lunes, 27 de febrero de 2017

¿Listos para el lanzamiento del Nintendo Switch?

Estamos a cinco días de que el Nintendo Switch llegue a tiendas, la nueva generación de Nintendo promete novedades nunca antes vistas con su forma de jugar gracias a sus increíbles controles: los Joy-Con.

En México existe una gran polémica debido a los altos precios que durante los últimos años hemos estado experimentando y que con la llegada del Switch las cosas se fueron más arriba. Nos están ofreciendo la consola por alrededor de 10 mil pesos y cada juego en $1600. Por si esto fuera poco, si te quieres comprar un par de Joy-Con extra o un control Pro vas a tener que desembolsar $2500 más.

Es una época dura para jugar videojuegos, pero muchos de nosotros hemos estado ahorrando para obtener la consola. En mi caso no la tendré en día de lanzamiento, pero me estoy preparando para conseguirla antes de que termine marzo. Es por esto que he estado pensando en la forma ideal para hacerlo, ¿con qué juegos acompañar al Nintendo Switch? Después de pensarlo por un tiempo llegué a una conclusión.

Es importante conocer los títulos que estarán disponibles desde el día 3 de marzo. Los juegos que veremos en tiendas son The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Skylanders: Imaginators y Just Dance 2017; mientras que I Am Setsuna, Little Inferno, Human Resource Machine, World of Goo, Snipperclips, Shovel Knight: Treasure Trove y Shovel Knight: Specter of Torment harán lo propio en la tienda digital de la consola.

Como podrán darse cuenta es una librería de juegos bastante amplia y eso sin mencionar que durante el mes se le irán agregando más opciones. He pensando por un tiempo sobre qué juegos son los que elegiré para cuando compre la consola. Me visualizo junto a mis amigos en partidas increíbles y también jugando en solitario en una gran aventura.

Si las cosas se dan de acuerdo a mis planes, los juegos que elegiré para cuando compre el Nintendo Switch son 1-2-Switch, Zelda: Breath of the Wild y Super Bomberman R.

Definitivamente quiero estrenar la consola con 1-2-Switch. En Wii lo hice con Wii Sports y en Wii U hizo los honores Nintendoland; siento que son juegos perfectos para conocer las características de los controles y con 1-2 no me quiero perder la oportunidad de probar los Joy-Con y su nueva tecnología de vibración HD, la cual me tiene con mucha curiosidad. Hay opiniones muy divididas con respecto a este juego, lo que yo creo es que me voy a reir un montón de mis amigos (y de mí) cuando los vea haciendo esos movimientos. Ya veremos si resulta de ese modo o si será guardado por siempre, pero tengo fe en que con este juego la pasaremos en grande.

En la lista también coloqué a Bomberman, un juego que hace años nos hizo pasar buenos momentos junto a los videojuegos, siempre haciéndonos pensar muy bien en donde colocar la bomba para que no nos perjudique. Me sorprende bastante que Konami publicara esta nueva entrega en Switch y que lo haga con ese sentimiento añejo que hizo grande a esta franquicia.

A Super Bomberman R lo vamos a poder disfrutar hasta dos personas en el modo historia, pero lo mejor será en el modo batalla, ya que hasta ocho jugadores podrán dar pelea. Sin lugar a dudas es una gran elección para acompañar a tu Nintendo Switch ya sea solo o acompañado.

Creo que la mayoría vamos a estar de acuerdo en que The Legend of Zelda: Breath of the Wild será la atracción principal. Es un juego que lleva años de desarrollo en Wii U y al cual se le hizo esta adaptación al Switch. Es el título que más ilusión me hace en esta temporada y que adquiriré en ambas consolas, va a ser un viaje inmenso, una obra a la que le dedicaré incontables horas para conseguir todo dentro del juego.

A pesar de que hay otras opciones para un jugador, de momento no se comparan con lo que hemos visto de Zelda y por ello amerita que se le dedique todo el tiempo posible. Otra de las cosas que considero a favor es el doblaje en español hecho en México con el que va a contar Breath of the Wild, una bonita sorpresa. Ojalá que tenga la opción de elegir el idioma para no perder la oportunidad de jugarlo con audio japonés en un futuro.

Este es el paquete que pienso armar para ponerme a jugar Switch a finales de marzo. Hay otras cosas que también tengo en consideración pero que no estoy 100% seguro de adquirir al momento, como lo son un par de Joy-Con o el encantador Snipperclips. Son elementos a los que consideraré próximamente.

