTE, ¡será una obra sin precedentes!


Super Smash Bros. [Wii U y Nintendo 3DS / 2014] Para la mayoría el juego más esperado de todos el E3 pasado. Esta franquicia siempre se ha encargado de emocionar a sus fans con grandes personajes y un gameplay perfecto, que hacen un juego siempre merecedor de cinco estrellas. En esta ocasión y por primeva vez serán dos versiones, una para Wii U y una para el 3DS, cada una con sus propias características. Por el momento se ha confirmado a The Villager (Animal Crossing), Mega Man y Wii Fit Trainer como personajes invitados, pero estoy seguro que con el tiempo anunciarán a más. Cuando este juego salga a la venta será una locura, veremos en qué situación se encuentra el Wii U para entonces.


miércoles, 17 de julio de 2013

Los juegos para Nintendo en el E3 2013 (parte 2 de 3)

Vaya que pasa el tiempo y yo sin poder darle constancia y puntualidad a mis posts. Ya sea por una cosa u otra, se me dificulta escribir y eso que se supone que en este año me iba a dedicar al blog al 100%, pero no crean que sólo me pasa con este sitio, sino también con mis cómics y videojuegos. Hay algunas cosas personales que todavía no me dejan estar de lleno con mis vicios, que la verdad son más que "hobbies" para mí, forman una parte importante de mi vida.

De todos modos decidí continuar con la lista que inicié en el post anterior, pues si bien ya pasó poco más del mes desde que Nintendo anunció estos juegos en el E3, todavía no se han publicado y quiero dejar mi opinión sobre ellos en el blog.

Sin más que agregar, la segunda parte de la lista:

Skylanders: SWAP Force [Wii, Wii U y 3DS / 13 de octubre] En el listado anterior les comenté sobre el nuevo juego de Disney, Infinity, el cual le entró a la nueva moda de hacer juegos en los que venden a la mayoría de los personajes como juguetes y que para tenerlos como seleccionables tenemos que comprar el "monito". Pues quienes para mí impusieron esa moda fueron los creadores de Spyro y Skylanders, que ya se ha hecho una franquicia fuerte y anual dentro de los videojuegos, ya que SWAP Force es la tercera entrega. La novedad en esta entrega es que podemos partir en dos a los personajes (desde la cintura) y combinarlos para aderirles nuevas características.


Batman: Arkham Origins [Wii U / 25 de octubre] Dos años después de Arkham City nos llega la precuela, pues la historia de este juego se narra algunos años antes de Arkham Asylum. Por supuesto que esta serie de Batman en los videojuegos ha sido bastante exitosa y no sólo por la fama del personaje, tampoco lo es por sus últimas películas, sino que estos juegos son impresionantes en todos los aspectos, tanto como en la historia, lo sonoro y lo visual, además de un gameplay perfecto e intuitivo. Simultáneamente a esta obra se publicará un spin-off para el 3DS que se llamará Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual tendrá un estilo de juego en 2D, pero con gráficos realistas.


Assassin's Creed IV: Black Flag [Wii U / 29 de ocubre] Con tan sólo cuatro días de diferencia vamos a tener los nuevos juegos de Batman y Assassin's Creed, que son de lo mejor en la actualidad. No sé que vamos a hacer con tantos juegos grandiosos, creo que volvernos locos. De lo que sí estoy seguro, es que esta nueva entrega de AC será increíble, lo único que me deja con cierta inquietud es que esta franquicia se convierte en anual, de ser así más les vale que mantengan lo importante: la historia. Espero que no se salgan del buen camino y que no por vender más nos entreguen juegos incompletos y cada vez de más baja calidad. Eso es algo que el tiempo se encargará de revelar, pero por mientras hay que pensar en esta cuarta entrega y vivirla a fondo.


Wii Party U [Wii U / Octubre] En el 2010 cuando Nintendo publicó Wii Party, creí que la compañía le estaba dando fin a la saga de Mario Party, pero la cosa no iba por ahí y se trataba de una opción más, ya que si bien cuenta con muchos aspectos para pasar un rato maravilloso con la familia, nos mete a un mundo más amplio y personalizado como lo han sido la serie Wii Sports, Wii Music, etc. Aquí no sólo se van por los tableros, sino que nos presentan muchas modalidades de juego, siendo todas muy recomendables.


