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Mostrando entradas de 2012

La música de los videojuegos [Edición 03]

Buenas tengan todos, regresamos con esta sección en martes, que acá en México para muchos es apenas cuando inicie la semana después de este gran puente que nos aventamos. Normalmente cuando estoy usando la computadora abro Winamp y me gusta poner la radio de Nintendo, en donde descubro muchísimas grandes melodías. Las que le quiero compartir son clásicas, de la época del NES. Espero que les gusten.
Bycicle Training - Mike Tyson's Punch-Out!! (NES). Esta trepidante melodía la escuchamos cuando nuestro personaje principal, Little Mac se prepara para las peleas. Aquí nos demuestra la velocidad y la adrenalina de los entrenamientos, que le van muy bien a este deporte.

Stage Theme 2 - Teenage Mutant Ninja Turtles (NES). Siempre que recuerdo este juego me da un ligero dolor de cabeza porque era brutalmente difícil, pero al mismo tiempo me gana la nostalgia, porque son recuerdos breves y por pedazos. Era un pequeñín cuando jugaba este título que desafiaba mis habilidades y que nunca lo pu…

Pokémon Black Version

Una nueva región con Pokémon nunca antes vistos... ¡y algunos altamente horrorosos! En esta aventura conoceremos la región de Unova, en donde nos enfrentaremos al equipo Plasma y a nuevos líderes de gimnasio que harán de este título único, pues es la primera vez en donde se opta por introducir una historia interesante y más o menos formada. Algo es algo, ¿pero son mejores las versiones Negra y Blanc que las demás versiones existentes?
Yo creo que sí, técnicamente son mejores, tanto en gráficos, gameplay, dificultad, música, etc. Ha sido por mucho el título de la serie que más he disfrutado, lo siento superior en todos los aspectos. Cada título nuevo de la serie intenta mantener lo que el juego anterior implementa, por lo que se supone que cada versión va teniendo sus mejoras, pero eso no es del todo cierto pues a últimas instancias parecía que la franquicia se estaba estancando. A pesar de que de momento creo que son de lo mejor, no por eso quiere decir que las versiones anteriores s…

Nintendo Direct 25/10/12

El jueves antepasado hubo una edición más del Nintendo Direct, el cual se enfocó en títulos de la consola portátil de Nintendo, el 3DS. Cada cierto tiempo, la compañía de Japón lanza este tipo de conferencias "en vivo" en donde anuncian diferentes títulos y novedades de sus consolas, por lo que esta vez fue muy interesante. Voy a hacer un breve resumen sobre cada título anunciado para el Nintendo 3DS, pero sólo me enfocaré en los que no haya hablado antes, porque algunos de los anunciados ya habían sido platicados en este blog.

FORMATO FÍSICO

Paper Mario: Sticker Star. Desde que lo anunciaron hace tanto tiempo, no he dejado de estar al pendiente sobre sus actualizaciones porque soy un gran fan de esta serie. Los juegos de Paper Mario son RPG que su mecánica de juego está basada en un gameplay muy dinámico y entretenido que jamás te aburres en las peleas. Es más amigable y atrae más gente para que puedan jugarlo y disfrutarlo. En los trailers que han mostrado poco se ha dicho d…

La música de los videojuegos [Edición 02]

Sin lugar a dudas, de las mejores melodías en los videojuegos son aquellas que están en terrenos marítimos o nevados, siempre tienen esas tonadas con piano que fascinan y relajan. Es por eso que decidí traer la sección "La música de los videojuegos" en su segunda edición haciendo referencia a escenarios de agua y hielo, de un trío de juegos maravillosos que han salido en tres consolas de Nintendo: el Super Nintendo, el Nintendo 64 y el Game Cube.

Aquatic Ambiance - Donkey Kong Country (SNES). Esta melodía siempre la podíamos escuchar en los niveles de DK que eran bajo el agua, en donde había una diversidad de peces y corales, además de muchísimos peligros. En este tipo de escenarios era imperativo que nos encontráramos con Enguarde el pez espada, quien nos ayudaría a pasar fácilmente la encomienda.



Ice Valley - Metroid Prime (Game Cube). Esta melodía la encontramos en el escenario nevado de este Metroid. Se trata de una melodía que mezcla la tecnología con tonalidades fantasio…

Kirby's Epic Yarn

Cuando se mostró por primera vez este título, muchos le dieron la espalda, pero los que de verdad aprecian los videojuegos, sabían que es un título digno de tenerse en la colección por su mágica apariencia, melodías deliciosas y gameplay interesantísimo para este juego que está realizado en 2D. En lo personal, tardé algo de tiempo en adquirirlo porque tenía varios títulos atrasados en mi lista, así que cuando le llegó el turno, estaba más que preparado para enfrentar esta entretenida jornada.

Cosa curiosa aparte es resaltar a los desarrolladores del juego, ya que está a cargo de Good Feel (ha trabajado en Wario Land: Shake It! y Wii Play: Motion) con ayuda de Hal Laboratory (ha trabajado en Kirby y Super Smash Bros.), a quienes Nintendo se los encomendó. La fecha de publicación del título fue octubre del 2010 en Japón para la consola Wii.


Normalmente en los juegos de Nintendo la historia es lo de menos, lo que más importa es la gran jugabilidad, es lo que le da el sabor a estas obras…

Resident Evil: Retribution

Muchas veces, cuando se hace el análisis de alguna serie, película, cómic o videojuego, nos quejamos y le hechamos desde antes de verlo, pues decimos que ya son muchos, que si los personajes no se parecen, que si es mala adaptación, etc. Creo que cuando se ve algo, uno debe estar consiente y olvidar todo lo demás. En este caso, ya sabemos que desde la primer película de Resident Evil, iba a tomar un camino muy diferente al de los videojuegos y que se iba a hacer de guiños o personajes, pero nada más. Tiene su propia identidad. En las siguientes películas, las quejas eran las mismas, siempre en una tras otra. Yo creo que esas personas no tendrían por qué quejarse de cosas que ya saben y que mejor vean la película a como lo que es. Esto pasa mucho en las pelis de superhéroes y en cada nueva edición es la misma discusión.
El viernes pasado llegó a nuestro país (México) la nueva cinta de Resident Evil, la subtitulada Retribution o La Venganza, como se le conoce aquí. Como les comenté arr…

La presentación del Wii U ante la sociedad

Hace un par de meses hice un post con los juegos que más me llamaron la atención de Nintendo en el E3 que acaba de pasar. En aquella ocación había juegos tanto de WiiU como del 3DS, mientras que para este post hablaré solamente de títulos para WiiU, pues fue lo que se anunció en la conferencia de prensa de Nintendo el día de ayer, en la que además de anunciar algunos juegos más, nos revelaron muchos datos interesantes de la nueva consola, como el precio, fecha de salida y otras cosillas que les resumiré a continuación.
Para empezar, la consola saldrá a la venta para nuestro continente el día domingo 18 de noviembre con dos ediciones distintas, la básica y la de lujo. La llamada básica tendrá la consola de 8 GB, el Gamepad, los cables adaptadores, los de HDMI y la barra de sensor; esta consola costará 299.99 dólares. Ahora bien, la consola edición de lujo además de ser de 32 GB, contendrá lo mismo que la básica, sólo que agregándole una base para la consola y una base para cargar el G…