Me pregunto cómo le va a ir a la consola en nuestro país debido a los precios que se estarán manejando. ¿Qué planes tienen con el Nintendo Switch? ¿Qué les pareció mi selección de juegos para estrenar la consola?


¡Nos leemos pronto!

miércoles, 15 de febrero de 2017

Zelda y su contenido descargable

Ayer las redes sociales se llenaron de escándalo, algo increíble había sucedido: Nintendo anunció contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ¡Un título principal de la saga recibe un pase de expansión!, algo similar a lo que vimos en Mario Kart 8. Esta no es la primera vez que Nintendo se ve en la necesidad de recurrir a este tipo de contenidos extra, ya lo ha hecho en muchas ocasiones y en juegos que son grandes y reconocidos.

Entonces, ¿cuál es el problema? Creo que muchas personas veían imposible que la gran N entrara al DLC de forma tan contundente, siendo que muchos de los fans siempre han criticado este tipo de prácticas en el mercado. En lo personal no lo veo como una desgracia pues siempre que le den más vida a mis juegos favoritos estaré dispuesto a entrarle, pero la polémica es esa, Breath of the Wild ni siquiera se ha estrenado y ya vemos lo que a muchos les parece una jugarreta, el sacar un título incompleto o venderlo por partes...

¿Pero en verdad será así? Nintendo normalmente nos ha ofrecido contenido descargable de calidad, pienso que el título ya tiene algo de tiempo que fue terminado y la razón por la que no se publicó antes fue debido a su traspaso al Nintendo Switch. Quizás este contenido anunciado ni siquiera está listo, pero como en Mario Kart 8 nos regalaron colores extra para Yoshi o Shi-Guy por comprar el paquete completo, acá nos brindan los tres cofres por hacer lo mismo, sólo que no tenemos la opción de comprarlo por separado. Me da la impresión de que este contenido no tendrá relación con la historia principal y no será necesario para quienes no lo quieran adquirir, pero sí tendrá misiones y un montón de cosas extra para darle más vida al juego, pues estos paquetes serán lanzados en verano y en navidad.

Habrá que esperar y ver todos los detalles para estar más seguros de lo que afirmamos, yo por el momento no compraré el contenido descargable de lanzamiento, lo haré un poco más adelante, cuando esté por iniciar mi aventura en Switch, porque si todo sale según lo planeado jugaré primero la versión de Wii U.

Antes de despedirme quiero decirles que no se basen en la opinión de otras personas para tomar una decisión sobre si comprar este pase de expansión, cada quien sabe si será necesario o no en su momento, pero sería bueno si todos guardáramos la calma antes de dejar un veredicto final, porque quién sabe, a lo mejor y nos sorprenden. Normalmente se le ve el lado negativo a este tipo de anuncios y lo entiendo, hay muchos juegos allá afuera que han abusado del DLC y hay desconfianza. No estoy para justificar a nadie, pero salvo mis ideas de lo que espero de esto, primero que nada me aguantaré hasta ver más detalles y claro, si el juego viene incompleto ya se sabrá, pero no lo creo.

Nos leemos en otra ocasión.


sábado, 31 de diciembre de 2016

Feliz año nuevo 2017: Lo mejor del Wii U

Qué tal, es el último día del año y todo está en revolución porque el festejo para recibir el 2017 no puede faltar. Para mí el 2016 en cuanto a videojuegos ha sido fantástico, he agregado una librería de títulos increíbles a mi colección.

¿He jugado lo suficiente? Para mi gusto no, no ha sido como yo quisiera. Los juegos clave para mí este año han sido Splatoon, Xenoblade Chronicles X y el fantástio Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Es lo que más he jugado y para tristeza mía no he podido acabar los últimos dos. En el último par de meses del año me vi beneficiado en cuanto a los amiibo, pude adquirir muchos que me faltaban, pero necesito más, nunca es suficiente, ja, ja, ja (en serio). Otra cosa: Los tenis que surgieron tras la alianza Vans | Nintendo llegaron y no podía ser más feliz, ojalá que llegara más mercancía de este tipo a nosotros.

El año que está por comenzar promete alegría para los fans de Nintendo, la inminente llegada del Nintendo Switch es clave para marcarlo, pero desafortunadamente da pauta a la caída del Wii U, una de las consolas que más he disfrutado en todos estos años. En base a esto, me gustaría hacer una retrospectiva con los mejores juegos que dio la consola, increíbles joyas que me hicieron pasar momentos inolvidables al lado del Gamepad. Estamos en el momento exacto en que se cierra un ciclo para comenzar una nueva etapa.

