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Mostrando entradas de febrero, 2014

Super Mario 3D World

Por primera vez en su historia llega una aventura de Mario en la que recorreremos niveles en 3D y que podremos ser acompañados de tres personas más. Muchos pensamos que para Wii U el próximo título del  bigotón sería una secuela de 'Mario Galaxy 2', pero Nintendo nos sorprendió anunciando un juego más de la saga 'World', siguiendo y maximizando lo que vimos anteriormente en 'Super Mario 3D Land' para Nintendo 3DS.

Mario y compañía están de regreso de forma renovada en un juego que hace una mezcla de todos los títulos previos y presentando algunas novedades bastante marcadas y que han hecho el mejor título del año en consolas Nintendo. Muchos podrían pensar que un juego de estas características -mundos abiertos en 3D- no pueda funcionar perfectamente rodeado de tres personas más, pero esta nueva adición ha sido un acierto total. La diversión que evoca este título es desenfrenada, si juegan con coordinación pasarán los niveles de forma correcta, pero si pelean po…

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Para muchos, 'Ocarina of Time' es el mejor Zelda de la saga y para muchos otros lo es un gran título para SNES llamado 'A Link to the Past'. Como ya lo he comentado antes, esta franquicia es una de las más exitosas de los videojuegos, sus obras son disfrutables y reconocidas casi de manera unánime, por lo que cada vez que se lanza un nuevo título de la serie no deja de hacer revuelo. Ahora toca el turno de la secuela directa de 'A Link to the Past' llamada en nuestro continente 'A Link Between Worlds'. ¿Podrá un título para una consola portátil llenar los zapatos de su predecesor de SNES?

Siempre me ha gustado como es que Nintendo sabe diferenciar muy bien de una consola portátil a una casera. En esta ocasión vemos un Zelda precioso en todos los aspectos, casi al punto de encontrar la perfección, pero de una manera muy simplificada y resumida. ¿Esto qué significa? Realmente estamos ante un juego portátil y fácil de digerir. Un Zelda sin tanto reto, al m…

Los planes de Nintendo a corto, mediano y largo plazo

El pasado jueves 30 de enero Nintendo ofreció una junta para sus accionistas para hablar sobre el tercer cuarto del año fiscal de la compañía, por lo que ofrecieron tanto resultados como propuestas, así que aquí les presentaré los puntos más sobresalientes de la reunión.
Para empezar, Satoru Iwata habla de que la compañía seguirá fabricando tanto hardware como software, no existe plan alguno de llevar sus títulos a otras plataformas. Se dijo de los objetivos a corto plazo, que son los más urgentes y que necesitan atención inmediata. No es un secreto que el Wii U esté pasando por un mal momento, por lo que contrario a lo que muchos pensaban respecto a la desaparición del Gamepad y una reducción al precio de la consola, nada de esto será así. Ahora más que nunca los esfuerzos de la compañía por hacer más importante el Gamepad se verán reflejados a corto plazo, por lo que el apoyo a este dispositivo será más contundente que antes.

La tarea por hacer más atractivo el Wii U y su Gamepad n…