The Legend of Zelda: The Wind Waker HD [Wii U / Octubre] Cada juego de Zelda es especial, pero no hay ninguno que sea tan emotivo como lo es The Wind Waker. En esta obra vemos pistas sobre lo que ocurrió después de Ocarina of Time, con una narrativa impresionante, además de que el arte caricaturesco nos ofrece escenarios impresionantes, con efectos de luz que nos hacen disfrutar cada momento. El juego se publicó originalmente en el Game Cube, cuando nadie daba un peso por este juego sólo por "Toon Link", pero lo cierto es que todos se llevaron una gran sorpresa al jugarlo pues se dieron cuenta de que es una obra maestra. Ahora imaginen todo eso, 10 años después en nuestro Wii U, con visuales en HD y un sonido impresionante. Es una adquisición obligatoria les digo.


Watch_Dogs [Wii U / 19 de noviembre] Tengo que confesarlo, este juego es el que más espero en este año para mi Wii U. Si bien tendremos muchísimas opciones de primer nivel, creo que esta obra puede superar a las demás, pues además de ser un juego similar a GTA, Arkham City o Assassin's Creed, cuenta con un gameplay que lo hace bastante estratégico. Tenemos que revisar siempre la tecnología a nuestro favor y hacerlo de una forma coordinada y bien pensada, ya que el personaje principal es un vigilante con las habilidades (o herramientas) que el mejor "hacker" del mundo envidiaría, ya que con ellas podemos controlar todos los aparatos electrónicos que nos rodeen. Desde que este título se mostró sorprendió a todo mundo y a todos mis amigos, los cuales no siempre están de acuerdo en cuanto a gustos en los videojuegos, pero esta vez todos aprobaron y han dicho ¡O.K!


Donkey Kong Country Tropical Freeze [Wii U / Noviembre] Soy bastante feliz después de saber que la exitosa compañía Retro Studios haya anunciado que eligieron a Donkey Kong para su debut en el Wii U, y no es para menos, pues lo que hicieron con DK Country Returns para Wii fue impresionante, uno de los juegos más adictivos y retadores de la consola, no cualquiera lo termina al 100%. Lo que nos espera para la secuela es una obra superior, ya que la potencia de la consola ayudará para que se hagan cosas extraordinarias, además de que se integrarán más personajes, como la ya anunciada Dixie. Espero ya poder disfrutar esta obra que seguro será impecable.


The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS / Noviembre] Cuando se habla de qué Zelda es mejor, hay mucha polémica por decidir si lo es Ocarina of Time del N64 o si es A Link to the Past del SNES. Esa discusión la dejaremos para otra ocasión, sólo les quiero comentar que A Link Between Worlds es la secuela directa de A Link to the Past, y por lo que vemos en los videos el juego será fantástico. En esta nueva entrega vamos a ver muchos elementos del juego de SNES, pero mejorado gracias al poder del 3DS y agregando muchísimas cosas más, de entre las cuales está una nueva habilidad de Link que le permite convertirse en un trazo y adherirse a las paredes para descubrir nuevas áreas. Como lo dije con Watch_Dogs, este es el juego que más espero, pero para mi 3DS en este año, estoy seguro que será una obra espectacular.


Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure [Wii U y 3DS / Otoño] Las aventuras de Maxwell, el chico que puede invocar cualquier cosa que desee continúan en Nintendo, sólo que en esta ocasión la gente de Warner le sacó provecho a la licencia de DC para incluir a estos grandes superhéroes que estarán a nuestra disposición para cuando deseemos. Scribblenauts siempre se ha encargado de que desarrollemos nuestra creatividad, pues podemos resolver las misiones de formas casi ilimitadas.