Cuando llegó Wii U a nosotros trajo consigo tres juegos que siempre consideré como la combinación perfecta para iniciarse en la consola, Nintendoland, New Super Mario Bros. U y ZombiU son juegos que siempre recomendaré para quien desee entrar en el universo U. Son juegos completamente diferentes y por lo mismo es ideal jugar con ellos desde un principio, muestran los alcances de la consola y el uso del control de forma más interactiva que antes.


En el año 2013 hay tres juegos que quiero resaltar, juegos sólidos y que son parte importante de sus respectivas sagas. Primero que todos llegó Pikmin 3, una obra que fácilmente puede pelear como el mejor título de Wii U, pero eso lo veremos más adelante. Es un cúmulo de emociones, sentimientos y nostalgia que nos llevan a descubrir escenarios fantásticos, una ambientación increíble y un uso del Gamepad perfecto. Seguido llegaron Sonic: Lost World, al cual considero de mis predilectos de este personaje y también tuvo una fuerte presencia Super Mario 3D World, que vaya, creo que es el mejor multijugador del sistema, pues lleva muy bonito lo visual y su sistema de juego es muy atinado.


El siguiente año tuvieron a bien llegar juegos que quiero catalogar en dos categorías: los indispensables y los que son para cierto sector, aunque no debiera ser así. En la primera categoría voy a colocar a Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8 y Super Smash Bros. for Wii U. Todos ellos son muy buenos para hacer funcionar cualquier reunión, desde un plataformas para dos jugadores, hasta una fiesta en donde visitan algunos amigos. En cuanto a los juegos que van para cierto sector, quiero colocar a Bayonetta y Captain Toad: Treasure Tracker; juegos que si bien no fueron tan populares como hubiéramos querido, son de lo mejor que tiene el sistema, en especial los dos juegos que llegaron de Bayonetta, que no sé cómo no se hizo indispensable para quienes tienen la consola.


Al poco tiempo llegó Kirby and the Rainbow Curse, un juego que usa el Gamepad al 100% y que lo hace de forma muy intuitiva. Splatoon y Yoshi's Woolly World llegaron después. De estos dos juegos no tengo nada más que decir que no sean elogios, por su trabajo en todos los aspectos. En el 2015 también quiero resaltar Super Mario Maker y Xenoblade, otro juego de esos que me marcaron dentro de la consola.


Finalmente este año trajo un título que creo que tiene un excelente gameplay, pero por muy bueno que parezca, la prensa se encargó de destruirlo, de verdad no podía creer lo que leía. Star Fox Zero tiene un control soberbio, en verdad crees formar parte del escuadrón. Me gusta relacionar mucho su control con lo que tenemos en Splatoon por sus movimientos. Este título también es una joya visualmente. En este año hubo otros títulos que fueron lanzados pero no pude adquirirlos, tales como Tokyo Mirage Sessions; #FE o Paper Mario: Color Splash; estoy seguro de que son juegos increíbles y que pienso adquirir en algún momento.


De entre toda esta variedad de juegos me cuesta decidir uno como el emblemático de la consola, pero de tener que hacerlo, voy a optar nuevamente por Splatoon, es un juego que me llegó de todas formas: su control tan intuitivo, su calidad visual, el fluido juego en línea, coleccionables y por supuesto lo sonoro. Creo que es el juego ideal y que más representa al Wii U.

Me hubiera gustado desarrollar más esta lista de títulos, desmenuzarla y escribir de forma más amplia sobre ellos, pero en algún punto lo haré. Espero que todos pasen una noche fantástica rodeado de amigos y familiares o bien jugando su título favorito.

Pasen una buena noche y ¡feliz año nuevo 2017!

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Mi postura ante Nintendo y sus juegos móviles

Esta mañana en una conferencia de Apple, Nintendo por medio de Shigeru Miyamoto (y Bill Trinen) presentó al público Super Mario Run. Este es un juego que de momento se mantiene como exclusivo en iOS.

Esta noticia provocó toda clase de comentarios tanto a favor como en contra. A un nivel muy personal tengo una postura neutral. No le entraré al juego en el primer año pero no descarto probarlo en algún punto, para empezar porque tendría que comprar iPhone y de momento estoy con Android.

