sábado, 22 de noviembre de 2014

Mi opinión sobre Sonic: Lost World

TÍTULO: Sonic: Lost World
DESARROLLADOR: Sonic Team
DISTRIBUIDOR: Sega
SISTEMA: Wii U y Nintendo 3DS
FECHA: 29 de octubre del 2013

Durante mucho tiempo Mario y Sonic fungieron como los más grandes rivales en la industria de los videojuegos, pero con el pasar de los años, nuestro erizo favorito redirigió su camino optando por ser un gran amigo del bigotón, llegando a tener grandes juegos en los sistemas Nintendo. Wii U es un sistema que no podía quedarse sin uno de los juegos de Sonic, pero, ¿es Lost World tan bueno como aparenta?

El último juego de Sonic que tuvimos en Nintendo fue Sonic Colors, un título bastante bueno que se ganó el cariño de todos. Es un juego difícil de superar, pero en Lost World la gente de Sega buscaba llegar más allá, abriendo camino en veloces niveles como nos tienen acostumbrados, pero todo visto de una manera diferente, pues ahora tenemos un juego con escenarios bastante similares a lo que vimos en Mario Galaxy, para regocijo de todos los fans. Sonic Colors dejó buen legado en esta aventura, pues podemos usar las habilidades colors del anterior juego para poder avanzar.

Los primeros jefes no deben presentar problemas.

La historia de este juego inicia cuando Sonic y Tails están en una gran persecución contra el Dr. Eggman, después de unos momentos llenos de acción, entre los tres descubren un mundo perdido llamado Héxagon en donde conocen a los Seis Mortíferos, un grupo de seres poderosos que harán lo posible para destruir su mundo. Ahora Sonic deberá hacer una alianza temporal con el viejo doctor para dar fin a estos nuevos villanos.

Esta nueva aventura está separada por áreas y niveles, teniendo cada zona del mundo un tipo de ambientación, pues los hay desde desiertos hasta lugares nevados, así como ruinas y demás. Tenemos mucha variedad de niveles en los que pondremos a prueba nuestras habilidades, y vaya que necesitamos ser gente dedicada porque el conseguir todos los extras es laborioso y muy intenso, como todos los juegos de la serie.

Al correr en las paredes un error podría ser fatal.

Por momentos puede que les parezca un juego fácil, pero habrá situaciones que complicarán la aventura, en especial cuando llegan los jefes más poderosos. Debo de mencionar que la música del juego es de primer nivel, tiene melodías tan espectaculares que harán que nos aferremos al control con más ganas, pero también tiene melodías bastante relajantes para que las recordemos toda la vida.

A pesar de todas las cosas buenas que conlleva este títulos, sí ha sido criticado por más de uno. Desde mi punto de vista tiene más puntos a favor que en contra, pero sí hay algunas cuestiones que pudieron pulirse más, como lo es el gameplay. Creo que se pudo mejorar el uso del Gamepad, e incluso a veces siento que el control sobre Sonic no es tan adecuado, en especial cuando no está corriendo a toda velocidad. El uso del Gamepad tiene algunas virtudes, pues al usar los poderes de Colors tendremos que hacer uso único del control al tocarlo, moverlo o apuntar; eso ya variará de la habilidad. También vamos a poder jugar sin necesidad de la televisión, pues cuenta con esa modalidad para cuando queramos tener una sesión más privada.

La velocidad es nuestra gran virtud.

Miiverse y para llevar. La red social de Nintendo tiene una pequeña aparición en este juego, ya que por medio de ella vamos a poder enviar y recibir una gran cantidad de items. Por otro lado, también está disponible la versión de 3DS, que cuenta con escenarios y poderes Colors exclusivos, así como toda la diversión garantizada por la marca.

Sonic: Lost World podría no ser el mejor juego del erizo en las consolas de Nintendo, pero si lo que buscas es diversión sana y entretenimiento bien puedes adquirir cualquiera de las dos opciones, si te gusta en formato casero o para llevar, ahí tú mismo eres el mejor juez.

