jueves, 26 de noviembre de 2009

Saw, la historia detrás del gore

Soy un gran fanático del gore... y esta saga tiene algo que me gusta muchísimo, estas películas tienen algo que se me hace muy adictivo: la gran creatividad en la historia y las trampas.

Yo soy de los que opinan de que más vale poco pero con mucha calidad, no me gusta que saquen tantas continuaciones. Van cinco partes de Saw, y una que está próxima a salir en cine en México. Además el próximo año veremos la parte siete. Pero no importa, por mí que saquen 10 partes, si siguen con la misma intensidad claro. Me encantan, cada que termina una película, me deja con la sensación de que ya quiero ver la que sigue.

Todo va de que hay una persona, John Kramer, mejor conocido como Jigsaw que a las personas que han hecho cosas malas en su vida les da una "segunda oportunidad" al secuestrarlos y ponerlos con trampas para que luchen por su vida. Normalmente estos mueren asquerosamente. Las trampas son absolutamente creativas así como la historia detrás de cada película, que nos traen por una ida y vuelta de flashbacks.

Acá les dejaré un pequeño resumen de cada una:

SAW

En esta primera parte nos muestra su manera de trabajar y hacer las trampas. Al final Jigsaw, como se le conoce al villano por los medios de comunicación, sale airoso y nos da hincapié para la secuela.

SAW II

Aquí vemos cómo John está al borde de la muerte porque tiene cancer. Encierra a varias personas en una mansión llena de trampas en las que deben de luchar por su vida. Al final, Amanda, una de las personas que ahí estaban, se descubre como su cómplice.

SAW III

La muerte de John junto a Amanda llega, entonces al final, por medio de una cinta afirma que su legado continuará, ¿¡cómo!?

SAW IV

Esta cinta es paralela a la parte 3, aquí al final de la película se nos muestra un nuevo cómplice de John Kramer: Mark Hoffman, un agente que ha estado trabajando en el caso de Jigsaw desde que todo comenzó. ¡Vaya!

SAW V

Mark Hoffman será el nuevo Jigsaw, pero antes debe ser muy precavido porque un agente especial, Peter Strahm, está por descubrirlo. En el transcurso de la película nos aclaran muchas dudas acerca de cómo conoció a John y se hizo cómplice. El final está súper interesante y ¡ya quiero ver la seis! la cual, ya salió en el cine de Estados Unidos, salvo en México y un muchos países más.




Eso es todo por hoy, la verdad sí llega a ser asquerosa la película, pero le aguanto todo, con tal de seguir esta gran trama que me tiene enviciado. Muchos saludos y nos seguimos leyendo.

lunes, 31 de agosto de 2009

Próximos videojuegos interesantes

Además de los comics, una gran afición que tengo son los videojuegos y tengo un par de colecciones. Después de este E3 se han anunciado muchísimos juegos interesantes que habrá que analizar para ver cual conseguir. De entre los que más me llamaron la atención son:



-Metroid Other M
-Pokémon HeartGold/SoulSilver
-Golden Sun DS
-Super Mario Galaxy 2
-The Legend of Zelda: Spirit Tracks
-Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
-Resident Evil: Darkside Chronicles
-Silent Hill: Shattered Memories



De perdida espero hacerme por alguno de ellos.

martes, 16 de junio de 2009

Videojuegos: nuevas formas de juego


Como normalmente pasa, cada año se prepara el E3 (Electronic Entertainment Expo) en donde las casas productoras de videojuegos presentan sus más grandes y celosamente guardadas novedades.

En este año, la guerra por dominar el mercado ha hecho que se muestren nuevas formas de juego con controles novedosos. En especial Microsoft y su XBox me sorprendieron muchísimo con el Project Natal. A continuación les mostraré lo que Nintendo, Sony y Microsoft presentaron.

WII MOTION PLUS - NINTENDO

Wii Motion Plus es un aditivo que se adiere al Wii Remote para que éste tenga una mejor precisión a la hora de jugar. Detecta todos los ángulos de una manera muy exacta. Este está planeado principálmente para el Wii Sports Resort. También, en una entrevista aparte Miyamoto mencionó que le gustaría usar este control para la futura entrega de Zelda.