Esta postura la he mantenido de siempre, nunca me agradó la idea de que Nintendo piense en los celulares para publicar juegos, probé Miitomo un tiempo y al paso dejé de usarlo. Ya sabemos el éxito que tuvo Pokémon Go y hasta la fecha no lo he jugado, pero al igual que SMR no descarto hacerlo más adelante.

Por ahí vendrán títulos como Animal Crossing y Fire Emblem para estos sistemas, lo único que podemos hacer es esperar a ver qué sucede y si Nintendo continúa haciendo las cosas como hasta ahora. ¿Es eso bueno para la compañía? Supongo que sí, vaya que le está yendo bien en este ámbito y eso es bueno para nosotros los que consumimos los juegos tradicionales.

Algo que me preocupa es que las consolas dejen de vender y nuestros juegos ya no sean rentables y debido al éxito que están teniendo en móviles decidan hacer un cambio drástico. ¡Ojalá y que no! Espero que por el contrario, este tipo de juegos haga que la gente se sienta atraída por sus consolas y sus juegos y que haya estabilidad para que nuestro pasatiempo favorito dure muchos años más.

Nos leemos después, ¡no se pasen!


miércoles, 24 de agosto de 2016

Yo-Kai Watch

Estas son las vacaciones de verano más largas que encontraremos. Vamos a conocer a incontables Yo-kai, espíritus de quienes han pasado a mejor vida. Los hay con buenos propósitos e incluso nos divertiremos con ellos; pero también están aquellos seres malvados que quieren apoderarse de nuestra realidad.

TÍTULO: Yo-Kai Watch
DESARROLLADOR: Level-5
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo 3DS
FECHA: 6 de noviembre del 2015

Esta saga llegó a nosotros de la nada, no se sabía mucho de ella pero en Japón era un éxito arrasador. Creyeron que iba a pasar lo mismo por acá, pero siento que no se trajo de la mejor forma, fue de improvisto y sin hacer mucho ruido. Incluso aún no se ha estrenado la animación, eso sí, dentro de poco se va a publicar el manga en español, eso es algo. Pero la gente detrás de este maravilloso juego no pierde la fe y ya anunciaron la secuela, estará dividida en dos versiones y llegará en un abrir y cerrar de ojos. Ojalá y se den a conocer con todo.

Regresando a lo que es el juego, estamos ante uno de rol en donde tenemos que "atrapar a todos", siguiendo con el furor que inició Pokémon. Muchos se preguntan qué tan bueno es Yo-Kai Watch y si en verdad está a la altura del título antes mencionado. Pienso que sí lo está pero va de la mano de su propio estilo, pues a pesar de que tiene varias similitudes con Pokémon, a su vez es bastante diferente y deja su propia huella.

Procura buscar por todos lados, puedes encontrar objetos y ¡Yo-kai!

El estilo y la cultura japonesa están bien marcados, es algo que me gustó mucho. Ese ambiente (y sensaciones) está perfectamente ilustrado en el juego. Sus gráficos lo acompañan muy bien y el mapeado es realmente genial. Algo que también me mueve bastante es el hablar con los diferentes personajes, pues al mostrar el texto sus voces suenan con ruiditos típicos del SNES, ¡es encantador!

Durante el juego nos daremos cuenta que es una historia dividida en capítulos, que por momentos nos da la sensación de estar viendo un anime y esto se recalca más cuando salen los videos con actuación de voz. Por defecto tenemos el idioma inglés, pero si queremos podemos descargar el parche que tiene el idioma en español.

Todo comienza una tarde de verano en la que Nathan Adams entra en un bosque a capturar insectos, pero el destino hace que conozca a Wishper, un Yo-kai mayordomo que lo asistirá y junto a él hará muchísimos amigos. Estos espíritus estarán escondidos por todos lados, algunos harán travesuras espiritando personas y cambiando su estado de ánimo. La ciudad es grandísima y cada rincón de ella servirá como escondite.

Nathan Adams

Hay varios seres que nos acompañarán sin dudarlo y nos ofrecerán nuestra amistad. De entre los más peculiares quiero resaltar a Jibanyan, Ningarra y Cotilleja; pero eso no es nada, hay muchos diseños y personajes que podemos escoger, la decisión es tuya.

El reloj Yo-Kai

La forma en que podemos atrapar e invocar Yo-kai es por medio de un reloj especial que nos proporcionarán, dependiendo del rango podremos combatir a débiles o fuertes y se unirán a nosotros si les damos alimentos que les agraden. Las peleas nos muestran hasta tres enemigos y tres aliados, pero nosotros podemos tener seis listos para la batalla. Sus ataques serán en automático y estos van desde un ataque normal, una técnica, un especial y la espiritación, que modificará el comportamiento del enemigo o incluso un aliado, dependiendo.