Los anuncios de Nintendo en el E3 todavía no acaban, pues todavía se vienen juegos para lo que resta del año y nos prepararemos para lo que tendremos el 2014, que serán los mejores títulos.

jueves, 20 de junio de 2013

Los juegos para Nintendo en el E3 2013 (parte 1 de 3)

Como ya lo mencioné antes, Nintendo decidió no llevar a cabo una conferencia en el E3 como acostumbraba, sin embargo, optó por reducirse a su público, a la gente que en verdad le interesa la compañía y sus juegos, presentando en este evento grandes demos y un nuevo Nintendo Direct, el cual sirvió como presentación de obras exclusivas y confirmación de otras que ya sabíamos. Este post estará dividido en tres partes porque fueron muchos los juegos presentados y le daré algunos renglones a cada uno, así que esto fue lo que tendremos en Nintendo en los próximos meses:

Art Academy - [Wii U / Muy pronto] Miiverse ha sido una gran comunidad para todos los que poseemos un Wii U, en ella podemos compartir y platicar sobre los juegos y personajes tanto de la compañía como de terceros e incluso nos da la oportunidad de interactuar cuando estamos en partida en cualquier juego. Eso es algo excelente y le da un plus magnífico a nuestros juegos si estamos conectados a internet. En este universo se empezó a hacer muy popular el dejar dibujos por medio del Gamepad, que si bien no tenemos colores, había obras que destacaban muchísimo, hay gente tan talentosa que Nintendo decidió desarrollar Art Academy, para que ahora sí, con todas las herramientas y el poder creativo podamos crear obras impresionantes en Miiverse.


Shin Megami Tensei IV - [3DS / 16 de julio] Con el paso de los años, los grandes RPGs han cambiado muchísimo, pues se han dejado llevar por las nuevas tendencias para ser más dinámicos, lo cual es bueno para los jugadores actuales, pero para quienes adoramos los títulos al modo viejo, siempre vamos a tener esas ganas de jugar nuevas obras, pero con ese toque bello que solían tener. Uno de los grandes representantes del género en Japón es Shin Megami Tensei, una serie que ha tenido muchísimas sagas e historias, pero nunca deja de tener calidad y ese sentimiento de los juegos de antaño, que es por lo mismo que no han salido de aquellas tierras. Pero ahora las cosas han cambiado, por fin vemos la cuarta entrega de la serie principal, y como exclusiva del Nintendo 3DS, una obra impresionante, al modo viejo y que no puede faltar en tu consola. Obligatorio.


Disney's Planes - [Wii, Wii U, DS y 3DS / 6 de agosto] Después de Cars, Disney decidió crear la película Planes, que por calidad no nos podemos quejar pues tiene el sello de la casa, como todas sus películas. Lo que hay que ver es cómo van a llevar la adaptación del juego a cabo, que si bien la historia es lo de menos, la obra se ve muy similar a las carreras en avión de Diddy Kong Racing 64. Si lo emulan bien, tengan por seguro que será un buen título, ya si lo superan ni se diga. ¿Podrán hacerlo?


Mario & Luigi: Dream Team - [3DS / 11 de agosto] Los juegos de Mario y compañía en el género de los RPG siempre resultan bastante divertidos y creativos en su gameplay, dándonos batallas muy adictivas. Para mi gusto el gran ganador de entre las sagas Mario & Luigi y Paper Mario siempre fue el 'Paper', pero viendo lo que sucedió en esta última entrega (más adelante tendrán mi reseña), me decepcionó bastante, creo que pierde mucho de lo que fue en juegos pasados, por lo que al ver el trailer para Mario & Luigi: Dream Team, mis esperanzas renacen, pues esta saga no cambia, mantiene una historia divertida e interesante, además de que al excelente modo de juego le agregan cosas nuevas relacionados con Luigi.


Disney Infinity [Wii, Wii U, 3DS, Xbox 360, PlayStation 3 y Windows / 18 de agosto] Hay una moda bastante interesante que se está gestando dentro de los videojuegos, siendo Skylanders quien la puso en acción realmente. Se trata de publicar juegos de aventura con muchos personajes, los cuales se venden como juguetes de acción bastante atrayentes, los cuales una vez que los adquirimos usamos un escáner que viene incluido en el juego y los metemos al mundo virtual. La moda se está propagando tal que Nintendo le entrará con un título de Pokémon y ahora Disney con su Infinity, que es un juego con muchas posibilidades, ¿se imaginan la galería de personajes que tiene Disney? Es algo impresionante, de entre todo las opciones que tiene en su poder de seguro hay más de un personaje que se nos antojará comprar, y además de que nos sirva para usarlo en el juego, el 'monito' se verá excelente en nuestros libreros o estantes.


Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist [Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y Windows / 20 de agosto] Los juegos que están inspirados en las novelas de Tom Clancy siempre tienen calidad de sobra, siendo de entre todas sus sagas la de Splinter Cell la que más me gusta, pues tomamos el rol de un espía llamado Sam Fisher que cuenta con cualidades que podrían rivalizar con las de el mismo Snake. En este juego hay un grupo terrorista que amenaza a la nación con una lista en donde tiene los puntos más vulnerables que puede atacar, por lo que debemos ponernos en acción para poner las cosas en orden. Se dice que la versión de Wii U será la más completa, pues el Gamepad tendrá muchos usos interesantes y que valdrán la pena. Esperemos que así sea, pues hay juegos que le sacan jugo de una manera impresionante, como ZombiU.


Rayman Legends [Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PS Vita / 3 de septiembre] Este juego en un principio iba a ser exclusivo para la consola de Nintendo, pero hace poco se dio a conocer que se decidió retrasar su lanzamiento y hacerse multiplataforma debido a las bajas ventas del Wii U. Como compensación se publicó un juego gratuito para Nintendo llamado Challenges App, del cual les hablaré en otro post. Rayman Legends es la continuación al excelente juego Rayman Origins, en este nuevo juego podemos jugar con nuestros amigos como sucede en New Super Mario Bros. U, pero con su propio estilo y sentido del humor tan sátiro, es una verdadera revolución jugarlo acompañado, además de que el arte es de primer nivel, los escenarios parecen pinturas y verlo en vivo es para impresionarse.


The Wonderful 101 [Wii U / 15 de septiembre] Platinum Games es un gran desarrollador de juegos que se está encargando de crear Software para Wii U, pues le apuesta con todo a la consola de Nintendo. De sus trabajos importantes tenemos a MadWorld, Bayonetta y Metal Gear Rising; y ahora trabaja en The Wonderful 101, un juego tan diferente que lo hace por demás interesante. Me da la impresión de que es un híbrido entre Viewtiful Joe y Pikmin, pues luce como uno y se juega similar al otro. En este juego vamos a controlar a The Wonderful Ones, una banda de guerreros que pueden fusionarse para hacer formas de puños, espadas y más. Nosotros seremos quienes con el Gamepad dirigiremos el grupo para enfrentar a enemigos gigantescos.


Just Dance 2014 [Wii, Wii U, XBox 360, Xbox One, PlayStation 3 y 4 / 8 de octubre] Una nueva entrega de Just Dace se hace presente, esta vez llegando a todas las consolas caseras disponibles y por haber. En este juego de ritmos por parte de Ubisoft, ha sabido pegarle al publico moderno, pues tiene melodías que suenan actualmente y que sirven para pasar un rato tanto divertido como embarazoso en las fiestas. Hay canciones confirmadas de Rihanna, Pitbull, Psy, Robbie Williams y mucho más.


Pokémon X/Y [3DS / 12 de octubre] Regresa la serie principal de Pokémon después de haber publicado juegos exitosos en Black/White 2, ahora en dos versiones muy especiales por muchas cosas. Para empezar, la publicación será al mismo tiempo que en Japón, ya que será mundial y el mismo día estará disponible en todos lados, además de que tendrá el idioma para cada región. Gráficamente luce espectacular y por primera vez los escenarios son en 3D, lo cual nos hace vivir el universo de Pokémon como nunca antes. Las batallas han mejorado, ahora podemos ser atacados por manadas y existen las batallas aéreas, incluso el tipo hada ha sido integrado a la plantilla, dándole mucho más dinamismo y nuevas estrategias a las peleas. Sin lugar a dudas, a los fans de Pokémon se nos trata muy bien y con estas nuevas versiones la fiebre por los monstruos del bolsillo seguirá con tanta fuerza como desde el momento en que se publicó el primer juego de la saga.


Con esto concluye la primera parte de los juegos para las consolas de Nintendo en el E3, en el siguiente post le daré continuidad a lo publicado en la conferencia. Saludos.

lunes, 17 de junio de 2013

¿Qué puedo decir del E3 2013?

El magno evento.

Como cada año, dentro de este magno evento en la industria de los videojuegos, veo cada E3 con la mente lo más abierta posible, ya no intento atinar lo que van a presentar ni espero que me sorprendan, simplemente espero con muchas ganas y disfruto de esos días llenos de noticias y emociones.

