lunes, 19 de noviembre de 2012

La música de los videojuegos [Edición 03]

Buenas tengan todos, regresamos con esta sección en martes, que acá en México para muchos es apenas cuando inicie la semana después de este gran puente que nos aventamos. Normalmente cuando estoy usando la computadora abro Winamp y me gusta poner la radio de Nintendo, en donde descubro muchísimas grandes melodías. Las que le quiero compartir son clásicas, de la época del NES. Espero que les gusten.

Bycicle Training - Mike Tyson's Punch-Out!! (NES). Esta trepidante melodía la escuchamos cuando nuestro personaje principal, Little Mac se prepara para las peleas. Aquí nos demuestra la velocidad y la adrenalina de los entrenamientos, que le van muy bien a este deporte.


Stage Theme 2 - Teenage Mutant Ninja Turtles (NES). Siempre que recuerdo este juego me da un ligero dolor de cabeza porque era brutalmente difícil, pero al mismo tiempo me gana la nostalgia, porque son recuerdos breves y por pedazos. Era un pequeñín cuando jugaba este título que desafiaba mis habilidades y que nunca lo pude pasar. Este tema lo podíamos escuchar en las escenas que son relativamente más difíciles y repletas de enemigos.


Stage 1 - Castlevania (NES). Sin lugar a dudas, considero esta melodía como la mejor de todas en el NES, con perdón de épicas que hicieron historia como The Legend of Zelda, Super Mario Bros. o la de Duck Tales, que luego se las presentaré. Justo al empezar Castlevania podemos escuchar esta melodía, que representa muchas cosas para mí, pues además de tener sus hermosas tonadas, ambientan uno de los títulos más desafiantes y entretenidos del NES.

martes, 6 de noviembre de 2012

Pokémon Black Version


Una nueva región con Pokémon nunca antes vistos... ¡y algunos altamente horrorosos! En esta aventura conoceremos la región de Unova, en donde nos enfrentaremos al equipo Plasma y a nuevos líderes de gimnasio que harán de este título único, pues es la primera vez en donde se opta por introducir una historia interesante y más o menos formada. Algo es algo, ¿pero son mejores las versiones Negra y Blanc que las demás versiones existentes?

Yo creo que sí, técnicamente son mejores, tanto en gráficos, gameplay, dificultad, música, etc. Ha sido por mucho el título de la serie que más he disfrutado, lo siento superior en todos los aspectos. Cada título nuevo de la serie intenta mantener lo que el juego anterior implementa, por lo que se supone que cada versión va teniendo sus mejoras, pero eso no es del todo cierto pues a últimas instancias parecía que la franquicia se estaba estancando. A pesar de que de momento creo que son de lo mejor, no por eso quiere decir que las versiones anteriores sean injugables, de hecho sigo teniendo como favorito a mi Blue Version... ¡que ojalá Nintendo lo publique en la eShop alguna vez!


Las animaciones de los Pokémon me parecen buenísimas, y no es que tenga gráficos impresionantes, pero es la primera vez que vemos que tengan animación en la serie principal. Creo que todos esperamos a que la saga llegue al 3DS para apreciar cómo es que los creadores se las ingenian para que luzcan los juegos en la última generación de portátiles, porque lo cierto es que a pesar de que de momento son las versiones que más lucen, dejan mucho que desear, tan sólo veamos conceptos similares con otros títulos, como Dragon Quest Monster Jocker 2 por ejemplo, ¡se ve espectacular! A lo mejor es mucho pedir que un título de Pokémon se vea tridimensional, pero ya no hay marcha atrás y algo debe de hacerse con la inminente salida del Nintendo DS. Ahora que el juego presenta un mejor argumento, supongo que con mejores gráficos podrán hacer algo verdaderamente impresionante.

Para estas versiones se implementaron dos nuevos tipos de pelea, en donde se podrán enfrentar 3 Pokémon, pero es una lástima que el concepto no se haya explotado en el juego a como debió ser. A lo mucho tuve un par de este tipo de enfrentamientos y la mejor manera de explotarlo podrá ser vía multijugador. Otras de las novedades es que las tiendas ahora están incluídas en el Centro Pokémon, de ese modo podemos hacer nuestras compras y curar a nuestros amigos de un solo movimiento, cosa que a lo mejor no parece de gran ayuda, pero en verdad es un gran cambio que se aprecia. También es interesante que hayan incluido un sistema de cambio de estaciones, pues cada mes en la vida real representará una estación en el juego. Esto dará cabida a que haya diferentes Pokémon en cada época o que caminos estén bloqueados por la nieve, entre muchas cosas más que le dan mucho tiempo de vida al post game, que créanme cuando les digo que es inmenso.


