sábado, 31 de diciembre de 2016

Feliz año nuevo 2017: Lo mejor del Wii U

Qué tal, es el último día del año y todo está en revolución porque el festejo para recibir el 2017 no puede faltar. Para mí el 2016 en cuanto a videojuegos ha sido fantástico, he agregado una librería de títulos increíbles a mi colección.

¿He jugado lo suficiente? Para mi gusto no, no ha sido como yo quisiera. Los juegos clave para mí este año han sido Splatoon, Xenoblade Chronicles X y el fantástio Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Es lo que más he jugado y para tristeza mía no he podido acabar los últimos dos. En el último par de meses del año me vi beneficiado en cuanto a los amiibo, pude adquirir muchos que me faltaban, pero necesito más, nunca es suficiente, ja, ja, ja (en serio). Otra cosa: Los tenis que surgieron tras la alianza Vans | Nintendo llegaron y no podía ser más feliz, ojalá que llegara más mercancía de este tipo a nosotros.

El año que está por comenzar promete alegría para los fans de Nintendo, la inminente llegada del Nintendo Switch es clave para marcarlo, pero desafortunadamente da pauta a la caída del Wii U, una de las consolas que más he disfrutado en todos estos años. En base a esto, me gustaría hacer una retrospectiva con los mejores juegos que dio la consola, increíbles joyas que me hicieron pasar momentos inolvidables al lado del Gamepad. Estamos en el momento exacto en que se cierra un ciclo para comenzar una nueva etapa.

Cuando llegó Wii U a nosotros trajo consigo tres juegos que siempre consideré como la combinación perfecta para iniciarse en la consola, Nintendoland, New Super Mario Bros. U y ZombiU son juegos que siempre recomendaré para quien desee entrar en el universo U. Son juegos completamente diferentes y por lo mismo es ideal jugar con ellos desde un principio, muestran los alcances de la consola y el uso del control de forma más interactiva que antes.


En el año 2013 hay tres juegos que quiero resaltar, juegos sólidos y que son parte importante de sus respectivas sagas. Primero que todos llegó Pikmin 3, una obra que fácilmente puede pelear como el mejor título de Wii U, pero eso lo veremos más adelante. Es un cúmulo de emociones, sentimientos y nostalgia que nos llevan a descubrir escenarios fantásticos, una ambientación increíble y un uso del Gamepad perfecto. Seguido llegaron Sonic: Lost World, al cual considero de mis predilectos de este personaje y también tuvo una fuerte presencia Super Mario 3D World, que vaya, creo que es el mejor multijugador del sistema, pues lleva muy bonito lo visual y su sistema de juego es muy atinado.


El siguiente año tuvieron a bien llegar juegos que quiero catalogar en dos categorías: los indispensables y los que son para cierto sector, aunque no debiera ser así. En la primera categoría voy a colocar a Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8 y Super Smash Bros. for Wii U. Todos ellos son muy buenos para hacer funcionar cualquier reunión, desde un plataformas para dos jugadores, hasta una fiesta en donde visitan algunos amigos. En cuanto a los juegos que van para cierto sector, quiero colocar a Bayonetta y Captain Toad: Treasure Tracker; juegos que si bien no fueron tan populares como hubiéramos querido, son de lo mejor que tiene el sistema, en especial los dos juegos que llegaron de Bayonetta, que no sé cómo no se hizo indispensable para quienes tienen la consola.


Al poco tiempo llegó Kirby and the Rainbow Curse, un juego que usa el Gamepad al 100% y que lo hace de forma muy intuitiva. Splatoon y Yoshi's Woolly World llegaron después. De estos dos juegos no tengo nada más que decir que no sean elogios, por su trabajo en todos los aspectos. En el 2015 también quiero resaltar Super Mario Maker y Xenoblade, otro juego de esos que me marcaron dentro de la consola.


Finalmente este año trajo un título que creo que tiene un excelente gameplay, pero por muy bueno que parezca, la prensa se encargó de destruirlo, de verdad no podía creer lo que leía. Star Fox Zero tiene un control soberbio, en verdad crees formar parte del escuadrón. Me gusta relacionar mucho su control con lo que tenemos en Splatoon por sus movimientos. Este título también es una joya visualmente. En este año hubo otros títulos que fueron lanzados pero no pude adquirirlos, tales como Tokyo Mirage Sessions; #FE o Paper Mario: Color Splash; estoy seguro de que son juegos increíbles y que pienso adquirir en algún momento.


De entre toda esta variedad de juegos me cuesta decidir uno como el emblemático de la consola, pero de tener que hacerlo, voy a optar nuevamente por Splatoon, es un juego que me llegó de todas formas: su control tan intuitivo, su calidad visual, el fluido juego en línea, coleccionables y por supuesto lo sonoro. Creo que es el juego ideal y que más representa al Wii U.