Aquí les dejo el video de su presentación en el gran evento:


SONY MOTION CONTROLLER - PLAYSTATION 3

Este control es muy parecido al control de Nintendo pero con la diferencia de que no usa cables para conectar entre los dos controles. La presentación en la exposición creo que no fue tan afortunada como ellos lo planearon, pero sí destaco mucho cuando usan el arco, les quedó fabuloso.

Acá el video de la presentación:


PROJECT NATAL - XBOX 360

Me sorprendió totalmente y sentí que dieron un gran paso en la industria, y esque yo siempre era de los que pensaba que esta consola sólo estaba basada en las gráficas y nada más. Por eso nunca me ha llamado la atención. Pero bueno, esta vez si hicieron algo grande y creativo.

La regla es: no controles.

Vean:



Este E3 fue enorme, histórico para mí. El futuro nos está alcanzando con tanta tecnología, pero hay que admitirlo, Nintendo dio el primer gran paso. Ahora Microsoft se adelantó desde mi punto de vista. Ojalá que todo funcione bien, pues suele suceder que las cosas no pasan como uno lo espera y más atención a esto porque la nueva forma de jugar de Xbox es muy delicada. Haber quién termina como ganón en esta generación de consolas.

¿Qué forma de juego les pareció la mejor?

jueves, 11 de junio de 2009

El arte de Akira Toriyama

Akira es mi dibujante favorito. Lo considero el mejor y estoy en caza de los videojuegos en los que él participa. Aquí dejo algunas de sus trabajos.











¡Genial! Obvio tiene muchísimos más, pero sólo les dejé una probadita. ¿Qué les parece el estilo de este artista?

lunes, 11 de mayo de 2009

Diferencias al adaptar un personaje de cómic al cine

Muchas veces se hacen cambios drásticos mientras que en otras ocasiones se respeta el diseño de los personajes. Aquí algunos ejemplos de las películas de Marvel:

FANTASTIC FOUR



DAREDEVIL



HULK



PUNISHER



SPIDER-MAN



WOLVERINE



GHOST RIDER



IRON MAN



Muchas críticas se generaron en torno la "botarga" Mole, pero a mí se me hace que está bien porque en el cómic es de la misma proporción. Wolverine a pesar de ser galán y muy alto en las películas le da toda la esencia que un personaje pueda tener, miras actuar a Hugh y dices: "sí que es Wolverine".

Otro del que creo lo mismo es Iron Man, Downey es el Tony Stark indicado. ¡Está igualito!

Espero que les hayan gustado las imágenes, ¿qué opinan de los cambios de cómic a película?

martes, 10 de marzo de 2009

Los tie-ins

Muchos se quejan de algunos tie-ins que se publican en México cuando hay una súper saga como lo ha sido Civil War, World War Hulk y ahora lo será Secret Invasion. Una de las principales polémicas que se dicen es porque no aportan nada a la serie principal. Pues bueno, yo soy de los que se compra todo, y extrañamente todo de Marvel me gusta. No hay historieta que me desagrade.


Contrario a lo que muchos opinan yo creo que todos los tie-ins aportan algo a la historia, o es algo que sucede desencadenado por un evento en la serie principal. Por ejemplo en Heroes for Hire se indaga más en como la colmena invade y se adentra en la ciudad, también que sucede con el brood y Miek principalmente.


La reacción de Ghost Rider frente a Hulk la vimos en su propio título y me gustó al final el comentario de Strange. El tie in de Ant-Man es entretenido y aunque no es principal es un buen detalle saber que mientras Hulk peleaba con Iron Man en el primer número de WWH, Ant-Man estaba adentro de su estomago luchando por salir de ahí a toda costa.


En lo personal considero a todos importantes y de mi agrado. Aquellos que se quejan de algún cómic la única manera de demostrar que quieren otro mejor es dejar de comprarlo. Es algo similar con el popular Brand New Day, yo veo que hay quejas y quejas por doquier, pero más de una vez Giovany Arévalo ha dicho en su blog que está encantado con las ventas de dicho título.

Hablando de cómics, ayer compre varios y no he leído mas que dos de ellos. Luego los platico.