Cabe mencionar que la dificultad del juego es bastante adecuada. Si algo distingue a Pokémon es en sus estresantes cuevas repletas de Zubats y Geodudes, pues eso ya es historia, al menos de momento. Para empezar, los diseños en las cuevas siguen siendo muy similares, pero ahora la novedad es que de vez en cuando te encontrarás a enfermeras que curarán a tus Pokémon al instante, ¡vaya mejora! Y es que es muy frustrante andar por ese tipo de cuevas o mares en versiones anteriores.

Algo que me gustó muchísimo es el apartado musical, que como siempre es fabuloso en estos juegos, pero en esta ocasión en verdad se volaron la barda, quedé bastante agradecido con algunos temas que a continuación les presentaré.

Batalla contra el Equipo Plasma:

Cuando te encuentras con el campeón de la liga, Alder:

Hay muchas melodías más, como la de algunos pueblos o peleas en específico, pero esas las dejaré pendientes para una edición de "La música de los videojuegos".

Ahora sí, hay que enfocarse en los principal: los Pokémon. ¿En verdad son tan horrorosos o tienen salvación? Antes de jugarlo escuchaba y leía mucho sobre que con cada generación, los diseños iban empeorando y esto quizá sea cierto, pero la verdad es que todo depende del punto de vista de cada quien y de la generación en que nos tocó vivir, porque para mí los mejores monstruos son los de Kanto y Johto (las primeras dos generaciones), pero para mi hermano de 15 años los mejores diseños son los de Hoenn (la tercera), habrá morros más jóvenes a los que les guste la cuarta generación y ni qué decir de los chavos que estén jugando con Pokémon Negro o Blanco su primera generación, para ellos va a ser la mejor. En fin, ya que le puse las manos encima me di cuenta de que tiene diseños muy buenos, hay monstuillos excelentes, pero hay otros que sí están feos, pero son mínimos y son más que nada los que están basados en objetos. ¿Será por eso? En la siguiente imagen pueden ver que elegí los 3 que se me hacen más feos y 3 de los que más me gustan, obviamente son muchos y sólo podrá juzgar cada quien viendo el Pokédex.


En general estos títulos son bastante divertidos, los recomiendo muchísimo para los fans de los títulos de recolección, que además se sale de lo tradicional de enfrentar a los 8 líderes de gimnasio porque implementan muy bien la historia y de mejor forma en la recta final del juego. Antes de comprar Bokémon Black Version, me di cuenta de que muchos comentaban de la gloriosa manera en que Nintendo estaba levantando la serie, pero muchos comenzaron a quejarse cuando se enunciaron las continuaciones. Ahora no había una versión definitiva como era costumbre, pues salieron 2 títulos más (Black Version 2 y White Version 2). La gente comenzó a quejarse, que la franquicia se estaba explotando al límite, pero ahora, hace un par de semanas que se colocaron a la venta y mira que ahora resulta que son los mejores títulos de toda la saga. ¿Quién los entiende? Como yo soy de los que pocas veces se quejan, accedí a comprarlo pacíficamente y pronto estaré iniciando mi nueva aventura en Pokémon Black Version 2 y veré que tal.


viernes, 2 de noviembre de 2012

Nintendo Direct 25/10/12

El jueves antepasado hubo una edición más del Nintendo Direct, el cual se enfocó en títulos de la consola portátil de Nintendo, el 3DS. Cada cierto tiempo, la compañía de Japón lanza este tipo de conferencias "en vivo" en donde anuncian diferentes títulos y novedades de sus consolas, por lo que esta vez fue muy interesante. Voy a hacer un breve resumen sobre cada título anunciado para el Nintendo 3DS, pero sólo me enfocaré en los que no haya hablado antes, porque algunos de los anunciados ya habían sido platicados en este blog.

FORMATO FÍSICO

Paper Mario: Sticker Star. Desde que lo anunciaron hace tanto tiempo, no he dejado de estar al pendiente sobre sus actualizaciones porque soy un gran fan de esta serie. Los juegos de Paper Mario son RPG que su mecánica de juego está basada en un gameplay muy dinámico y entretenido que jamás te aburres en las peleas. Es más amigable y atrae más gente para que puedan jugarlo y disfrutarlo. En los trailers que han mostrado poco se ha dicho de la historia, que si bien para estos juegos no ganará ningún premio, hay que decir que en los Paper Mario siempre es bastante interesante y te anima a seguir jugando. Veremos cómo funciona en esta entrega.


Scribblenauts Unlimited. La segunda de dos versiones que están por salir próximamente de esta saga, pues habrá tanto para 3DS como para Wii U, cosa que para algunos puede ser bueno, pero para mí todavía me tiene valorando si comprar la portátil o la casera. Algún tipo de conectividad habrá entre estas dos, eso es seguro, pero independientemente de eso se podrán jugar perfectamente sin tener la contraparte. Como ya lo expliqué en la versión de Wii U, en este título tenemos una libreta mágica en la que escribimos cualquier cosa para que cobre vida, de ese modo podemos atravesar los niveles de maneras casi infinitas.