Me hubiera gustado desarrollar más esta lista de títulos, desmenuzarla y escribir de forma más amplia sobre ellos, pero en algún punto lo haré. Espero que todos pasen una noche fantástica rodeado de amigos y familiares o bien jugando su título favorito.

Pasen una buena noche y ¡feliz año nuevo 2017!

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Mi postura ante Nintendo y sus juegos móviles

Esta mañana en una conferencia de Apple, Nintendo por medio de Shigeru Miyamoto (y Bill Trinen) presentó al público Super Mario Run. Este es un juego que de momento se mantiene como exclusivo en iOS.

Esta noticia provocó toda clase de comentarios tanto a favor como en contra. A un nivel muy personal tengo una postura neutral. No le entraré al juego en el primer año pero no descarto probarlo en algún punto, para empezar porque tendría que comprar iPhone y de momento estoy con Android.

Esta postura la he mantenido de siempre, nunca me agradó la idea de que Nintendo piense en los celulares para publicar juegos, probé Miitomo un tiempo y al paso dejé de usarlo. Ya sabemos el éxito que tuvo Pokémon Go y hasta la fecha no lo he jugado, pero al igual que SMR no descarto hacerlo más adelante.

Por ahí vendrán títulos como Animal Crossing y Fire Emblem para estos sistemas, lo único que podemos hacer es esperar a ver qué sucede y si Nintendo continúa haciendo las cosas como hasta ahora. ¿Es eso bueno para la compañía? Supongo que sí, vaya que le está yendo bien en este ámbito y eso es bueno para nosotros los que consumimos los juegos tradicionales.

Algo que me preocupa es que las consolas dejen de vender y nuestros juegos ya no sean rentables y debido al éxito que están teniendo en móviles decidan hacer un cambio drástico. ¡Ojalá y que no! Espero que por el contrario, este tipo de juegos haga que la gente se sienta atraída por sus consolas y sus juegos y que haya estabilidad para que nuestro pasatiempo favorito dure muchos años más.

Nos leemos después, ¡no se pasen!


miércoles, 24 de agosto de 2016

Yo-Kai Watch

Estas son las vacaciones de verano más largas que encontraremos. Vamos a conocer a incontables Yo-kai, espíritus de quienes han pasado a mejor vida. Los hay con buenos propósitos e incluso nos divertiremos con ellos; pero también están aquellos seres malvados que quieren apoderarse de nuestra realidad.

TÍTULO: Yo-Kai Watch
DESARROLLADOR: Level-5
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo 3DS
FECHA: 6 de noviembre del 2015

Esta saga llegó a nosotros de la nada, no se sabía mucho de ella pero en Japón era un éxito arrasador. Creyeron que iba a pasar lo mismo por acá, pero siento que no se trajo de la mejor forma, fue de improvisto y sin hacer mucho ruido. Incluso aún no se ha estrenado la animación, eso sí, dentro de poco se va a publicar el manga en español, eso es algo. Pero la gente detrás de este maravilloso juego no pierde la fe y ya anunciaron la secuela, estará dividida en dos versiones y llegará en un abrir y cerrar de ojos. Ojalá y se den a conocer con todo.

Regresando a lo que es el juego, estamos ante uno de rol en donde tenemos que "atrapar a todos", siguiendo con el furor que inició Pokémon. Muchos se preguntan qué tan bueno es Yo-Kai Watch y si en verdad está a la altura del título antes mencionado. Pienso que sí lo está pero va de la mano de su propio estilo, pues a pesar de que tiene varias similitudes con Pokémon, a su vez es bastante diferente y deja su propia huella.

Procura buscar por todos lados, puedes encontrar objetos y ¡Yo-kai!

El estilo y la cultura japonesa están bien marcados, es algo que me gustó mucho. Ese ambiente (y sensaciones) está perfectamente ilustrado en el juego. Sus gráficos lo acompañan muy bien y el mapeado es realmente genial. Algo que también me mueve bastante es el hablar con los diferentes personajes, pues al mostrar el texto sus voces suenan con ruiditos típicos del SNES, ¡es encantador!

Durante el juego nos daremos cuenta que es una historia dividida en capítulos, que por momentos nos da la sensación de estar viendo un anime y esto se recalca más cuando salen los videos con actuación de voz. Por defecto tenemos el idioma inglés, pero si queremos podemos descargar el parche que tiene el idioma en español.

Todo comienza una tarde de verano en la que Nathan Adams entra en un bosque a capturar insectos, pero el destino hace que conozca a Wishper, un Yo-kai mayordomo que lo asistirá y junto a él hará muchísimos amigos. Estos espíritus estarán escondidos por todos lados, algunos harán travesuras espiritando personas y cambiando su estado de ánimo. La ciudad es grandísima y cada rincón de ella servirá como escondite.

