viernes, 23 de enero de 2015

Pokémon X y Y

Todos los fanáticos de Pokémon hemos soñado con un juego de la saga que forme parte de la continuidad principal pero que sea completamente en 3D. Esto no había sucedido hasta la llegada del Nintendo 3DS, en donde fue posible que tuviéamos en nuestras manos las primeras versiones con gráficos espectaculares. Pero yo me pregunto, ¿marcaron X y Y un gran paso en la saga?

TÍTULO: Pokémon X/Pokémon Y
DESARROLLADOR: Game Freak
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo 3DS
FECHA: 12 de octubre del 2013

A través de los años Pokémon siempre ha mantenido un estilo, el desarrollo de las aventuras en las distintas versiones siempre parece llevar la misma fórmula, sólo que en cada generación suelen tener diferentes agregados que le dan mejoras agradables a la saga, pero a fin de cuentas la estructura del juego es la misma. Cuando anunciaron X y Y supuse que el juego sería en un mundo abierto, con libertad de movimiento total en tres dimensiones, pero lo cierto es que no fue así. Creo que se mantuvo el mismo estilo de mapeado que en las generaciones pasadas sólo que con gráficos actuales.

El juego se ve espectacular, los cinemas son muy buenos y le dan ese toque animezco que tanto nos gusta en la saga. En este apartado no puede haber quejas, pues los pokémon también lucen sobrios y perfectos, salvo por algunas animaciones que no quedan tanto, pero la estructura general de los personajes se ve preciosa. Siempre he sido muy fan de los mapas en los videojuegos, por lo que en Pokémon ese es un apartado que me fijo mucho, y de verdad lo disfruto, aún sean de Game Boy Color o de Nintendo 3DS, me encantan por igual, siempre están hechos con mucha creatividad. Así que si esperábamos mapas diferentes a lo que Game Freak ha hecho toda su vida nos llevaremos una decepción.

Tenemos bonitas postales.

Un punto que quiero tocar, porque lo sentí muy importante para mí, es el gameplay. El sistema de batallas sigue siendo el mismo de siempre, no hay problema alguno. Con lo que sí tuve conflicto fue con el control sobre el personaje. Para estas entregas se implementó una nueva dinámica que es el uso de patines, los cuales se me hicieron insufribles, creo que los movimientos eran bastante bruscos y el control sobre el personaje no era atinado. A esto debemos sumarle que cuando visitamos la Ciudad Luminaria es un sufrimiento eterno. En esta ciudad la perspectiva del juego cambia a una más dinámica, pasamos de la cámara de vista aérea a una cámara en tercera persona, pero la verdad es que se pierde mucho de vista, los movimientos y giros son bruscos, la ciudad siempre se ve igual y es inmensa... una tragedia.

¿Cuál es tu favorito?

No dudo de que en futuras entregas estos detalles sean reparados, entiendo que es la primera vez para Pokémon en incursionar en un 3D (no del todo) y que a como vayan trabajando en ello las cosas mejorarán, como prueba tenemos Rubí Omega y Zafiro Alfa, en donde sí noté mucha mejora.

Hay mucho que tratar sobre estas entregas, porque no todo fue malo. Hubo muchas mejoras que hacen de esta saga aún más competitiva porque ahora es más accesible para la gente común el entrenar y desarrollar a pokémon más habilidosos desde el nacimiento. Esto es gracias al superentrenamiento, que viene a reducir mucho los problemas que nos daba el criar a un buen prospecto. También contamos con las mega evoluciones, que nos da paso a posibilidades infinitas de batalla al presentar pokémon realmente poderosos.

Debes cuidarte de las manadas.

Con cada nueva generación, mucho se habla sobre los diferentes diseños de los monstruos de bolsillo, para muchos se están quedando sin creatividad, pero para mí, en X y Y veo los mejores pokémon en bastante tiempo. Desde los tres iniciales hasta los legendarios Xerneas y Yveltal tenemos una serie de personajes muy bien hechos y que seguramente han superado lo anteriormente visto, claro, sin tocar las primeras dos generaciones.