LEGO The Lord of the Rings. No sé en qué capítulo estará basada esta entrega, si abarcará todos o será una original (no lo creo), pero lo que sí es verdad es que gráficamente luce muy chulo. Este tipo de juegos generalmente va enfocado a los niños, pero gracias al tipo de humor que maneja suelen ser atractivos para los más grandes, además de que el multijugador lo hace muy atractivo y divertido.


Sonic & All-Stars Racing Transformed. Después de haber probado Mario Kart, sientes que ningún otro juego puede reflejar la diversión que el título de Nintendo brinda, pero lo cierto es que el nuevo título de Sonic que está por llegar a las consolas de la gran N puede que tenga algo que decir al respecto. El concepto del juego es muy dinámico, porque manejamos vehículos que en determinado momento pueden transformarse en avión o lancha para atravesar los diferentes tipos de terreno. Además que la plantilla de jugadores no sólo abarcan los de la franquicia de Sonic, pues tenemos más personajes de la compañía.


Pro Evolution Soccer 2013 3D. No dudo de la calidad de este juego en la portátil, porque si bien los juegos deportivos que han salido en Wii son reducidos en calidad respecto a sus contrapartes de XBox y PlayStation, éste se ve excelente en el 3DS. Quizá no tenga mucho que pedirle a las consolas caseras, pero en lo personal, amo tanto los juegos de futbol que prefiero tener las versiones de casa, en específico voy por FIFA 13 de Wii U. Sí, yo soy fifero.


Professor Layton and the Miracle Mask. Sin lugar a dudas es una saga que con los años va ganando más fans alrededor del mundo, y no es para menos, pues desde el Nintendo DS nos ha demostrado su potencial. Estos juegos cuentan con una historias de primer nivel y su gameplay es lo mejor. Se enfoca principalmente a resolver puzzles, todos muy creativos. Professor Layton es tan popular, que en Japón se han hecho varias películas e incluso está por salir en aquel país el crossover con Phoenix Wright, otro personaje de gran potencial en Capcom.


Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage? No soy fan de las nuevas caricaturas que salen en televisión, de hecho, ¡no veo televisión! sólo me pego a ella cuando va a ver partidos de futbol y nada más. En fin, desde hace tiempo que he visto en internet que Adventure Time se ha hecho famosa y hay quienes dicen que es muy buena y bizarra, pero jamás intenté verla. Hace poco que anunciaron  este juego, que siendo sincero me sorprendió mucho porque se ve genial, hasta los creadores lo han dicho: es un gran tributo a Zelda II. Su estilo de juego es a como el del viejo juego de Nintendo, muy similar. En verdad que voy a considerarlo como posible compra.


Monster Hunter 3 Ultimate. Poco es lo que se ha dicho de este juego, salvo que tendrá una conectividad con la versión de Wii U, la cual te permite jugar en cualquier momento. Por ejemplo, si estás en tu casa puedes jugar desde la consola, pero si tienes algún mandado, simplemente te llevas tu 3DS y sigues la partida en donde te quedaste. ¿Genial, no? En fin, dos versiones, pero yo sin lugar a dudas me compraré la de Wii U solamente.


Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan. Es mínimo lo que he leído o visto de esta obra, pues quizá no se le ha dado la importancia que merece como juego. Al parecer, es un título de calidad porque ya va en la cuarta entrega, así que sus fans los tiene. Espero ver más del juego próximamente, porque se ve que es una especie de RPG, un género que me encanta.


Fire Emblem Awakening. Soy un gran fan de la saga. Disfruté mucho de Fire Emblem de GBA, título que ya no tengo pero que pienso volver a conseguir en algún punto del 2013. Awakening es un juego que se ve excelente en todos los aspectos, porque tanto los cinemas como las peleas se ven en animaciones de primer nivel, además de que la historia es un punto clave en el éxito de estas obras.


Luigi's Mansion: Dark Moon. Después de tantos años regresa Luigi con su propio título. Este juego luce fantástico por muchas razones, pero lo interesante de esto es que la exploración no será en una sola mansión, sino que en tres. Espero que se hagan más anuncios del juego, aunque ya hay trailers que revelan la magia del título, que ya es un obligatorio en la consola.


FORMATO DIGITAL

Los siguientes juegos podrán ser adquiridos desde la eShop del Nintendo 3DS:

Crashmo. La secuela de Pushmo, un juego que causó revuelo en la tienda virtual gracias a su calidad y creatividad, siendo ya un verdadero clásico. En Crashmo la mecánica sigue siento muy similar, solo que ahora al mover las plataformas podemos provocar que las que estén arriba caigan, dándole un nuevo reto a la aventura.


