jueves, 29 de diciembre de 2011

Super Mario Land


La diversión que desplega el plomero más famoso del mundo no sólo es exclusiva de las consolas caseras, sino que en los portátiles también ha logrado grandes cosas. En 1989 Nintendo llegó a crear una aventura única de Mario en la que saldría del Reino Champiñón para asistir a otra damisela en peligro: Daisy.

¡Gracias Consola Virtual!

Como en los cómics, actualmente el formato digital está acaparando fans en todo el mundo. Desde el Wii, Nintendo lanzó la Consola Virtual, que es nada más y nada menos que los juegos que compramos y descargamos por medio de la interfaz de nuestra consola. Aprobechando esto, con el Nintendo 3DS decidí adquirir títulos que de otra forma me sería casi imposible, siendo mi primer elegido Super Mario Land, que originalmente apareciera para el Game Boy a finales de los ochentas.

Para hacer mis futuros posts, en el Wii descargaré juegos para consolas previas como el NES, SNES y N64; mientras que con el N3DS me enfocaré en los portátiles, que a penas están liberando juegos para el Game Boy y Game Boy Color, en un futuro no muy lejano también tendremos disponibles títulos del Game Boy Advance.

...Y en cuanto al título en cuestión...


La historia nos remonta a la primer aventura de Mario en un portátil. En ésta, un malvado extraterrestre invade el reino de Sasaraland. Utiliza sus poderes hipnóticos para controlar a las criaturas que habitan las cuatro regiones principales y secuestra a la princesa Daisy. Mario, al enterarse de esto, decide enbarcarse a tal reino y demostrar que no nada más puede derrotar al Rey Koopa.

El juego realmente no es largo, nuestra aventura se divide en las cuatro regiones del reino y cada una de ellas se divide en tres etapas, siendo en la última de cada una el enfrentamiento contra un jefe.

Básicamente es idéntico en cuanto al manejo del control al Super Mario Bros. original, cuenta con los Koopas y Goombas, pero integran una gran cantidad de criaturas nuevas. Los escenarios están muy bien elaborados y no son como lo que vemos normalmente en el Reino Champiñón, aquí estamos en lugares como ruinas antiguas o pueblos con un aspecto muy oriental. De la música debo mencionar que es muy pegajosa y agradable, con tonadas que son similares a lo que vemos en esta franquicia.

Sistema de guardado, ¡nulo!

De los puntos malos que le veo a esta versión, es que por aquellos años era muy común que no se utilizara el modo de guardado y si pierdes todas tus vidas y créditos tendrás que comenzar todo el camino de nuevo (La versión descargable sí implementa un sistema de guardado, pero lo ideal es jugarlo como se hacía en el sistema original y batallar como se debe). Aunque una vez que conocemos bien el juego, es fácil pasarlo en cuestión de minutos.


El legado que ha dejado Mario Land es grande, pues ha habido muchos títulos que continúan con el subtitulo, de hecho, el más reciente salió este mes para el N3DS. Pero en aquel entonces, tubo una serie de secuelas bastante aclamadas y que fueron los que le dieron forma al anti héroe conocido como Wario, pero de las secuelas hablaremos en otro post.

Por lo tanto, considero que este título es merecedor de 3 de 5 Kirbys.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

¿El abuelo de Donkey Kong?


Ahora que he estado jugando Donkey Kong Country Returns me salieron dudas respecto a un personaje de la franquicia que tiene un temperamento muy divertido.

Se trata del abuelo de Donkey, Cranky Kong, al cual seguramente recuerdan en el título del Super Nintendo en donde el simio nos daba consejos de una forma un poco ortodoxa, pero genial. A base de gritos, quejas y bastonazos nos ayudaba a encontrar los objetos que eran difíciles de localizar.

Pues bien, no sé si conozcan el primer título de la saga, el que se llamó Donkey Kong (a secas) y que salió en 1981. En dicho juego, Donkey Kong había raptado a Pauline, la novia de Mario en ese entonces (al bigotón se le conocía como Jumpman en el juego) y el deber del plomero era, pues, rescatarla. Lo interesante de esto es que todo mundo pensaba que ese simio era el actual Donkey, pero la verdad es otra, se trata de nada más y nada menos que del abuelo Cranky Kong, cosa que no me sorprende por su actitud tan chistosa y es algo que él haría.


Después vimos un título llamado Donkey Kong Jr. en el que Mario la hacía de villano y había capturado a Cranky, es entonces que su hijo decide rescatarlo. Aquí conocimos a Junior, quien es el padre del Donkey actual. Lástima que no lo hemos visto en más títulos salvo por unos de tennis. Sería interesante saber qué ha sido de él.