Cada que sale una nueva entrega de Pokémon estoy al pendiente, amo a la franquicia y así será siempre, pero de entre las seis generaciones tengo a X y Y como mi menos favorita por los errores que les comenté arriba. Eso no le quita ser un excelente juego y no sólo por tener el nombre que tiene, sino por las horas de entretenimiento que te ofrece y su diverso multijugador.

@diego_5060

lunes, 19 de enero de 2015

Toad vs. Capitán Toad

En el universo de Super Mario hemos visto incontables personajes, todos y cada uno de ellos muy especiales por diferentes motivos, pero el tema que vamos a ver hoy es sobre dos de los personajes que se han ganado el corazón de muchos videojugadores a través del tiempo. La intención de esto no es ver quién es mejor o más carismático, porque a pesar de ser dos personajes muy parecidos, son totalmente distintos y cada uno se ocupa de sus propios asuntos en este universo.

Los toads normalmente están al servicio de la princesa.

Pero vamos por partes, primero tenemos que hablar sobre Toad, el miembro de los 'toads' más conocido de todos, pues es quien mayor relevancia ha tenido en los diversos juegos de Mario a lo largo de todos estos años. Muchos se han equivocado y pensado que Toad no es un personaje en específico, sino una especie en general, y la verdad está a medias porque nuestro Toad en cuestión tiene el mismo nombre que su especie. Lo mismo sucede con nuestro Yoshi favorito, que lleva el nombre de la especie a la que pertenece.

Este tipo de cosas sólo hacen que nos confundamos más quienes nos fijamos en este tipo de detalles, aunque en el universo de Mario Bros. no es buena idea hacerlo, pues la continuidad es un punto que suele ponerse en duda. Un ejemplo de esto lo tenemos en Super Mario Bros. 2, en donde vemos a Toad de color azul, pero en su reedición para SNES cambió de color a rojo y se mantuvo de esa manera por muchos años, hasta hace poco, pues a partir de la serie New Super Mario Bros. volvió a su color azul original, y la verdad creo que se mantendrá de ese modo porque el Capitán Toad ocupa el nuevo rojo.

Toad siempre valeroso.

Toad es un personaje que está a disposición de la Princesa Peach, pero comúnmente lo vemos asistiendo a Mario y Luigi. Cuando no ayuda con pistas o ítems, podemos verlo en la aventura como un combatiente más. Toad ha demostrado ser un chico bastante veloz y apto a la hora de los combates, pues ha seguido el estilo de Mario, sólo que mucho más ágil pero como desventaja tiene que no salta tanto. Además de ser un guerrero fiel, lo hemos visto en diferentes juegos de deportes demostrando que tiene grandes cualidades atléticas. De entre sus apariciones más destacadas tenemos juegos como Super Mario Bros. 2, Wario's Woods, New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. U y Super Mario 3D World.

Ahora pasemos con el integrante de la familia toad más reciente. El Capitán Toad tiene poco que ver con los demás miembros de su especie, pues él y su Brigada Toad se han dedicado a explorar y viajar a través del universo en busca de tesoros únicos. El capitán es el líder y los demás miembros del grupo sólo se dedican a apoyarlo en sus aventuras, incluso ellos han ayudado a Mario y Luigi en los juegos de la saga Galaxy. En esta serie los vimos por primera vez, pero sólo estuvieron como personajes de apoyo. No fue sino hasta Super Mario 3D World que el Capitán Toad adquirió un protagónico en los minijuegos de ese gran título. Fue tal el gusto de los videojugadores por el estilo de juego del capitán que posteriormente se optó por darle una aventura en solitario.

¡El Capitán Toad siempre está listo para la aventura!

Las cualidades del Capitán Toad son algo limitadas, pero lo compensa con su ingenio a la hora de salir a tener viajes insospechados en los vastos mundos del universo de Super Mario. Apoyado con su linterna y su nula capacidad de salto siempre estará dispuesto a resolver todos los acertijos que se le presenten con tal de lograr su objetivo. Al capitán no se le conoce por ser un toad valiente, pero a fin de cuentas siempre logra reunir lo que se necesita y cuando se lo propone despacha a sus rivales. Este toad ha tenido una carrera corta dentro de los videojuegos, pues su participación proviene de juegos como Mario Galaxy, Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World y Captain Toad: Treasure Tracker.