Nathan Adams

Hay varios seres que nos acompañarán sin dudarlo y nos ofrecerán nuestra amistad. De entre los más peculiares quiero resaltar a Jibanyan, Ningarra y Cotilleja; pero eso no es nada, hay muchos diseños y personajes que podemos escoger, la decisión es tuya.

El reloj Yo-Kai

La forma en que podemos atrapar e invocar Yo-kai es por medio de un reloj especial que nos proporcionarán, dependiendo del rango podremos combatir a débiles o fuertes y se unirán a nosotros si les damos alimentos que les agraden. Las peleas nos muestran hasta tres enemigos y tres aliados, pero nosotros podemos tener seis listos para la batalla. Sus ataques serán en automático y estos van desde un ataque normal, una técnica, un especial y la espiritación, que modificará el comportamiento del enemigo o incluso un aliado, dependiendo.

Nuestro trabajo en las peleas será más de apoyo y utilizaremos el stylus para ciertas funciones, daremos objetos a nuestros aliados, hacer los especiales o curarlos. La rotación será importante por si alguno es debilitado proponer otro Yo-kai al frente, que de este modo podrán subir de rango en sus ataques conforme más peleen.

Las batallas serán intensas

Un punto importante del juego es sin lugar a dudas la música, es genial, acompañan de buena forma lo alucinante que es el juego con todo y su temática fantasmal. Una vez que hayamos terminado el juego toca hacer las misiones que no hayamos completado y enfrentar a seres todavía más poderosos. Creo que es a partir de aquí cuando las cosas se ponen difíciles, pero es algo opcional. La aventura en general es bastante sencilla.

Recomiendo el juego a quienes deseen pasar momentos agradables, y retomar un poco ese espíritu japonés. Nos leemos a la próxima y a esperar la secuela, que le entraré sin pensarlo.

miércoles, 17 de agosto de 2016

Nintendo 3DS para llevar

Qué tal, en estos momentos me encuentro de viaje y cada que salgo llevo conmigo a mi querido Nintendo 3DS. Elegir qué títulos llevar es siempre un problema, pero lo mejor es elegir un balance de entre lo que hay en el magnífico catálogo de juegos de la consola.

Tengo el típico estuche que venden en diferentes tiendas en donde puedes acomodar ocho tarjetas de juego más el que lleva puesto la consola y ya ni digamos lo que cada quien lleva como digital. De entre los juegos que tengo llevo varios que si bien no juego actualmente, siempre están listos para la reta, uno nunca sabe cuándo está por ahí otro jugador al acecho y es bueno estar preparado.

El título principal que estoy jugando de momento es Yo-Kai Watch, estoy dispuesto a acabarlo en estas vacaciones para después reiniciar la aventura en Fantasy Life, juego que no he terminado pero ya tengo bastante tiempo que lo empecé y lo dejé en el nivel 13, o por ahí. Situación que debo remediar a la de ya.

Pasando de los títulos que tengo como principales tengo preparado Fire Emblem Awakening, pues éste hace tiempo que lo empecé y de vez en cuando hago las misiones secundarias ya que estoy en la recta final y quiero estar bien preparado para acabarlo. También ando reclutando todos los personajes que pueda. Otro juego al que le daba bastante todos los días es Tomodachi Life, pero ya tengo rato que no lo juego, he creado una buena comunidad con alrededor de 20 personajes y quiero que siga creciendo, pero a veces no tengo oportunidad de revisarlo todos los días, ya me haré tiempo pero lo llevo en el estuche por si acaso, ¡uno nunca sabe!

New Super Mario Bros. 2 y Chibi-Robo! Zip Lash son las opciones de juegos de plataformas en 2D que llevo a todos lados, el primero porque lo juego recurrentemente con un amigo disfrutando de un buen café y el segundo por su sencillez y me ayuda a pasar momentos relajantes cuando me dan ganas de jugar algo fácil.

Luego están los juegos con los que reto en su mayoría. Inicié Mario Tennis Open porque un amigo estaba ansioso de retar en él y la verdad es que es un juego maravilloso, pasamos horas ya sea compitiendo entre nosotros o en equipo, es de los que elegí a gusto personal porque no es muy usado por la gente. Un título que no debe faltar y que sí es más común es Mario Kart 7, podría decirse que es el mejor título de la franquicia, pero eso es debatible, tiene tantos elementos que lo hacen grande. Para terminar, está el obligatorio para las masas: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. no puede faltar a cualquier lugar porque los jugadores están que tientan para lanzarse al combate.

Y bien, esos son los juegos que cargo de momento a todos lados, además de una buena selección de juegos digitales. ¿Qué les parece mi lista y qué juegos llevarían con ustedes?

Este es el estuche que me acompaña a todos lados.

Saludos, nos leemos a la próxima.