Todas las compañías involucradas dieron lo mejor de sí, y para bien o para mal, la gente normalmente tiene gran influencia sobre los que no ven las conferencias y se encargan de hundir o elevar algunas compañías. Recuerdo que contra Wii U los detractores siempre buscaron la manera de esparcir las cosas negativas de la consola, confundiendo a muchas personas que a final de cuentas optaron por no hacerse de la nueva consola de Nintendo, pero que a la larga lo que deben definir a la consola que escojamos son sus juegos. Digo esto porque en esta ocasión, muchos se encargaron de hacerle la vida imposible a la gente de Microsoft por sus "pésimas" políticas, pues Sony supo asestar muy bien y cómo llegarle a la gente, la misma que se encargará de aplastar y criticar a la XBox One ante los demás.

¿En realidad el XBox One es tan malo? Todo depende, las condiciones y al público al que va dirigida la consola. Por mi parte y personalmente nunca he sido amante de prestar mis juegos, he tenido muy malas experiencias tanto con amigos como con familiares, me han rayado e incluso perdido juegos. Este tipo de acciones, de hecho, a mí me caerían muy bien. Aparte de que no soy muy amante de comprar juegos usados ni mucho menos pedir prestados. Para mí son joyas personales. Luego esta la conexión a internet. Quizás no deba ser obligatoria para jugar, pero por ejemplo, mi Wii U está conectado las 24 hrs. desde que lo compré. Como dije en un principio, es cuestión del tipo de personas al que va dirigido.

Sony supo aprovechar esto y hacerlo ver como algo terrible, por lo que se ganó muchos más adeptos de los que ya tenía. A fin de cuentas, una consola de videojuegos debe resumirse a eso, ¡juegos! Afortunadamente en este E3 vimos muchísimos, de todos olores y sabores. 

Por ahora no creo que le de entrada al PS4 o al XBox One, simplemente porque me la paso increíble con mi Wii U, siempre he disfrutado los juegos de Nintendo y ahora, más que nunca, creo que lo que está por venir es maravilloso. Por su parte, Nintendo supo ser concreto y más personificado, mostrando grandes cosas tanto para Wii U y Nintendo 3DS, siendo lo más destacado el nuevo Smash Bros. con todo y Mega Man como invitado, además de que demostró tener una buena cantidad de juegos de terceros como Assassin's Creed, Watchdogs, Batman, etc.

Esta es mi opinión en general del E3 de este año, una verdadera fiesta. No se puede tener todo ni se le puede dar gusto a todos, cada quien elegirá la consola de su agrado y si puede hasta habrá quien se compre todas (yo paso). Siempre he sido nintendero de corazón, aunque mis sagas favoritas de todos los tiempos nos hayan abandonado siempre estaré esperando a que retomen el camino correcto y regresen a nuestras manos (Final Fantasy y Metal Gear, ¡los estoy viendo!).

En mi siguiente post tenía pensado escribir sobre Rayman Legends, pero voy a tener que dejarlo para otro día porque antes me gustaría escribir un poco sobre los juegos que se presentaron para las consolas de Nintendo en el evento, los que más me gustaron y que con gusto voy a adquirir.

Seguramente la pelea a partir de este momento se centrará entre PS4 y XBox One, o al menos eso es lo que creemos. Las cosas pueden dar giros interesantes y como ya he comentado, todo es cuestión de juegos. ¿Cuáles son los que más llamaron su atención?

sábado, 25 de mayo de 2013

Mario Kart 7

TÍTULO: Mario Kart 7
DESARROLLADORES: Nintendo y Retro Studios
DISTRIBUIDOR: Nintendo
FECHA: Diciembre del 2011
PLATAFORMA: Nintendo 3DS

Por lo general, cuando escucho "juegos de carreras", se me viene a la mente juegos bastante serios y por lo general aburridos, pero lo que podemos encontrar en Mario Kart 7 es todo lo contrario, ¡es la máxima diversión! Dese pequeño me he considerado un gran aficionado a Mario, por lo que no pierdo la oportunidad de comprar cada juego que saca, y es que para serles sincero, todos son muy divertidos, jamás me ha decepcionado Nintendo con sus títulos, y les digo la pura verdad.