@diego_5060

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Nintendo Direct 05/11/14


¡Buenas! Hoy parecía que iba a ser un día como cualquier otro, pero como bien sabemos, Nintendo siempre trae un as bajo la manga y nos sorprendió con un Nintendo Direct más, que se anunció con poca anticipación. Desde un principio se dijo que nos iban a dar nueva información sobre los juegos próximos a salir, pero todo esto se quedó corto con el bombazo con el que Nintendo alegró a todos los fanáticos de la leyenda de Zelda, además de severos anuncios e información actualizada de títulos que ya queremos tener en nuestras manos. A continuación les presentaré lo visto en el Direct.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D [Nintendo 3DS / Primavera del 2015] Majora's Mask es por mucho el remake más anhelado de Zelda para 3DS. Desde hace tiempo había mucha expectativa sobre este título, muchísimos fans tenían la fantasía de que Nintendo lo publicara, pero nunca hubo una respuesta en concreto, salvo por algunas pistas pero nada más. Algunos ya estábamos perdiendo la esperanza, pero el día de hoy nos confirmaron el remake del título más mórbido, extraño y bizarro de toda la serie. ¡Cuánta felicidad! Ocarina of Time 3D ya no está solo, tendremos en nuestros sistemas la secuela que llegó por primera vez al Nintendo 64, pero con todo el poder del Nintendo 3DS, en una presentación que de seguro movió sensaciones en todos los seguidores de la serie y de Nintendo. 2015 pinta para ser uno de los más queridos en los últimos años de la Gran N.


Code Name: S.T.E.A.M. [Nintendo 3DS / Primavera del 2015] En lo personal, los juegos de estrategia me han gustado más y más conforme pasa el tiempo, cada vez los disfruto con más intensidad y con Code Name: S.T.E.A.M. veo una gran opción para continuar con el legado de grandes juegos de estrategia que han llegado a consolas portátiles de Nintendo. Esta nueva franquicia llevará las cosas al siguiente nivel porque es un título de estrategia en tiempo real, con un estilo visual bastante atractivo que puede atraer tanto a jóvenes como a adultos. Sin lugar a dudas es un título al que le debemos dar una oportunidad por las grandes posibilidades de juego que nos puede llegar a ofrecer, además de que tiene el sello de calidad de Nintendo, y que por cierto, no todos los días vemos una nueva IP de esta gran compañía.


Ultimate NES Remix [Nintendo 3DS / 5 de diciembre] ¡Yupi! Estos juegos remix son fantásticos, todos pudimos disfrutar de retos muy interesantes y desafiantes en nuestros Wii U, pero con la versión Ultimate exclusiva para 3DS tendremos retos adicionales así como modalidades de juego exclusivas. De verdad que no pueden dejar pasar la oportunidad de adquirir este juego para navidad, es un juego que podemos jugar sin problemas a la par de otros títulos.


Captain Toad: Treasure Tracker [Wii U / 5 de diciembre] Definitivamente este es el juego sobre el cual tengo más expectativas. Desde que lo anunciaron en el E3 llamó mucho mi atención porque es un título basado en unos minijuegos bastante divertidos que venían incluidos en Super Mario 3D World. Pero por sobre todas las cosas, su mágica y encantadora presentación hicieron que lo anotara en el primer lugar en mi lista de espera. Esta será una navidad perfecta.


Amiibo [21 de noviembre] Como bien saben, las figuras interactivas Amiibo estarán disponibles para la venta al público el día 21 de noviembre y serán compatibles con una gran variedad de títulos de la familia Nintendo. El primero en estrenarlas será Super Smash Bros. for Wii U, pero ya se ha hablado de esto anteriormente. Hoy señalaron los próximos títulos que usarán esta tecnología y qué tipo de interacción tendrán.


Mario Kart 8 además de poner para nuestro deleite el primer contenido descargable el día 13 de noviembre, también será uno de los primeros en utilizar las figuras Amiibo. La función que tendrán estas figuras en el juego será desbloquear trajes para nuestros Miis que compitan en estas frenéticas carreras. Los trajes estarán basados en los personajes que introduzcamos por medio de esta tecnología, siendo Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Link, Captain Falcon, Kirby, Samus y Fox McCloud los que nos prestarán su imagen para plasmarla en nuestra indumentaria.