Nuestro trabajo en las peleas será más de apoyo y utilizaremos el stylus para ciertas funciones, daremos objetos a nuestros aliados, hacer los especiales o curarlos. La rotación será importante por si alguno es debilitado proponer otro Yo-kai al frente, que de este modo podrán subir de rango en sus ataques conforme más peleen.

Las batallas serán intensas

Un punto importante del juego es sin lugar a dudas la música, es genial, acompañan de buena forma lo alucinante que es el juego con todo y su temática fantasmal. Una vez que hayamos terminado el juego toca hacer las misiones que no hayamos completado y enfrentar a seres todavía más poderosos. Creo que es a partir de aquí cuando las cosas se ponen difíciles, pero es algo opcional. La aventura en general es bastante sencilla.

Recomiendo el juego a quienes deseen pasar momentos agradables, y retomar un poco ese espíritu japonés. Nos leemos a la próxima y a esperar la secuela, que le entraré sin pensarlo.

miércoles, 17 de agosto de 2016

Nintendo 3DS para llevar

Qué tal, en estos momentos me encuentro de viaje y cada que salgo llevo conmigo a mi querido Nintendo 3DS. Elegir qué títulos llevar es siempre un problema, pero lo mejor es elegir un balance de entre lo que hay en el magnífico catálogo de juegos de la consola.

Tengo el típico estuche que venden en diferentes tiendas en donde puedes acomodar ocho tarjetas de juego más el que lleva puesto la consola y ya ni digamos lo que cada quien lleva como digital. De entre los juegos que tengo llevo varios que si bien no juego actualmente, siempre están listos para la reta, uno nunca sabe cuándo está por ahí otro jugador al acecho y es bueno estar preparado.

El título principal que estoy jugando de momento es Yo-Kai Watch, estoy dispuesto a acabarlo en estas vacaciones para después reiniciar la aventura en Fantasy Life, juego que no he terminado pero ya tengo bastante tiempo que lo empecé y lo dejé en el nivel 13, o por ahí. Situación que debo remediar a la de ya.

Pasando de los títulos que tengo como principales tengo preparado Fire Emblem Awakening, pues éste hace tiempo que lo empecé y de vez en cuando hago las misiones secundarias ya que estoy en la recta final y quiero estar bien preparado para acabarlo. También ando reclutando todos los personajes que pueda. Otro juego al que le daba bastante todos los días es Tomodachi Life, pero ya tengo rato que no lo juego, he creado una buena comunidad con alrededor de 20 personajes y quiero que siga creciendo, pero a veces no tengo oportunidad de revisarlo todos los días, ya me haré tiempo pero lo llevo en el estuche por si acaso, ¡uno nunca sabe!

New Super Mario Bros. 2 y Chibi-Robo! Zip Lash son las opciones de juegos de plataformas en 2D que llevo a todos lados, el primero porque lo juego recurrentemente con un amigo disfrutando de un buen café y el segundo por su sencillez y me ayuda a pasar momentos relajantes cuando me dan ganas de jugar algo fácil.

Luego están los juegos con los que reto en su mayoría. Inicié Mario Tennis Open porque un amigo estaba ansioso de retar en él y la verdad es que es un juego maravilloso, pasamos horas ya sea compitiendo entre nosotros o en equipo, es de los que elegí a gusto personal porque no es muy usado por la gente. Un título que no debe faltar y que sí es más común es Mario Kart 7, podría decirse que es el mejor título de la franquicia, pero eso es debatible, tiene tantos elementos que lo hacen grande. Para terminar, está el obligatorio para las masas: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. no puede faltar a cualquier lugar porque los jugadores están que tientan para lanzarse al combate.

Y bien, esos son los juegos que cargo de momento a todos lados, además de una buena selección de juegos digitales. ¿Qué les parece mi lista y qué juegos llevarían con ustedes?

Este es el estuche que me acompaña a todos lados.

Saludos, nos leemos a la próxima.

lunes, 13 de julio de 2015

Gracias por todo, Satoru Iwata

El día de ayer fue uno muy triste para todos aquellos que amamos la industria de los videojuegos, y más para quienes seguimos a Nintendo de forma especial, como un estilo de vida. Nos enteramos que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, falleció a los 55 años de edad, debido a un problema en vías biliares que arrastraba desde el año pasado.