Liberation Maiden. Este título es uno de tres que van a ir saliendo paulatinamente en la consola. El creador de estas obras es nada más y nada menos que la gente de Level-5, por lo que desde ese momento nos podemos dar cuenta de la calidad de estos juegos. Éste en particular se ve muy emocionante, por lo que pronto lo estaré adquiriendo.


Castlevania: The Adventure. ¡Obligatorio! Y es que gracias a la Consola Virtual de Wii y 3DS podemos adquirir obras que salieron hace bastantes años y que no pudimos conseguir en su tiempo. Ahora le toca a Castlevania en su versión del Game Boy hacerse notar en el presente.


Aero Porter. Un puzzle desarrollado por Level-5. No debemos de dudar de su calidad porque ya sabemos lo que pueden hacer, lo han demostrado en los juegos de Professor Layton, sabemos que su especialidad son este tipo de juegos que han sabido manejar exitosamente. No creo que Aero Porter logre tal cosa, pero de que será excelente lo va a ser.


Wario Lan II. Uno de los personajes más excentricos de todos regresa en su propia aventura, la cual nació como villano en Mario Land 2, pero a partir de ese momento le robó a Mario los títulos de Land y se hizo protagonista. Por su personalidad, estos juegos son bastante divertidos.


NightSky. En realidad no sé nada de este juego, salvo por unos 5 segundos mostrados en el video. Al parecer tenemos que mover una esfera a través de niveles en mundos de sombra.


Zelda II: The Adventure of Link. ¡NnnnnggghhhnnnnNNNOOOOOHHH! Mi peor pesadilla hecha videojuego, un título que sudé y lloré sangre para poder pasarlo al 100%... sólo para que me dijeran que podía experimentar una nueva ronda... ¡más difícil! No, un juego muy bueno, pero muy difícil. Ya lo pasé, no quiero saber más de él. Por cierto, igual no lo compraría en el 3DS por ser originalmente para NES, recomiendo que lo consigan en el Wii. Mi mecánica para juegos descargables es: Portátiles a 3DS y caseros para Wii.


Ninja Gaiden. Otro título más de NES al 3DS. Como ya lo dije, este juego va mejor en el Wii porque está diseñado para un televisor, pero cada quien como quiera, es muy recomendable para expertos. Este juego es uno de mis objetivos, porque de niño jamás lo pude pasar, es de lo más difícil que hay en la consola, pero placentero al pasarlo. No lo he empezado porque todavía no me recupero del trauma que me dejó Zelda II, pero en un poco más de tiempo me encargaré de destruirlo yo mismo. Será un gran reto.


Crimson Shroud. Este es el tercer juego de los que Level-5 estaba trabajando en el 3DS, que poco se ha dicho porque será el último en lanzarse, pero por lo que se ve en las imágenes podemos imaginar que será un RPG con estrategia. Las gráficas se ven de primer nivel, así como el juego en general, que creo que debemos adquirirlo.


Super Mario Bros.: The Lost Levels. ¡Otro de NES! Y no es cualquiera, es el Mario Bros. más difícil de todos. Este juego ya lo tengo en mi colección de aniversario, pero no lo he empezado todavía... ya saben, traumas.


Tokio Crash Mobs. Este... ¿¡qué demonios!? No he leído ni visto nada de este juego, el cual se ve rarísimo. Lo que me tranquiliza es que está desarrollado por Nintendo, así que algo bueno debe de tener. Mejor a esperar más noticias.


Ikachan. En este juego tenemos control sobre una especie de pulpo que debemos controlar a través de tempestuosos mares, en donde habrá zonas tranquilas y zonas en donde la corriente es muy fuerte. A decir verdad y a pesar de los gráficos, el juego tiene mucho entretenimiento que ofrecer.


Fluidity Spin Cycle. A pesar de que el concepto no es nuevo, es muy entretenido. En este juego vamos a controlar agua a través de los diferentes niveles, pero lo interesante radica que podemos alterar el estado de la misma para hacerla que atraviese por sus diferentes ciclos: sólido, gaseoso y obviamente el estado original: líquido.


Por cierto, una pregunta: ¿Es sólo a mí o a ustedes también les trae algunos errores el blog al cargar? Porque  tengo que andar actualizando para que cargue bien y así no se puede. Si presentan el mismo problema tendré que volver a tener la vieja platilla.

sábado, 20 de octubre de 2012

La música de los videojuegos [Edición 02]

Sin lugar a dudas, de las mejores melodías en los videojuegos son aquellas que están en terrenos marítimos o nevados, siempre tienen esas tonadas con piano que fascinan y relajan. Es por eso que decidí traer la sección "La música de los videojuegos" en su segunda edición haciendo referencia a escenarios de agua y hielo, de un trío de juegos maravillosos que han salido en tres consolas de Nintendo: el Super Nintendo, el Nintendo 64 y el Game Cube.