Otro título que utilizará Amiibo será Hyrule Warriors, ya que al interactuar con la figura de Link tendremos un nuevo ítem, el 'spinner', el cual nos dará un alto poder destructivo. Como dato curioso, todas las figuras compatibles con Super Smash Bros. for Wii U también serán compatibles con este título, y dependiendo del personaje que introduzcamos será la recompensa.


Por cierto, aparte de su participación en Super Smash Bros., el juego original de NES, Duck Hunt estará disponible para nuestros Wii U por medio de la Consola Virtual. 

Kirby and the Rainbow Curse [Wii U / Febrero del 2015] Hoy se presentó nueva información de este juego que luce como si estuviera hecho de plastilina, lo que le da una vista preciosa. El juego tendrá una modalidad multijugador, así que la diversión está más que garantizada. También es preciso advertir que este título va a soportar la interacción con las figuras Amiibo. Habrá que esperar más al respecto.


Xenoblade Chronicles X [Wii U / 2015] Estamos ante uno de los títulos más bastos del próximo año y que posiblemente pelee por ser el mejor juego. Si con Xenoblade para Wii Nintendo se mantuvo bastante reservado, para esta obra las cosas son todo lo contrario y echan toda la carne al asador para complacer a todos los fanáticos que este juego ha logrado reunir a lo largo y ancho del mundo. Estoy seguro de que muchos videojugadores van a comprar un Wii U sólo para jugarlo, y más con que antes llegará el primer Xenoblade para el New 3DS. ¿Qué más Nintendo, con qué más nos vas a volver locos?


Splatoon [Wii U / Segundo cuarto del 2015] Para terminar el Nintendo Direct, nos presentaron un nuevo tráiler de este gran título multijugador. Lo interesante es que hasta este momento sólo nos habían dicho que el juego iba a ser para varios jugadores, pero hoy nos rebelan que tiene modo campaña. ¡Ahora sí que estamos hablando! Para mi gusto, un juego sin esta modalidad carece de identidad, pues no tienen objetivos para un solo jugador, pero esto cambia todo. De seguro será uno de los juegos que más disfrutemos con nuestros amigos el año que entra.


Este Nintendo Direct fue espectacular, pues además de presentarnos todo lo anteriormente descrito, también se habló de juegos independientes y que estos llegarán a montones a nuestras consolas Nintendo, así que habrá que estar muy pendientes. También habrá más participación de Nintendo en el próximo Monster Hunter, y como apunte final, el gran Miyamoto ha estado trabajando en animaciones de Pikmin 3, las cuales podremos adquirir de ya en la eShop.

Espero que hayan disfrutado de estos anuncios tanto como yo, ya tenemos mucho material para elegir en navidad, además de los fantásticos títulos que ya tenemos disponibles como Hyrule Warriors o Bayonetta 2. Sin más que agregar me despido y espero que nos leamos pronto, si es que mi salud me lo permite. ¡Saludos!


@diego_5060

domingo, 22 de junio de 2014

No andaba de parranda, ¡me encontraba jugando! Nintendo en el E3 2014


¿Que tal? No cabe duda de que el tiempo vuela, tan sólo me descuido un momento y ¡pum! más de un mes sin postear... ¡Y en qué momento, acaba de pasar el E3! No tengo intenciones de hacer algún reportaje profesional o algo de esa naturaleza porque ya hay muchos trabajando en eso, así que opciones ahí tienen, lo que sí es que puedo escribir mi opinión sobre los títulos anunciados que me gustaron y que por supuesto llegarán a mi colección (aunque siendo Nintendo, hasta Wii Sports me hace el día)...

Como cada año, junio es un mes mágico para nosotros los videojugadores, es especial para quienes amamos a Nintendo, ya que sus anuncios siempre están llenos de su peculiar magia, cosa que nos llena de gran gozo a quienes seguimos fielmente a la compañía japonesa. Esta vez no fue la excepción, pues Nintendo mostró sus cartas para lo que resta del año y la mitad del que viene, sorprendiendo a todo mundo y dándonos unos de los mejores E3 para la compañía en los últimos años. ¿Y qué fue lo que vimos? A continuación les platicaré los 10 juegos que más me gustaron de Wii U.