Como dato, algunos afirman que Junior es en realidad el Donkey Kong actual, pero creo que no tiene mucha validez, pues chocaría con el hecho de que Cranky es su abuelo.

Regresando al viejo gruñon, lo hemos visto en muchos títulos de la serie, siendo casi siempre como personaje de apoyo. Algo que se me viene a la mente en este momento es... ¿por qué demonios envejeció tanto y Mario sigue como si nada? Cosas raras de los videojuegos.

lunes, 5 de diciembre de 2011

La especie más tropical en el universo de Mario Bros


Los Piantas son una especie que se le ha visto en varios títulos de Mario Bros, teniendo como primera aparición, y la más importante hasta el momento, en el título Super Mario Sunshine en el año 2002.

A esta especie se le conoce por tener formas humanoides pero su piel puede ser de una gama diferente de colores. Su vestimenta comunmente es hecha de hojas o hiervas y su principal característica es que en la parte de arriba de su cabeza tienen pequeñas palmeras, lo que le da ese toque que los distingue y los hace ver tan tropicales. Comúnmente son amables y amigables, pero no por eso dejan de ser bastante fuertes, lo cual lo han demostrado ayudando a Mario cada vez que necesita llegar a un lugar alto, pues algunos Piantas se han dedicado a lanzarlo.


Su lugar de origen es la Isla Delfino, la cual comparten con los Nokis, pero son los Piantas quienes abarcan la mayor parte del territorio. Dentro de la isla se dedican a vender todo tipo de frutas, en especial en la Plaza Delfino. El lugar en donde viven es en Pianta Village.

Sin embargo, en Paper Mario: The Thousand-Year Door conocimos un aspecto más oscuro de los Piantas, ya que en este título ellos habitan en Rogueport, una ciudad de lo peor en donde viven todo tipo de especies, siendo los Piantas los que dominan la zona oeste por medio de la mafia. El líder de estos criminales es Don Pianta, que es el personaje más representativo de esta especie hasta ahora. A pesar de hacer las cosas ilegales, no dejan de tener la personalidad con la que los conocimos en Super Mario Sunshine y resultan bastante divertidos.


Hay bastantes títulos en donde hacen apariciones posteriores, pero ninguna es de gran relevancia. Si acaso en Super Mario Galaxy 2 podemos interactuar con ellos. En los diferentes títulos deportivos de Mario hacen su aparición como público en las gradas, mientras que en los de baseball lo hacen como personajes seleccionables.

domingo, 20 de noviembre de 2011

Tarble: El hermano de Vegeta


En el 2008 salió una ova especial de Dragon Ball en donde nos presentan nuevos personajes en una aventura que se situa dos años después de que Gokú y sus amigos derrotaron al poderoso Majin Boo. Es decir, cronológicamente es después de Dragon Ball Z y antes de Dragon Ball GT.

El episodio es muy divertido y se ve que está hecho específicamente para los nostálgicos fans, pues a pesar de que los villanos son bastante débiles (se supone que a penas eran más fuertes que Freezer), todos nuestros personajes favoritos hacen un épico uso de sus técnicas más poderosas. Vemos a Krillin usando su Kienzan, a Pícoro su poderoso Makankosappo e incluzo a Yamcha con su Sokidan, que es la técnica que más luce.


Pero lo más importante de la ova es la aparición de Tarble, ¡el hermano de Vegeta! Este sayayín fue enviado a un planeta débil antes de que Freezer destruyera su planeta natal. El joven es de buen corazón y ha tenido una vida pacífica en el planeta al que se le asignó. Está casado con Gure, una... ¿mini robot? Es la pareja más rara que he visto en el mundo de las caricaturas y la reacción de los demás lo hace bastante divertido.


Tarble llega a la tierra buscando a Vegeta porque dos ex aspirantes a Guerreros Gi Niu llamados Abo y Cado estaban destruyendo el mundo en donde vive. Casualmente, estos tipos también se encontraban en otro planeta cuando Gokú eliminó a Freezer.

El capítulo es súper divertido, te deja una buena sensación, además de que los dibujos son muy parecidos a lo que vemos en los openings de Dragon Ball Kai.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Mi Tweet 1000


Qué rápido se van los tweets. No es una gran cantidad comparada con los twitteros normales, pero sí es un número especial. Decidí escribir eso porque es una noticia que me emociona, digna del no. 1000.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Super Mario All-Stars Limited Edition, Parte 3


Seguimos revisando este título que se divide en cuatro aventuras del plomero más famoso del mundo. En esta ocación le daré una checada a Super Mario Bros. 2.