Aquatic Ambiance - Donkey Kong Country (SNES). Esta melodía siempre la podíamos escuchar en los niveles de DK que eran bajo el agua, en donde había una diversidad de peces y corales, además de muchísimos peligros. En este tipo de escenarios era imperativo que nos encontráramos con Enguarde el pez espada, quien nos ayudaría a pasar fácilmente la encomienda.



Ice Valley - Metroid Prime (Game Cube). Esta melodía la encontramos en el escenario nevado de este Metroid. Se trata de una melodía que mezcla la tecnología con tonalidades fantasiosas dándole un sentir buenísimo, que por cierto, casi todas las tonadas en esta serie con estas características. Como el resto de este típo de música, nos da un ambiente bastante relajante, y más cuando se ve envuelto el piano en ellas.



Dire Dire Docks - Super Mario 64 (N64). ¡Uy! De las tres que elegí para la ocación, es esta la que me trae las mejores memorias y nostalgia. Esta melodía la encontramos en uno de los escenarios más extraños del juego, en donde hay cuevas, mucha agua y varias plataformas que le dan diversidad a la misión. Pero sobre todo lo que predomina es la tranquilidad, y más con estas tonadas.



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miércoles, 17 de octubre de 2012

Kirby's Epic Yarn


Cuando se mostró por primera vez este título, muchos le dieron la espalda, pero los que de verdad aprecian los videojuegos, sabían que es un título digno de tenerse en la colección por su mágica apariencia, melodías deliciosas y gameplay interesantísimo para este juego que está realizado en 2D. En lo personal, tardé algo de tiempo en adquirirlo porque tenía varios títulos atrasados en mi lista, así que cuando le llegó el turno, estaba más que preparado para enfrentar esta entretenida jornada.

Cosa curiosa aparte es resaltar a los desarrolladores del juego, ya que está a cargo de Good Feel (ha trabajado en Wario Land: Shake It! y Wii Play: Motion) con ayuda de Hal Laboratory (ha trabajado en Kirby y Super Smash Bros.), a quienes Nintendo se los encomendó. La fecha de publicación del título fue octubre del 2010 en Japón para la consola Wii.


Normalmente en los juegos de Nintendo la historia es lo de menos, lo que más importa es la gran jugabilidad, es lo que le da el sabor a estas obras y en Kirby's Epic Yarn no es la excepción. La historia aquí es un simple trámite en el que vamos a saber por qué el mundo es de estambre así como sus personajes, además sirve para ponernos un objetivo principal y nada más. Ah, también para justificar el multi jugador. Todo comienza un buen día en Dream Land, en donde como siempre Kirby anda en busca de comida, es en ese momento en que aparece el villano Zur-Zir, quien utiliza sus poderes para enviar a Kirby a su dimensión hecha de estambre, ahora este enemigo tiene el camino libre para conquistar Dream Land. Mientras tanto, en la dimensión de bolsillo, Kirby recobra el conocimiento y se da cuenta de que está hecho de estambre, así como todo el lugar, el llamado Reino de las Telas. En dicho sitio conoce a un Príncipe llamado Hilván, con el que unirá fuerzas para restaurar su mundillo, pues está en caos después de que Zur-Zir lo haya amenazado.


Uno de los aspectos que más llaman la atención de este juego (y más por ser uno de Kirby) es que el rosado perdió la habilidad de tragarse a sus enemigos para adquirir sus poderes, esto es debido a que al ser de estambre, perdió volumen y ahora es un hilo que le da forma a Kirby; pero eso sí, ahora tiene nuevas capacidades que le harán aprovechar de mejor forma su nuevo estatus. De entre sus nuevas cualidades está el lanzar una tira de estambre a sus enemigos o botones, cual látigo, para atacar o columpiarse. También se puede transformar en un "vochito" para andar a toda velocidad, transformarse en una pesa para caer con todo el peso de la ley sobre sus enemigos, un submarino para navegar por los mares y en un paracaídas para amortiguar los saltos. Estos son sólo los movimientos más básicos que podemos utilizar en todo momento, pero habrá otras transformaciones extra que sólo pueden ser hechas en ciertas situaciones o misiones, como por ejemplo en un Robotanque, una excavadora, un surfista, OVNI, camión de bomberos... en fin, son muchas las transformaciones y créanme cuando les digo que estar en cada una de ellas es bastante divertido, además de que el gameplay cambia de transformación en transformación. Es un verdadero deleite.