Bayonetta 2 [Wii U / 2014] Vaya sorpresa que nos dieron cuando confirmaron que la primera parte de esta obra estará incluida en esta edición, y sin consto adicional. Esto queda perfecto para quienes no hemos podido jugar la primera entrega, ahora soy más feliz. La verdad es que se está haciendo un enorme esfuerzo por parte de Platinum Games y Nintendo por darnos la mejor experiencia, así que espero que los fans respondan para que nos sigan trayendo más juegos de estos. Sobre Bayonetta 2 no hay más que decir, se ve muy impresionante, no puedo esperar a que esté en mis manos para disfrutar de esta aventura, además de que se ve hermoso, incluyendo a la protagonista, ¡ha ha!


Captain Toad Treasure Tracker [Wii U / 2014] Para ser sincero, este juego es de los que más me llamaron la atención por parte de Nintendo, y es que es un juego precioso por donde se le vea, tanto en lo visual como en lo sonoro, pero principalmente en el gameplay. La idea de este juego inició en Super Mario 3D World como pequeños minujuegos, pero creo que a todo mundo agradaron y el que le den un juego completo se veía venir porque es muy divertido. Además, qué bueno que le estén dando más protagónico a Toad, a ver para cuándo le dan su propio Wii Mote.


Hyrule Warriors [Wii U / 2014] Mucho se ha comentado sobre este juego, la mayoría de los comentarios que he leído no le dan el visto bueno a esta obra, pero tiene un no sé qué que me llama la atención. Será el arte o el estilo de juego, pero le voy a echar un ojo para ver cómo resulta. ¡Ah! y con la novedad de que podremos controlar a otros personajes, como Zelda o Midna, por ejemplo. Habrá que ver si se revela alguna que otra sorpresa de aquí a su lanzamiento, lo que sí es que es un juego al puro estilo de Dinasty Warriors, así que ya saben a lo que van.


Super Smash Bros. [Wii U / 2014] No hay nada qué decir de este juego que no sepa todo mundo. Es un título obligatorio, y en esta ocasión hicieron un anuncio respecto a personajes seleccionables en Wii U, pues se dio a conocer que vamos a poder usar nuestro Mii en toda ocasión. Para esto podemos elegir entre tres estilos de pelea diferentes, así como los poderes que consideremos mejor para nuestro peleador. Las cosas se van a poner buenas, se los digo, además que primero se viene la versión de 3DS para que calentemos motores.


Kirby and the Rainbow Curse [Wii U / 2015] Kirby es un personaje que genera juegos por montones, pero cada uno con un estilo muy propio y diferente a los demás, siempre teniendo algo que agregarle a la experiencia de juego. En esta ocasión vemos un juego que sigue los pasos de Canvas Curse que saliera hace casi 10 años en el Nintendo DS, pero ahora con todo el poder del Wii U. En este juego usaremos el lápiz del Gamepad para guiar a nuestro redondo y rosado héroe a través de diversos niveles bellamente diseñados, como si fueran de plastilina. Ay Nintendo, nunca te mueras. ¡Bellísimo!


The Legend of Zelda [Wii U / 2015] Siempre es muy emocionante cuando se anuncia un nuevo juego en esta hermosa saga, me siento muy contento por ver lo que nos dejó Nintendo. Posiblemente veamos un Zelda en un mundo abierto, y por lo que vimos en el video, es un mundo inmenso. El tratamiento gráfico que se le dio a esta obra es una combinación entre lo realista y lo caricaturesco, por lo que vemos algo sin igual. Sólo nos falta esperar algún tiempo más para saber todo sobre este juego, que ha emocionado a todo fan de la marca.