Como ya lo he mencionado antes, de mis momentos favoritos al lado de mis amigos es jugando Mario Kart Wii, una verdadera joya, por lo que tuve razones de sobra para comprar este Mario Kart que salió para 3DS hace casi dos años ya. Son tantos los juegos que tengo que no puedo jugarlos todos, y se van amontonando en fila, por lo que apenas puedo traer esta reseña, pero estoy tratando de irme más rápido para ponerme al corriente, aunque eso no signifique que los juegos de la actualidad quedarán de lado, pues a ellos les daré prioridad.

Planear brinda una sensación maravillosa.

Dicho eso, quiero comentarles que estamos ante uno de los mejores juegos del género, pues desde que enciendes la consola no dejarás de jugar y re jugar todas las pistas hasta completarlo al 100%, cosa que no es nada fácil, pues una vez que logras pasar el modo difícil te vas a encontrar con el modo espejo, situación que te sacará de la pista un par de veces, además de que la dificultad de tus rivales aumentará bastante.

Este juego cuenta con una plantilla bastante interesante, pero creo que le faltó más variedad en comparación con la versión de Wii. En esta ocasión introdujeron a más personajes nuevos como Lakitu, Floruga o la abeja reina, que llega desde el universo de Mario Galaxy; y dejaron de lado a personajes como Funky Kong, Birdo o las versiones bebés o esqueléticas de algunos personajes. Esto no es mucho problema, pues si bien tiene una plantilla un poco más limitada, por variedad y carisma no nos podemos quejar.

Las pistas también vienen un tanto reducidas en número, y es que me pareció que no debieron haberse limitado en ellas, pues son 16 exclusivas y 16 clásicas, extraídas de juegos anteriores de la serie. No me parece mal que se traigan pistas clásicas, de hecho me gusta, pero hubiera sido mejor si no fueran mitad y mitad, como que les faltó creatividad o ganas en inventar más pistas, pues desde mi punto de vista debieron ser más las exclusivas.

¡Nunca te confíes al ir en primer lugar!

El estilo de juego va a variar para cada personaje, pues cada uno de ellos tendrá sus propias condiciones específicas como peso, aceleración, etc., pero lo interesante de Mario Kart 7 es que podremos editar nuestros vehículos para darle un poco de ventaja a personajes que tenían ciertas limitantes; como por ejemplo, podemos hacer más veloz a Donkey Kong con cambiarle las llantas, acción que podremos volcar a nuestro favor si nos ponemos atentos al tipo de pista y sus condiciones para elegir las piezas del carro que más nos convengan.

Además de que con eso podremos mejorar nuestras habilidades, siempre tenemos que estar muy atentos, pues en estos juegos, el ir en primer lugar no significa que vayamos a ganar, esto es algo muy típico en Mario Kart porque los items nos hacen subir o bajar de posición en la pista como no se ha visto antes, y si sabes usarlos a tu favor con más razón puedes hacer de las carreras una locura.

Una de las principales novedades de Mario Kart 7 es que nuestro vehículo podrá transformarse dependiendo del entorno, pues habrá momentos en los que desplegará un planeador para durar mucho tiempo en el aire y poder sacarles ventaja a nuestros rivales, o también habrá oportunidad de recorrer las pistas por debajo del mar, a según se necesite.

Busca modificar tu kart dependiendo de las condiciones del terreno.

Una de las grandes cualidades de los juegos de Nintendo, a pesar de todo lo que se diga, es que su aspecto visual es de primer nivel, aun así no tengan gráficos como los de la competencia, si un estudio usa los recursos desde 0 en una consola de Nintendo, puede explotarlo de forma impresionante, y no como muchos ports lo hacen. De nueva cuenta Mario Kart nos puestra el potencial visual de la consola, además de que todo se ve perfecto con el efecto 3D. La música tampoco queda mal, pues mantienen un aspecto sonoro de primera categoría, siempre las melodías de la compañía, del juego que sea, provocan grandes sensaciones y logran lo que pocos, que jamás las olvidemos. En el último post de "La música de los videojuegos" les puse una melodía de una de las pistas que vienen en este juego, les dejo el link acá por si no lo han escuchado: La música de los videojuegos [Edición 04].

Si quieren pasar un buen rato ya sea en solitario, con los amigos o jugando en línea, recomiendo que adquieran este juego pero para ayer, es una obra que si bien pudo ofrecernos más pistas o personajes, no hace menos la gran cantidad de diversión que provoca, pues no vas a querer dejar de jugar, y más si te gustan los juegos de carreras o competencias.

MUY BUENO.