Este título es tan especial en muchos aspectos, que lo que lo hacen de mis favoritos en toda la saga. Originalmente, en Japón, este título no pertenece a la secuencia normal de Mario. De hecho, es titulado Super Mario USA. Usaron todos los conceptos de un juego llamado Yume Kojo: Doki Doki Panic porque los desarrolladores pensaron que dicho título tenía todo el potencial para convertirse en uno más de la familia del bigotón.

Para nosotros el título lo metieron en la continuidad llamándolo Super Mario Bros. 2, pero realmente ese título pertenece a otro juego, que aquí se llamó Super Mario Bros.: The Lost Levels, el cual trajeron tiempo después debido a que se pensó que sería bastante difícil para los jugadores occidentales.

La historia de este título es un poco bizarra. Una noche, Mario tiene un sueño en el que está subiendo unas escaleras. Al final de ellas había una puerta y al abrirla una extraña voz le dice:

"Bienvenido a Subcom, la tierra de sueños. Esta tierra que antes era hermosa ahora sufre ante las garras del malvado Wart. ¡Por favor ayúdanos! Sólo tú nos puedes liberar de esta tiranía. Ah, y recuerda una cosa: Wart odia los vegetales."

Al siguiente día, Mario, Luigi, Toad y la Princesa Peach tienen un picnic. Mario les cuenta de su sueño y ellos le dicen que también soñaron lo mismo. Serca del lugar del picnic, ellos ven una pequeña cueva y al entrar observan unas escaleras y al final una puerta. Una vez que investigan, la abren y se impresionan por lo que ven... ¡Es Subcom, la tierra de sueños!

El título es impresionante y bastante adictivo en cuanto a su estilo de juego. Podemos controlar a Mario, Luigi, la Princesa o Toad, cada uno con sus propias cualidades. La mecánica funciona similar a todos los títulos de Mario, pero aquí la novedad es que al colocarnos arriba de algún enemigo, objeto o verduras, lo podemos levantar para arrojarlo contra nuestros rivales. A pesar de ser un título tan divertido es bastante completo, pues tiene muchos secretos y desde luego una gran dificultar. Claro, no al nivel del primer título de Mario.

La galería de enemigos es excelsa, pues introducen nuevos personajes que se hicieron populares con el paso del tiempo. Entre los que más me gustan tenemos a Shy Guy, Birdo, Phanto, Mouser, Tryclyde, Clawgrip y por supuesto Wart.

Desde luego que este título está entre mis favoritos de la franquicia, por lo que no dudo en recomendarlo. Si pueden búsquenlo, pues hay muchísimas formas de adquirirlo.

lunes, 26 de septiembre de 2011

El arte de Akira Toriyama II

Me sorprende el estilo de este gran dibujante y diseñador. Para ser sincero, en mi niñez no veía otra caricatura que no fuera Dragon Ball Z, a la cual la he calificado como la mejor animación de la historia, incluyendo cualquiera de sus etapas. Desde ese entonces me he basado en su estilo para hacer los míos. Como quien dice es mi gran maestro. Aunque hoy en día estoy falto de práctica y con ayuda de los cómics he ido agarrando diferentes inspiraciones, pero la que más me motiva es sin lugar a dudas la de Toriyama.

Aquí les dejaré cinco ejemplos de su paso por la franquicia que lo hizo famoso a nivel mundial: Dragon Ball. Por cierto, varias ilustraciones no las hizo él precisamente, sino la empresa que le hace promoción a sus mercancías, pero siempre basados en su impactante estilo.





martes, 16 de agosto de 2011

Héroes del Silencio Tour 2007


Estupendo compilado en donde tenemos dos discos con lo mejor de la gira de Héroes del Silencio en Guatemala, Buenos Aires, Monterrey, Los Ángeles, México DF, Zaragoza, Sevilla y Valencia.