Mario Maker (título provisional) [Wii U / 2015] ¿Crees ser mejor que Nintendo a la hora de desarrollar niveles? Aquí está una gran propuesta para que podamos usar nuestro talento a la hora de diseñar nuestros propios juegos de Mario Bros. Aquí tenemos todo tipo de herramientas, tanto básicas como avanzadas para lograr niveles tan locos, fáciles o difíciles como nuestra imaginación nos dicte. Lo mejor es que podemos cambiar los gráficos para que luzcan como un juego de NES o si queremos, que se vea como uno de Wii U. ¿¡Qué esperas Nintendo para sacarlo a la venta!?


Splatoon [Wii U / 2015] Aquí tenemos una nueva IP de Nintendo, una que sorprendió a todos y nos dejó con las ganas de probarlo ya mismo. Estamos ante un juego de competencias, en donde usaremos pistolas de pintura para manchar todo el escenario y conseguir la victoria, sólo que no será tan fácil porque competiremos contra otro equipo que tendrá el mismo objetivo. Tendremos un poder que nos transformará en un calamar y así navegaremos con suma velocidad sobre las superficies que estén bañadas con nuestra pintura, así llegaremos inmediatamente al lugar que nos propongamos e incluso sorprenderemos a nuestros rivales. Nintendo está apoyando este juego con todo, así que esperamos que sea un éxito total en las partidas en línea.


Xenoblade Chronicles X [Wii U / 2015] Quiero decir algo: Este es el juego que más espero de todos. Realmente amé Xenoblade Chronicles en Wii, ¿cómo no voy a esperar lo mejor de este juego después de ver lo que hemos visto en este E3? Es realmente maravilloso, una obra única que debemos jugar. Es un título perfecto gráficamente, así como en lo sonoro y en los controles. Será muy difícil que le hagan competencia. Espero que la distribución sea buena para este juego, porque en Wii fue horrible.


Yoshi's Woolly World [Wii U / 2015] ¡Dios! ¿Qué he hecho para que me premien con estos juegos tan bellos? Este juego es la secuela espiritual de Kirby's Epic Yarn, que por cierto disfruté mucho. Para este juego de Yoshi vemos un gameplay más avanzado y unas visuales espectaculares. Se ve realmente sensacional. Espero que el juego llegue pronto y así poder vivir feliz.


Como podrán darse cuenta, en este post hablé sólo de juegos para Wii U, pues es que siento que Nintendo le dedicó este E3 principalmente, lo cual es bueno, pues es quien necesita más ayuda. Por otro lado, el Nintendo 3DS también recibirá grandes juegos, incluso una nueva IP llamada Code Name S.T.E.A.M., un juego estratégico muy interesante. Hay muchos juegos de los que no les hablé, pero lo mejor es que vayan y busquen los videos en el canal de Nintendo en Youtube. Son muchísimos juegos tanto para 3DS y Wii U, así como en sus propias eShop.

Si pensaban que Nintendo está acabado, están muy equivocados amigos, pues además se anunció una serie de figuras interactivas con diversos juegos de Nintedo como lo serán Super Smash Bros. U, Mario Kart 8, Captain Toad Treasure Tracker, Yoshi's Woolly World y Mario Party 10; de momento. Estas figuras se llaman Amiibo, y vienen a mejorar la experiencia con nuestros juegos. Cabe decir que estas se ven muy bien hechas, dignas de comprarse todas.


Para terminar, les mencionaré otros juegos anunciados y que bien vale la pena echarles un ojo: Art Academy, Citizens of Earth, Code Name S.T.E.A.M., Devil's Third, Disney Infinity: Marvel Super Heroes (2.0 ed.), Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Mario Party 10, Monster Hunter 4, Pokémon Art Academy, Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, Professor Layton Vs. Phoenix Wright, Shantae and the Pirate's Curse, Shovel Knight, Sonic Boom, Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, Watch_Dogs... ¡Uff! En fin, ¿queríamos juegos?

¡Vayan por su Wii U!