Hablando de deleites, el apartado gráfico es impresionante, tenía mucho tiempo que no miraba un juego con este estilo, usan los colores más bonitos (pastel) que pueda haber y los mezclan de una forma impresionante.  Yo siempre he pensado que los gráficos en un juego no es factor para determinar su calidad, pues no se necesita HD para demostrar que es bueno y en mi personal opinión, Epic Yarn no le pide nada a los juegos de la generación, pues da igual en dónde lo pongas, este título siempre se verá inteligentemente hermoso. Los niveles y escenarios son los típicos de este tipo de juegos, pues tenemos prados, desiertos, selvas, mares, nieve, etc., además de una sorpresita por ahí. Todo con un aspecto de telas y mezclilla. En general, son niveles muy fáciles, ya que de hecho el juego así se puede catalogar, como uno fácil, pero la cosa se pone un poco más complicada cuando se trata de conseguir el 100%, que sólo puede ser mediante mini juegos, que si bien son muy entretenidos, son muchísimos y a más de uno puede desesperar.


No podíamos dejar de cerrar este ciclo con el apartado sonoro, pues es de lo mejor que he escuchado en la saga, que si bien Kirby se ha caracterizado por tener melodías buenísimas, en este juego se volaron la barda y nos sorprenden con temas de todo tipo y para todo momento. Cuando hablo de esta obra me refiero a ella como un juego que sirve para relajar, pasas un momento increíble cuando tienes el control en tus manos y avanzas por los diferentes niveles. Pues esto no sería la misma sin las melodías que acompañan cada etapa, tanto pistas viejas y arregladas para la ocasión, como lo es Gourmet Race, ¡de mis favoritas! También hay unas cuantas muy relajantes y bonitas, que encajan muy bien con el tipo de misiones y escenarios.

Gourmet Race:


Flower Fields:


Si les gusta apreciar los juegos que están hechos con amor al arte, se los recomiendo muchísimo, es un título que no hará que se arrepientan por su elección, estoy seguro que lo disfrutarán tanto como yo, que hasta a lo despaché con el 100%. Por cierto, la versión dirigida a Latinoamérica tiene traducción Argentina, siendo que a últimas fechas este apartado estaba siendo acaparado por México, pero la cuestión es que independientemente de los traductores, ¡les quedó buenísimo! Me gusta y lo disfruto, es un gran trabajo. La verdad que no sé qué es lo que le falta para tener las cinco estrellas, pero para mí es de cuatro, que le dan el título de MUY BUENO.


Espero que les haya gustado el análisis del día de hoy, así que nos leemos pronto en otro post. Salud.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Resident Evil: Retribution


Muchas veces, cuando se hace el análisis de alguna serie, película, cómic o videojuego, nos quejamos y le hechamos desde antes de verlo, pues decimos que ya son muchos, que si los personajes no se parecen, que si es mala adaptación, etc. Creo que cuando se ve algo, uno debe estar consiente y olvidar todo lo demás. En este caso, ya sabemos que desde la primer película de Resident Evil, iba a tomar un camino muy diferente al de los videojuegos y que se iba a hacer de guiños o personajes, pero nada más. Tiene su propia identidad. En las siguientes películas, las quejas eran las mismas, siempre en una tras otra. Yo creo que esas personas no tendrían por qué quejarse de cosas que ya saben y que mejor vean la película a como lo que es. Esto pasa mucho en las pelis de superhéroes y en cada nueva edición es la misma discusión.

El viernes pasado llegó a nuestro país (México) la nueva cinta de Resident Evil, la subtitulada Retribution o La Venganza, como se le conoce aquí. Como les comenté arriba, fui a verla con la mente abierta, pues lo que más me interesaba era la anunciada y muy escondidita aparición de Leon, la cual fue a como yo me imaginaba. Además de que en cada episodio, el estado del planeta se va empeorando y cada vez hay más caos, cada vez veo muy difícil de qué inventarán y siempre salen con algo nuevo. ¿Lo lograron en esta quinta entrega?


Antes de responder eso quiero recomendarles esta peli en 3D y no es porque la haya visto así. Yo la miré en VIP y por lo que me di cuenta, está diseñada completamente para verse en tercera dimensión, pues tiene escenas y momentos que me hicieron desear haber entrado en la 3D. La entrega pasada la miré con ese efecto y en verdad era muy bueno, supongo que para esta lo mejoraron de alguna manera.

En esta película, la historia parte del momento justo en que terminó la cuarta parte, pero las cosas avanzan muy rápido y de repente nos encontramos en una película con mucha acción. Después de ser capturada por Umbrella, Alice debe encontrar la manera de escapar aunque tenga que hacer extrañas alianzas, pues algo más devastador los espera en el exterior. Los zombies más agresivos que nunca, además no dejan de lado a los mutados como los Lickers o el Verdugo, el cual les quedó de lujo. La trama es un poco complicada por momentos y la veo sólo como un pretexto para lo que se viene. 