Con una caja bastante práctica y de diseño bonito tenemos el siguiente contenido:

CD 1

01 - El Estanque
02 - Deshacer del mundo
03 - Mar adentro
04 - La carta
05 - Agosto
06 - La sirena varada
07 - Opio
08 - La herida
09 - Flore venenosa
10 - Despertar
11 - Apuesta por el Rock'N'Roll
12 - Héroe de leyenda
13 - Con nombre de guerra
14 - No más lágrimas

CD 2

01 - Nuestros nombres
02 - El mar no cesa
03 - Entre dos tierras
04 - Maldito duende
05 - Iberia sumergida
06 - Avalancha
07 - Bendecida
08 - Tumbas de sal
09 - Oración
10 - Tesoro
11 - Malas intenciones
12 - La chispa adecuada
13 - Fuente esperanza
14 - En brazos de la fiebre

Héroes del Silencio es de lo mejor que existe en el rock en español y desde la primera vez que lo escuché me cautivó su estilo, por eso decidí comprar esta obra, que para mí las mejores 5 canciones son: Héroe de leyenda, Con nombre de guerra, Maldito duende, Avalancha y Fuente esperanza.

Súper recomendable.

Caifanes: La historia


Este CD es un gran recopilado con las mejores canciones de Caifanes a lo largo de su historia. Teniendo un repertorio por demás impresionante, con muchas canciones que me gustan mucho y otras que no conocía, pero bien valió la pena escucharlas.

Este especial contiene dos discos en donde vienen las siguientes pistas:

CD 1

01 - Mátenme porque me muero
02 - Cuéntame tu vida
03 - Viento
04 - Amanece
05 - La Negra Tomasa (Bilongo)
06 - Perdí mi ojo de venado
07 - Detrás de ti
08 - La célula que explota
09 - Los dioses ocultos
10 - De noche todos los gatos son pardos
11 - Antes de que nos olviden

CD 2

01 - Nubes
02 - Piedra
03 - No dejes que...
04 - Para que no digas que no pienso en ti
05 - Hasta morir
06 - Afuera
07 - Miedo
08 - Aquí no es así
09 - Ayer me dijo un ave
10 - Aviéntame
11 - Quisiera ser alcohol
12 - Miedo (Versión MTV Unplugged)
13 - Aviéntame (Versión MTV Unplugged)

Un repertorio bastante emocionante y definitivo para todos aquellos que gustan de este extinto grupo.

Mis canciones favoritas son muchas, pero si tubiera que hacer un Top 5 las elegidas serían Amanece, La célula que explota, Nubes, Afuera y Aquí no es así.

domingo, 5 de junio de 2011

Zoé / música de fondo: Unplugged


Me compré este maravilloso disco que contiene 13 canciones, entre ellas están mis favoritas como lo son Soñé, Paula, Vía Láctea, Luna y Nada.

Hay contribuciones maravillosas como la de Denise "Lo Blondo", chica de la cual nunca había oído hablar pero la canción que interpreta está muy chingona, me recordó algunas melodías de Mago de Oz, y no me refiero a las que son movidas, sino a las calmadas.

La otra colaboración es de nada más y nada menos que de Enrique Búnbury, mi ídolo máximo del rock en español. Hace un dueto con León Larregui en la canción Nada que les quedó perfecta, me gustó más que la primera versión.

Un gran CD que no paro de escuchar, primero de muchos por venir.

miércoles, 25 de mayo de 2011

Super Mario All-Stars Limited Edition, Parte 2


Dándole continuidad al post de Mario All-Stars, aquí les traigo mi opinión sobre el primer Super Mario Bros. que viene en este juego.

Como debí decirles antes, estos juegos que vienen en este CD son un remake de lo visto en el NES, ahora con mejores gráficas y sonido. Por todo lo demás es exactamente lo mismo.

La historia de este juego es bien sabida, de hecho, en la mayoría de los juegos del plomero es casi siempre la misma. Aquí, Bowser ha invadido el Reino Champiñón y ha secuestrado a la princesa, así que Mario debe darse a la tarea de rescatarla y traer paz al reino.

Debemos atravezar ocho mundos llenos de obstáculos y dificultades para salir avantes. Y vaya que es difícil. Ya había jugado este título hace muchos años y no recuerdo que fuera tan difícil, es más, no recuerdo haberlo pasado en esa época. Hasta hoy.

Batallé mucho pero no iba detenerme hasta batirlo, es rápido pero difícil, tienes que encontrarle la manera. Ah, y para acabarla de molar, ya que pasas el juego te dice que si quieres puedes iniciar la segunda aventura, ahora que más difícil. Paso.

Para terminar, este juego es muy bueno, pero a estas alturas no es para cualquiera, porque siento que los juegos actuales son muy fáciles.