@diego_5060

lunes, 12 de mayo de 2014

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Todos recordamos con mucho cariño los juegos de Donkey Kong que tuvimos en nuestro SNES, eran obras de primer nivel que todo aquel considerado amante de los videojuegos debió haber jugado. Estos juegos fueron desarrollados por Rare, quienes en su momento vivieron junto a Nintendo una época maravillosa. Con el paso de los años Nintendo optó por revivir la saga Country en 2010, pero ahora en manos de Retro Studios, que son tan capaces como sus predecesores. El juego fue llamado Donkey Kong Country Returns y fue una obra fantástica, pero como lo bueno no debe quedar ahí, este año nos trajeron la secuela, ¡que está impecable!

SITIO: Donkey Kong Country: Tropical Freeze
DESARROLLADOR: Retro Studios
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Wii U
FECHA: 21 de febrero del 2014

Si pensábamos que el Wii U se iba a quedar sin DK estábamos muy equivocados, pues el gorila de la compañía japonesa volvió y no solo acompañado por Diddy, Dixie y Cranky Kong; sino que con todo el potencial en HD de la consola de Nintendo de próxima generación. Los escenarios lucen más bonitos que nunca, siempre cambiantes y con una infinidad de detalles, que aunque simplemente sean de adorno o de fondo, lograrán que disfrutes cada momento de esta aventura.

Todo comienza en el cumpleaños de Donkey Kong, en donde pasaba un gran día junto a sus amigos cuando de repente, una tropa de vikingos invade la Isla Kong, despachando a nuestros gorilas a tierras insólitas. Es aquí donde tenemos que tomar el control y guiar a Donkey y compañía hasta su isla natal, pero el viaje no será sencillo, pues debemos atravesar varias islas hasta conseguir nuestro objetivo. Estas islas estarán llenas de peligro y conforme avancemos el juego se tornará más y más difícil, no es mentira decir que es uno de los juegos con mayor reto en nuestros Wii U.

Gracias al Wii U tenemos nuevas perspectivas.

El control sobre nuestros personajes es básicamente el mismo que la versión de Wii, sólo que aquí evitaremos agitar los controles como se hacía anteriormente. Ahora la experiencia es más clásica y será a puro botonazo, estilo que se adecúa bien para que podamos usar más controles y no sólo el Gamepad. En modo de un jugador tendremos el control sobre DK, pero vamos a poder agregar ya sea a Diddy, Dixie o a Cranky a nuestro gameplay destruyendo el barril en donde se encuentren prisioneros. Cada uno de estos simios proporcionará a Donkey una habilidad extra y dependiendo del acompañante podremos descubrir caminos únicos que nos llevarán a niveles secretos. Para el modo de dos jugadores, el jugador número uno controlará a DK mientras que el dos tendrá uso del acompañante que deseé.

Controlar a Rambi sigue siendo muy divertido, ¡cuidado!

Para esta entrega tenemos de regreso a David Wise, quien fuera el compositor musical de la saga Country de SNES. Es una verdadera maravilla tener a esta persona de vuelta en la saga, porque su estilo se nota y se siente, cada tema toca nuestros sentimientos, llegando a nostalgia con temas similares a los clásicos, pero también creando nuevas sensaciones con temas únicos que nos harán vibrar a cada paso. Si quieren comprobar esto que les menciono les voy a dejar dos temas (de muchos) que podrán escuchar en el juego.

Funky Waters (Amiss Abyss).


Snowmad's Theme.


Qué bellas melodías, el regreso de David Wise no pudo ser mejor, ¡voy a llorar!

Quizás haya elementos que le resten puntos a este juego, pero todo es cosa de perspectiva. La pantalla táctil del Gamepad no se usa en absoluto, y eso que Nintendo acababa de confirmar que el 'pad' sería en lo que se enfocarían en este año, a ver si es verdad y en futuros juegos le vemos más utilidad. Miiverse fue lo que me pesó, pues tampoco es usado para nada, claro que está la comunidad y todo eso, pero no hay interacción directa como sucede con juegos de la talla de Nintendo Land o New Super Mario Bros. U. Supongo que no se profundizó en estos ajustes debido al apuro por parte de Nintendo por liberar este juego por las exigencias de los videojugadores, pero quitando estos detalles, el juego es único e invaluable.