Creo que los personajes están muy forzados, salvo por Alice, que es la que ha liderado este proyecto desde la primera parte, muchos quedan a deber y siento que pudieron tener cualquier nombre y hubieran funcionado igual. Las chicas, por cierto, ¡son hermosas! Tanto Alice como Jill lucen espectaculares, chicas a las que les va muy bien sus respectivos trajes. Otros personajes sacados del videojuego son Leon, Barry y Ada, que para mi gusto dejaron a deber tanto en interpretación como en personajes en sí. Ninguno resalta más de lo que podríamos esperar de ellos y su aparición no es justificada. La música por otro lado es fantástica y es de lo que más me gustó de la película. En las escenas de acción es perfecta y también en los momentos dramáticos, además un súper punto le tengo que dar a la escena de introducción, porque desde la cuarta parte ha sido buenísimo. 

Ya para terminar, en general me pareció algo corta (¡porque lo es!) y forzada, no se me hace que tenga el nivel de las películas anteriores, en especial la tercera y cuarta parte, que son mis favoritas. Sin tomar en cuenta que es Resident Evil, como película y al ser una quinta parte, creo que nos quedó a deber, pues me hubiera gustado que pasaran cosas más relevantes y no sólo que haya sido un puente para la sexta parte. También el hecho de que hayan revivido personajes de las primeras películas sin justificación buena, es algo que no me gusta del todo.

domingo, 16 de septiembre de 2012

La presentación del Wii U ante la sociedad

Hace un par de meses hice un post con los juegos que más me llamaron la atención de Nintendo en el E3 que acaba de pasar. En aquella ocación había juegos tanto de WiiU como del 3DS, mientras que para este post hablaré solamente de títulos para WiiU, pues fue lo que se anunció en la conferencia de prensa de Nintendo el día de ayer, en la que además de anunciar algunos juegos más, nos revelaron muchos datos interesantes de la nueva consola, como el precio, fecha de salida y otras cosillas que les resumiré a continuación.

Para empezar, la consola saldrá a la venta para nuestro continente el día domingo 18 de noviembre con dos ediciones distintas, la básica y la de lujo. La llamada básica tendrá la consola de 8 GB, el Gamepad, los cables adaptadores, los de HDMI y la barra de sensor; esta consola costará 299.99 dólares. Ahora bien, la consola edición de lujo además de ser de 32 GB, contendrá lo mismo que la básica, sólo que agregándole una base para la consola y una base para cargar el Gamepad, además del juego Nintendo Land; esta con un costo de 349.99 dólares.


Algo muy interesante que preparó Nintendo, es un nuevo servicio o aplicación, como la quieran llamar. Se trata de Nintendo TVii, el cual va a cambiar la manera del entretenimiento en nuestros hogares, pues tendrá todos los servicios de TV y películas en un solo lugar. Desafortunadamente, esto variará según el país, así que podemos pensar que no brillará en México como lo hará en los Estados Unidos o Canadá. Un ejemplo que mostraron y que me gustó mucho es cuando vez un partido de futbol, ya que mientras en la pantalla del televisor vemos el juego, en nuestro Gamepad veremos alineaciones, estadísticas, cambios que realicen, etc. Se trata de una verdadera revolución a la hora de ver la TV. Para nuestro país y el resto del continente supongo que no será igual, pero mejor me espero.

Ya terminada la "introducción", ahora revisemos lo que nos interesa a los videojugadores, ¡los juegos! No voy a repetir los juegos que les hablé en el post pasado, ahora me enfocaré en los que no me había tocado hablar porque no me interesaron en su momento, pero que ahora ya les tengo el ojo encima. Si quieren checar el post con los juegos que más me interesaron de Nintendo del E3 pasado, vayan acá.

Bayonetta 2. Por lo que he visto y leído, esta es la gran sorpresa que dio Nintendo, pues lo ha dado a conocer como exclusivo. Yo nunca jugué la primera entrega, que salió para la competencia, pero he leído cosas muy buenas y ahora se dice que fue el anuncio bomba de esta presentación. Espero que así sea, porque tengan por seguro que lo voy a adquirir. Muchos "expertos" dicen que le dan un año cuando mucho para que deje de ser exclusivo de Nintendo, pero yo lo veo difícil, pues la primera parte fue distribuido por Sega y ahora es Nintendo quien convenció a Platinum Games para hacer esta obra, invirtiendo en el proyecto y siendo su distribuidor. Siendo así las negociaciones, ¿creen que llegue a Sony y Microsoft?