Gracias por todo, Satoru, el legado que dejaste en Nintendo perdurará por siempre.

Satoru Iwata, 1959-2015

domingo, 29 de marzo de 2015

Mini Guía: La subtrama del vampiro en Bravely Default


¡HOOOOOLAAAAA! El Nintendo 3DS es una consola con una librería bastante amplia, tiene muchos juegos que nos hacen pasar horas de diversión y hoy quiero darles algunos consejos de cómo superar la subtrama del vampiro en Bravely Default. Es bastante complicada y en internet hay pocas guías sobre ello. Muchos la superan haciendo atajos  como usar el trabajo de ninja en todos los personajes o invocando amigos poderosos y otros más hacen uso del abilink, lo cual te da acceso a poderes que de momento no puedes tener y te da mucha ventaja.

Ese tipo de acciones no me gustan, habrá a quién sí y es libre de hacerlo, pero yo prefiero una buena estrategia, la cual no encontré en internet porque las que ahí abundaban era usando poderes que para el nivel que uno se encuentra al llegar ahí es imposible tener.

Pero bueno, para empezar debo explicar de qué trata esta subtrama. En ella debemos recolectar seis piedras que están repartidas en el mapa del mundo (son fáciles de localizar), pero para tomarlas tenemos que enfrentar a un poderoso dragón. En un principio intenté usar la fuerza bruta, pero nunca pude hacerles frente, después de muchos intentos decidí subir de nivel, pero me costó mucho trabajo, en esa altura del juego tardas aproximadamente dos horas peleando para subir de nivel y habemos quienes no tenemos tanto tiempo disponible.

Cuando me enfrenté a los dragones estaba en el nivel 57 y en estas peleas pude subir al 58, y la verdad es que no se necesita más. A continuación les enlistaré los trabajos y poderes que requerí para abatir a los dragones. No se necesita entrenar mucho para subir a los niveles requeridos.

Tiz: Pirata, poder necesario: Desarmar (nvl. 10).
Edea: Templario, poder necesario: Baluarte (nvl. 7).
Agnes: Opcional, la usé para atacar con magia.
Ringabel: Maestro espiritual con mago blanco, poder necesario: Custodia espiritual (nvl. 1).

Esas habilidades son suficientes para derrotar a los dragones, eso sí, se puede jugar con ellas o meter otras diferentes, estoy seguro de que con cualquier trabajo se puede lograr el cometido, pero siempre que llevemos una buena estrategia.

Con Edea vamos a tratar de usar Baluarte en todo momento, porque los ataques de los dragones son devastadores y más cuando atacan con elementos potenciados, que a veces podrían eliminarte de un solo ataque. El golpe Desarmar de Tiz servirá muchísimo para mantener bajo el ataque de el rival, ahora no serán tan poderosos y puedes despreocuparte de que te maten en un solo turno. Yo recomiendo que en todos los turnos hagas un ataque con Tiz, si no, cada dos o tres, pero no más.

Yo usé a Ringabel para curarme en todo momento, trata de tener siempre la salud al máximo y también procura usar las habilidades de maestro espiritual para nulificar los ataques elementales sobre los aliados. Por último, con Agnes haz default en todo momento hasta que acumule los cuatro turnos y así hacer poderosos ataques ya sea de magia o de invocación, o lo que más te convenga.

Las batallas de verdad que son largas, pero con esta estrategia lo lograrás y no necesitas estar subiendo de nivel (muchos dicen que el ideal es en 63/64. Con esta estrategia lo logré en nivel 57). Una vez que derrotes a los seis dragones debes dirigirte al castillo vampiro. El lugar contiene seis pisos y al final te enfrentarás a lord DeRosso, un tipo bastante poderoso. La técnica que uses contra él debe ser básicamente la misma que usamos contra los dragones. Recuerda que siempre debes de mantenerte atento a la salud de los personajes, si es posible en todos los turnos usa la técnica de curación aunque no recibas daño, porque de lo contrario podrías arrepentirte.

Espero que esta pequeña guía pueda serle de ayuda a algún despistado, porque en lo personal batallé muchísimo hasta que lo intenté de esta manera. En la red no encontré buena asesoría al respecto, todas pedían niveles más elevados. Sin lugar a dudas Bravely Default es un juegazo y espero que muchos lo hayan y estén disfrutando.

¡Nos leemos pronto!