Uno tiene ya sus años recorridos en la industria mientras que el otro es nuevo en esto, pero lo cierto es que se han ganado el corazón de muchos videojugadores. Toad y el Capitán Toad no son los únicos toads famosos, pues dentro de su familia tenemos a otros personajes importantes como Toadsworth y Toadette, pero de ellos hablaré en otra ocasión.

Toadsworth y Toadette.

¿Qué les ha parecido el artículo? Espero que les haya gustado y les sirva un poco para diferenciar a ambos personajes, ojalá que Nintendo le de continuidad a ambos y no descuide a ninguno de los dos. Claro, cada uno en su campo de juego. ¡Nos leemos a la próxima!

@diego_5060

domingo, 18 de enero de 2015

Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles es por mucho el mejor RPG que se ha publicado en los últimos años. Su majestuosidad así lo confirma, tiene todos sus elementos elevados a la máxima potencia, es una obra que quedará para la posteridad como lo mejor que tuvo el Wii entre sus filas, la élite de los videojuegos de la pasada generación.

TÍTULO: Xenoblade Chronicles
DESARROLLADOR: Monolith Soft
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Wii
FECHA: 6 de abril del 2012

Es un juego que conlleva una historia mágica, que te envuelve desde el primer momento. El concepto del mundo y el universo de Xenoblade es genial, todo se adecúa perfectamente mientras la historia trascurre de la mano con personajes bastante interesantes, y que conforme crece la plantilla, más nos vemos encariñando con cada uno de ellos.

Durante los últimos momentos de vida del Wii, llegaron a nuestro continente tres obras que parecían que no iban a llegar nunca, se trata de nada más y nada menos que de Pandora's Tower, The Last Story y Xenoblade Chronicles. Estos tres títulos fueron pedidos por todos nosotros, se batalló y tardó pero a fin de cuentas llegaron. El único problema es que fueron juegos bastante limitados, por lo que llegaron pocas copias y actualmente es bastante difícil de hacerse de alguno de ellos, somos muy pocos los afortunados que pudimos conseguirlos en su momento.

Predominan los escenarios hermosos.

Gracias a la llegada del New Nintendo 3DS vamos a tener disponible un port de Xenoblade Chronicles para nuestra consola portátil, se espera que lleguen más copias y que tenga una buena promoción en nuestro continente. Esto es fantástico para todos aquellos que buscan hacerse de la nueva consola de Nintendo y que no han jugado esta maravilla, en serio que es un juego que deben adquirir, claro, siempre y cuando le gusten los juegos de rol.

Su sistema de juego es bastante peculiar, a principio de cuentas es un RPG como cualquier otro sólo que a la hora de las batallas éstas nos brindan libertad de movimiento total, no como los títulos clásicos del género en donde nos mandaba a una pantalla estática con los enemigos de frente y que debíamos seleccionar nuestros ataques. Acá no es muy diferente a la hora de atacar, pues debemos elegir el ataque que mejor nos convenga pero una vez utilizado debemos esperar a que se rellene la barra de tiempo antes de volver a usarlo. Mientras esto ocurre tenemos margen de maniobra total, podemos desplazarnos al gusto sobre el terreno a la vez que nuestro personaje efectúa ataques automáticos.

Las batallas son muy adictivas.

El formar un buen grupo será vital a la hora de las peleas, porque entre mejor se lleven entre sí, es a como se apoyarán durante el combate, pues además de beneficiarte a ti, lograrán más rápido liberar ataques especiales y en cadena que pueden ser devastadores para los enemigos. Por su estilo de control y gameplay es un juego bastante adictivo, siempre hay monstruos con los que podemos pelear y jamás te aburrirás, aunque claro, si combates contra enemigos mucho más poderosos puede llegar a ser tedioso. Siempre trata de elegir tus combates y los que mejor te convengan para subir de nivel más rápido.

Durante la aventura habrá tanto misiones obligatorias como opcionales, de estas últimas tendremos muchísimas, lo suficiente como para hacernos pasar horas y horas de juego. Misiones tipo "vence 10 monstruos" o "tráeme X ítem", entre muchas otras más. Aquí ya es a elección personal si deciden hacerlas o no, ya que por momentos pueden llegar a ser frustrantes, pero lo seguro es que las recompensas son muy gratificantes, en especial si hablamos de nivel porque nos ayudan a subir bastante.