En un próximo post les hablaré sobre el segundo título de este set: Super Mario Bros. 2

sábado, 14 de mayo de 2011

Super Mario All-Stars Limited Edition, Parte 1

Fantástico juego de colección el que estoy disfrutando en estos días. Lo compré en diciembre por el 25 aniversario de Mario Bros. y ha sido una belleza, un tanto criticado por algunas personas, cosa natural. Pero veamos lo que tiene este set de colección y ya les platicaré el porqué de algunas críticas.

La edición limitada de Mario Bros. contiene un CD con el juego Super Mario All-Stars, que salió por primera vez para el Super Nintendo en 1993. Este juego contiene cuatro grandes clásicos: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Voy a platicar brevemente cada uno de estos juegos en los siguientes posts (a como los vaya pasando).

La principal crítica ante este compendio para el Wii, fue que se haya traspasado tal cual la versión del SNES a este CD, siendo que el juego pesa a penas unas megas, lo hicieron sin cambios, fue tal cual. De hecho, al comenzar el juego, sale la fecha de 1993. Ni se molestaron en cambiar esos detalles, en pulir gráficas ni sonido. Es exáctamente a como salió hace casi 20 años. A muchos les molestó, pero a mí no en lo absoluto, pues yo no tenía la versión del SNES y esta fue una buena forma de obtenerlo.

Además del Super Mario All-Stars, la caja contiene un disco con el soundtrack a lo largo de la historia de Mario. Las mejores melodías aquí las tenemos. Obio, pudo tener mucho más, porque son alrededor de 10 canciones las que nos presentan.

Para terminar, viene un manual con la historia de Mario Bros y con bocetos originales de los creadores, añadido con arte extra. Muy buen libro, aunque aquí hubo otras quejas, ya que los textos originales de Miyamoto no fueron traducidos.

Todos estos elementos vienen en una muy llamativa caja de colección.

En el próximo post de All-Stars les hablaré sobre el primer juego de este compendio.

martes, 26 de abril de 2011

Star Wars Trilogía (DVD)


Hace como seis años, cuando iba en la preparatoria y con el boom de las nuevas películas de Star Wars, que en ese entonces estaba la tercera parte en el cine, fue cuando decidí comprar esta primer trilogía que salió hace tiempo, que en realidad represantan los episodios 4, 5 y 6, de la saga.

Esta caja de auténtica colección (pues yo compré la versión con caja plateada, que se me hizo más chingona que la normal) contiene los siguientes discos:

-Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza
-Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca
-Star Wars Episodio VI: El Regreso del Jedi
-Star Wars Trilogía Material Extra

Nadie puede negar que son grandes películas, en donde vemos a personajes que han hecho historia en el cine, tales como Luke Skywalker, la Princesa Leia, Han Solo, Chewbacca, Darth Vader y muchos más.

Sin lugar a dudas, una gran colección, la cual pienso complementar muy pronto con la trilogía de los primeros tres episodios.

domingo, 13 de febrero de 2011

La maldición del completista

¿Has sentido como que a veces se te pasa un comic y te entra la desesperación? A lo mejor porque la costumbre ha sido obtenerlo todo, no un poco, es preciso tenerlo todo. ¿Será bueno? Creo que lo mismo pasa con los videojuegos, y creo que no está bien. Supongo que el camino debe ser en ser más selectos a la hora de escoger nuestros productos.

Sin embargo, he escuchado de coleccionistas (¿coleccionstas o completistas?, vale la pena analizar cada definición) que compran todo, pero disfrutan de poco, hay mucho que no leen por falta de tiempo. Lo que a mí me pasa es que sí hay momentos en que se me acumulan, pero sí logro disfrutar cada tomo o juego, me ambiento. Desde aquellos tie ins tan criticados hasta cualquier número tan chingón, los disfruto por igual. Aunque debo de confezar, ya no con aquella fuerza como la que era en mis tiempos de secundaria o preparatoria. Quizá falte inspiración, o no lo sé.

Creo que estoy llegando al punto en que ya no sé que camino tomar, es difícil dejarlo, ha sido una tradición desde tiempos de primaria.

También podría ser más selecto, pero siempre quedará la espinita clavada por saber más. Es una encrucijada...

La evolución de Fox McCloud

Star Fox es una saga de videojuegos creada por Nintendo en donde su personaje principal es Fox McCloud. La calidad de sus juegos es impresionante y aquí les traigo la evolución que ha tenido dicho personaje a través de los años.

Star Fox (SNES, 1993)


Star Fox 64 (N64, 1997)


Star Fox Adventures (Game Cube, 2002)




Star Fox: Assault (Game Cube, 2005)


Star Fox Command (NDS, 2006)