@diego_5060

viernes, 23 de enero de 2015

Pokémon X y Y

Todos los fanáticos de Pokémon hemos soñado con un juego de la saga que forme parte de la continuidad principal pero que sea completamente en 3D. Esto no había sucedido hasta la llegada del Nintendo 3DS, en donde fue posible que tuviéamos en nuestras manos las primeras versiones con gráficos espectaculares. Pero yo me pregunto, ¿marcaron X y Y un gran paso en la saga?

TÍTULO: Pokémon X/Pokémon Y
DESARROLLADOR: Game Freak
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo 3DS
FECHA: 12 de octubre del 2013

A través de los años Pokémon siempre ha mantenido un estilo, el desarrollo de las aventuras en las distintas versiones siempre parece llevar la misma fórmula, sólo que en cada generación suelen tener diferentes agregados que le dan mejoras agradables a la saga, pero a fin de cuentas la estructura del juego es la misma. Cuando anunciaron X y Y supuse que el juego sería en un mundo abierto, con libertad de movimiento total en tres dimensiones, pero lo cierto es que no fue así. Creo que se mantuvo el mismo estilo de mapeado que en las generaciones pasadas sólo que con gráficos actuales.

El juego se ve espectacular, los cinemas son muy buenos y le dan ese toque animezco que tanto nos gusta en la saga. En este apartado no puede haber quejas, pues los pokémon también lucen sobrios y perfectos, salvo por algunas animaciones que no quedan tanto, pero la estructura general de los personajes se ve preciosa. Siempre he sido muy fan de los mapas en los videojuegos, por lo que en Pokémon ese es un apartado que me fijo mucho, y de verdad lo disfruto, aún sean de Game Boy Color o de Nintendo 3DS, me encantan por igual, siempre están hechos con mucha creatividad. Así que si esperábamos mapas diferentes a lo que Game Freak ha hecho toda su vida nos llevaremos una decepción.

Tenemos bonitas postales.

Un punto que quiero tocar, porque lo sentí muy importante para mí, es el gameplay. El sistema de batallas sigue siendo el mismo de siempre, no hay problema alguno. Con lo que sí tuve conflicto fue con el control sobre el personaje. Para estas entregas se implementó una nueva dinámica que es el uso de patines, los cuales se me hicieron insufribles, creo que los movimientos eran bastante bruscos y el control sobre el personaje no era atinado. A esto debemos sumarle que cuando visitamos la Ciudad Luminaria es un sufrimiento eterno. En esta ciudad la perspectiva del juego cambia a una más dinámica, pasamos de la cámara de vista aérea a una cámara en tercera persona, pero la verdad es que se pierde mucho de vista, los movimientos y giros son bruscos, la ciudad siempre se ve igual y es inmensa... una tragedia.

¿Cuál es tu favorito?

No dudo de que en futuras entregas estos detalles sean reparados, entiendo que es la primera vez para Pokémon en incursionar en un 3D (no del todo) y que a como vayan trabajando en ello las cosas mejorarán, como prueba tenemos Rubí Omega y Zafiro Alfa, en donde sí noté mucha mejora.

Hay mucho que tratar sobre estas entregas, porque no todo fue malo. Hubo muchas mejoras que hacen de esta saga aún más competitiva porque ahora es más accesible para la gente común el entrenar y desarrollar a pokémon más habilidosos desde el nacimiento. Esto es gracias al superentrenamiento, que viene a reducir mucho los problemas que nos daba el criar a un buen prospecto. También contamos con las mega evoluciones, que nos da paso a posibilidades infinitas de batalla al presentar pokémon realmente poderosos.

Debes cuidarte de las manadas.

Con cada nueva generación, mucho se habla sobre los diferentes diseños de los monstruos de bolsillo, para muchos se están quedando sin creatividad, pero para mí, en X y Y veo los mejores pokémon en bastante tiempo. Desde los tres iniciales hasta los legendarios Xerneas y Yveltal tenemos una serie de personajes muy bien hechos y que seguramente han superado lo anteriormente visto, claro, sin tocar las primeras dos generaciones.

Cada que sale una nueva entrega de Pokémon estoy al pendiente, amo a la franquicia y así será siempre, pero de entre las seis generaciones tengo a X y Y como mi menos favorita por los errores que les comenté arriba. Eso no le quita ser un excelente juego y no sólo por tener el nombre que tiene, sino por las horas de entretenimiento que te ofrece y su diverso multijugador.