Llegar a lugares secretos también te da experiencia.

Mucho se dice que el apartado visual del juego es primitivo, lo comparan con las gráficas que vemos en consolas de la generación pasada, y podrían estar en lo correcto, al menos en el modelado de los personajes, porque si miramos lo vasto que es el universo de Xenoblade nos quedamos realmente impresionados. Los escenarios son fantásticos, realmente inmensos, y por si fuera poco son hermosos. A cada nueva locación que llegamos podemos simplemente detenernos para admirar la belleza que crearon los diseñadores, es realmente precioso todo lo que podemos encontrar.

Por si esto fuera poco, la música que acompaña cada escenario es mágica, en Xenoblade Chronicles he encontrado la música de videojuegos que más he disfrutado en Wii, no tengo palabras para describir las bellas melodías que nos acompañan durante nuestro viaje, a continuación les anexaré un tema muy especial que sólo podemos escucharlo de noche durante los pantanos.

Satorl Marsh (night).

No cabe duda de que la popularidad de esta saga va creciendo mucho, sobre todo por la incursión de Shulk y sus amigos en Super Smash Bros. Creo que las cosas pintan más que mejor, pues además de la remasterización en 3D del primer juego, para Wii U tendremos Xenoblade Chronicles X este mismo año, así que si no han jugado nada de esta saga, 2015 será el año perfecto para que la conozcan y se enamoren, pues son juegos hechos con amor y el estilo propio y único de los verdaderos juegos de rol.

@diego_5060

viernes, 2 de enero de 2015

Lo que me dejó el 2014


¡Hola que tal! Mire cómo pasa el tiempo, en un abrir y cerrar de ojos ya estamos en el 2015, pasando por un año bastante maravilloso para el mundo de los videojuegos, y muy en especial para Nintendo, ya que el 2014 ha sido el mejor en mucho tiempo para la gran N.

Hubo estrenos avallasadores tanto para Nintendo 3DS como para Wii U, además de la ingeniosa incursión de las figuras amiibo, que debo decir son hermosas. Y lo mejor de todo es que las consolas de Nintendo mostraron una notable mejoría en cuanto a sus ingresos.

¿Y a mí qué me dejó el 2014 en cuanto a los videojuegos? Pues todo este año fue para ponerme al corriente en cuanto a títulos atrasados y actuales. Me enfoqué más que nada en juegos de Game Cube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Wii U y eShop; para llegar a tener un total de 89 títulos nuevos en este año.

Obtuve grandes obras que en su tiempo no había tenido la oportunidad de pescar, como Wario Land, Killer 7, F-Zero GX, Trace Memory, The World Ends With You, Okami Den, The Conduit, Sin & Punishment, Dead Space: Extraction, entre muchos, muchos más. En cuanto a las perlas actuales nos llegaron tres juegos para Wii U que fácilmente son considerados como juegos del año: Mario Kart 8, Bayonetta 2 y Super Smash Bros. for Wii U. La verdad es que Nintendo se lució este año, y yo más feliz porque aparte de lo actual pude revivir antiguas glorias.

Para este post pensaba desglosar una lista con los 89 títulos que compré, pero la verdad estaba quedando larguísimo por lo que opté simplemente por este resumen. Tengo contemplado tomar fotografías a mi colección y cuando lo haga las publicaré.

El 2015 lo arranco al parejo y sin pendientes, ¿así que cuáles son los planes? En este año me voy a enfocar en lo que vaya saliendo, así como en principalmente re conseguir títulos tanto para NES, Game Boy, SNES, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance y si puedo, adquirir algunos Game & Watch y un Virtual Boy. Quiero que mi colección crezca a la vez que revivo las viejas glorias, siempre combinándolas con el brillante presente que nos ofrece Nintendo.

Antes de terminar, quiero dejar esto por aquí: ¿para mí cuál fue el juego del año? ¡Sin lugar a dudas Mario Kart 8!

Me despido por el momento, les aclaro que pueden encontrarme en Twitter como @diego_5060 en donde comparto todo sobre mi gusto por los videojuegos.

¡Hasta pronto!