Monster Hunter 3: Ultimate. Otra de las grandes sorpresas de la conferencia fue el anuncio de esta versión del juego, uno de los títulos online más alabados del Wii. Para este título, vemos que saldrá tanto para el 3DS y Wii U y que tendrá una gran conexión. Habrá que estar al pendiente porque no se ha dicho mucho al respecto, pero de que es un juego obligatorio, lo es.


Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition. Hace mucho tiempo iba con unos amigos a hacer retas con algunos de los juegos de Tekken, que si bien no se me han hecho los mejores por su dinámica (siempre he preferido con el estilo KOF), con el tiempo me han llamado la atención y quise adquirir la versión que salió para el Nintendo 3DS pero nada más no se me dio la oportunidad. Ahora que tenemos este juego en camino, siendo que debo de darle la oportunidad, pues además tendrá unos extras muy interesantes y divertidos en comparación con las versiones de las otras consolas.


Call of Duty: Black Ops 2. Sí, entraré a este mundo. Esta saga es una criticada, pero también de la más vendidas que hay en el mundo, similar a los juegos deportivos. Esto sucede porque salen títulos anualmente y con poca innovación. ¿Pues qué? Vamos a ver si ahora que saldrá para Wii U, se van a animar a hacer algo diferente y no la misma fórmula, quiero ver si son capaces de convencer, pues para la versión de Nintendo tendrán tres formas de juego: con el Wii U Pro Controller, el Wii-Mote/Nunchuck y el Gamepad.


FIFA 13. Lo que siempre soñé, un FIFA de calidad para Nintendo, mi sueño hecho realidad, no más tener que comprar otra consola... lloraré. Dicen que con el Gamepad podremos hacer cambios, estrategias y demás cosas en tiempo real, ¡una maravilla! No más pausas para hacer los cambios. Dejen que siga llorando de la felicidad...


Skylanders Giants. Por ahí he visto una caja gigantesca del primer Skylanders para Wii que todavía no compro, pero no tardaré en hacerlo. Esta serie se me hace interesante pues es un spin off de los juegos de Spyro, el dragón. No sé cual sea el concepto de estas nuevas entregas, pero al parecer es un juego de plataformas y sólo por eso pienso darle la oportunidad, ya que es de mis géneros favoritos. Si el de Wii me convence, Skylanders Giants sería una compra definitiva.


Sonic & All-Stars Racing Transformed. En estos momentos traigo la fiebre por Mario Kart a todo lo que da, pues he pasado momentos divertidísimos con los amigos. Es raro cuando me fijo en juegos de este género, pero después de ver que se pueden hacer grandes cosas y checar videos de este nuevo juego del erizo, me muero por ponerle las garras encima. Es muy parecido a Mario Kart 7, pues los vehículos pueden transformarse en aviones o lanchas mientras conducimos para salir avante en la carrera, pero a ver si saben darle variedad.


Scribblenauts Unlimited. Si tenemos que mencionar un título por su creatividad y diversión, ese es Scribblenauts. Es un juego muy peculiar en donde tenemos una libreta mágica en la que podemos escribir la palabra que queramos y eso cobrará vida. El juego cuenta con cientos de palabras, podemos hacer la misma cosa de diferentes maneras. Por ejemplo, para cruzar un precipicio lo podemos hacer con un avión, con alas, en un ave... bueno, el límite es nuestra imaginación. Para que vean, hasta se puede invocar a Cthulhu.


Game & Wario. Los juegos de Wario siempre han sido cumplidores, pues a pesar de que se ha olvidado de los juegos de aventuras por un tiempo, se ha centrado en la creación de minijuegos. Para esta ocación se va a seguir por ese camino y tengan por seguro que la variedad y diversión no terminara. Va a ser una compra que desde ya la tengo prevista.


Trine 2: Director's Cut. Vaya sorpresa, este es un juego maravilloso que brilló en los formatos digitales en PlayStation 3 y XBox 360. Qué buena noticia que llegue a Wii U este juego al que se le puede sacar mucho probecho en cooperativo. Es hermoso visualmente y eso que vendrá para la eShop. El juego viene subtitulado como Director's Cut, supongo que va a tener unos extras bastante valiosos.


The Wonderful 101. Cuando vi por primera vez el trailer de este juego, pensé que se trataba de un nuevo Viewtiful Joe, pero a como seguía avanzando el trailer me di cuenta que el gameplay era muy similar a Pikmin y Advance Wars. Este juego maneja la estrategia como ningún otro, espero que sea igual de divertido porque se ve que tiene una historia muy buena.


Vaya juegazos. Todavía hay muchos más que no he podido verlos a detalle por eso no los incluí en esta lista. Ojalá que pueda tener tiempo para comprar todos pero es difícil, ya veremos con cuáles me hago.

¿A ustedes qué juegos les han llamado más la atención de Wii U?