@diego_5060

lunes, 19 de enero de 2015

Toad vs. Capitán Toad

En el universo de Super Mario hemos visto incontables personajes, todos y cada uno de ellos muy especiales por diferentes motivos, pero el tema que vamos a ver hoy es sobre dos de los personajes que se han ganado el corazón de muchos videojugadores a través del tiempo. La intención de esto no es ver quién es mejor o más carismático, porque a pesar de ser dos personajes muy parecidos, son totalmente distintos y cada uno se ocupa de sus propios asuntos en este universo.

Los toads normalmente están al servicio de la princesa.

Pero vamos por partes, primero tenemos que hablar sobre Toad, el miembro de los 'toads' más conocido de todos, pues es quien mayor relevancia ha tenido en los diversos juegos de Mario a lo largo de todos estos años. Muchos se han equivocado y pensado que Toad no es un personaje en específico, sino una especie en general, y la verdad está a medias porque nuestro Toad en cuestión tiene el mismo nombre que su especie. Lo mismo sucede con nuestro Yoshi favorito, que lleva el nombre de la especie a la que pertenece.

Este tipo de cosas sólo hacen que nos confundamos más quienes nos fijamos en este tipo de detalles, aunque en el universo de Mario Bros. no es buena idea hacerlo, pues la continuidad es un punto que suele ponerse en duda. Un ejemplo de esto lo tenemos en Super Mario Bros. 2, en donde vemos a Toad de color azul, pero en su reedición para SNES cambió de color a rojo y se mantuvo de esa manera por muchos años, hasta hace poco, pues a partir de la serie New Super Mario Bros. volvió a su color azul original, y la verdad creo que se mantendrá de ese modo porque el Capitán Toad ocupa el nuevo rojo.

Toad siempre valeroso.

Toad es un personaje que está a disposición de la Princesa Peach, pero comúnmente lo vemos asistiendo a Mario y Luigi. Cuando no ayuda con pistas o ítems, podemos verlo en la aventura como un combatiente más. Toad ha demostrado ser un chico bastante veloz y apto a la hora de los combates, pues ha seguido el estilo de Mario, sólo que mucho más ágil pero como desventaja tiene que no salta tanto. Además de ser un guerrero fiel, lo hemos visto en diferentes juegos de deportes demostrando que tiene grandes cualidades atléticas. De entre sus apariciones más destacadas tenemos juegos como Super Mario Bros. 2, Wario's Woods, New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. U y Super Mario 3D World.

Ahora pasemos con el integrante de la familia toad más reciente. El Capitán Toad tiene poco que ver con los demás miembros de su especie, pues él y su Brigada Toad se han dedicado a explorar y viajar a través del universo en busca de tesoros únicos. El capitán es el líder y los demás miembros del grupo sólo se dedican a apoyarlo en sus aventuras, incluso ellos han ayudado a Mario y Luigi en los juegos de la saga Galaxy. En esta serie los vimos por primera vez, pero sólo estuvieron como personajes de apoyo. No fue sino hasta Super Mario 3D World que el Capitán Toad adquirió un protagónico en los minijuegos de ese gran título. Fue tal el gusto de los videojugadores por el estilo de juego del capitán que posteriormente se optó por darle una aventura en solitario.

¡El Capitán Toad siempre está listo para la aventura!

Las cualidades del Capitán Toad son algo limitadas, pero lo compensa con su ingenio a la hora de salir a tener viajes insospechados en los vastos mundos del universo de Super Mario. Apoyado con su linterna y su nula capacidad de salto siempre estará dispuesto a resolver todos los acertijos que se le presenten con tal de lograr su objetivo. Al capitán no se le conoce por ser un toad valiente, pero a fin de cuentas siempre logra reunir lo que se necesita y cuando se lo propone despacha a sus rivales. Este toad ha tenido una carrera corta dentro de los videojuegos, pues su participación proviene de juegos como Mario Galaxy, Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World y Captain Toad: Treasure Tracker.

Uno tiene ya sus años recorridos en la industria mientras que el otro es nuevo en esto, pero lo cierto es que se han ganado el corazón de muchos videojugadores. Toad y el Capitán Toad no son los únicos toads famosos, pues dentro de su familia tenemos a otros personajes importantes como Toadsworth y Toadette, pero de ellos hablaré en otra ocasión.

Toadsworth y Toadette.

¿Qué les ha parecido el artículo? Espero que les haya gustado y les sirva un poco para diferenciar a ambos personajes, ojalá que Nintendo le de continuidad a ambos y no descuide a ninguno de los dos. Claro, cada uno en su campo de juego. ¡Nos leemos a la próxima!

@diego_5060