Dixie Kong es muy habilidosa bajo el agua.

Esta es una obra con mucho reto, se darán cuenta si son dignos videojugadores o no el terminarlo, y mejor aún sin hacer uso de objetos especiales y consiguiendo los rompecabezas y letras 'KONG'. El juego es una verdadera maravilla, recomendado para todo mundo.

lunes, 14 de abril de 2014

New Super Mario Bros.

Los juegos de Mario que más han gustado a la comunidad de videojugadores han sido los plataformas en 3D que iniciaron con Super Mario 64, dejando atrás las viejas glorias de juegos que se veían de lado... al menos por un tiempo. Con la llegada del Nintendo DS, la compañía liderada por el plomero bigotón decidió retomar el viejo concepto de sus juegos plataformas en una nueva serie titulada "New". A partir de ese momento volvió la magia para quienes les gusta el viejo concepto, pero que sigue evolucionando en cada una de sus entregas.

SITIO: New Super Mario Bros.
DESARROLLADOR: Nintendo
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo DS
FECHA: 15 de mayo del 2006

En un post anterior les hablé del último juego de esta serie llamado "New Super Mario Bros. U", en donde comento las grandes cualidades del juego. Inspirado por la belleza de esta obra decidí recopilar y rejugar todos los títulos de la serie New, que a decir verdad son pocos, han salido de a uno por consola, empezando por el DS, del cual es el que les hablaré el día de hoy.

Cabe mencionar que hasta antes de esta entrega, los juegos de plataformas en dos dimensiones de la serie principal de Mario tenían muchos años de estar en el olvido, el último título con estas características era la secuela de Super Mario World, subtitulado como Yoshi's Island de 1996, aunque si queremos ponernos estrictos podríamos considerar que no había un juego de Mario con este estilo desde 1992 cuando conocimos Super Mario Land 2, para Game Boy.

Con el Mega Hongo serás imparable.

La historia de estas entregas, como ya lo he dicho antes es básicamente la misma, pero me agrada ver que siempre tienen sus variaciones y logran implementar de gran manera recursos de juegos pasados. En esta ocasión Mario se encontraba de paseo con la princesa Peach, cuando de pronto nubes grises invaden el castillo y lanzan rayos que causan un gran alboroto. Al ver esta situación, el bigotón decide ir a ayudar, pero es en ese momento de descuido que aparece Bowser Jr. para secuestrar a la princesa. A Junior tuvimos la oportunidad de conocerlo en Super Mario Sunshine de Game Cube en el año 2002.

Nuestro objetivo será atravesar ocho mundos para rescatar a la princesa y detener de una vez por todas a Jr. y a su padre. Fue en este juego en donde aparecieron por primera vez el Mega Hongo que nos sirve para transformarnos en gigantes y el Mini Hongo, que por el contrario, nos hace tan pequeños para que podamos caminar sobre el agua y algunas paredes, además de saltar muy alto; otro ítem incluido por primera vez en la saga es el caparazón Koopa con el que podemos deslizarnos a gran velocidad y derrocar a cada enemigo que se nos ponga en frente, aunque debemos tener mucho cuidado porque el control se vuelve inestable cuando vamos a toda velocidad.

Ten cuidado cuando te balancees sobre las cuerdas.

Una cosa que me llama la atención en esta nueva serie es el peculiar estilo que manejan en su música, pues a partir de esta entrega comenzó a llevar tonadas un poco tropicales, lo que le da un bonito sabor al juego, pues como curiosidad siempre en los coros los enemigos hacen un movimiento bastante chistoso, lo que le da ese extra que Nintendo siempre implementa en sus marcas.

Está de más hablar de la rejugabilidad, pues además de los coleccionables tiene algunas misiones secretas, así como un multijugador bastante divertido y muchos minijuegos excelentes. Este título es muy sencillo y fácil de digerir para los nuevos jugadores, así que es ideal para regalarlo a algún hermanito o primo que vaya entrando a este universo tan maravilloso.

Athletic Theme.

@diego_5060

miércoles, 2 de abril de 2014

Pikmin 3

Muchos de nosotros vemos a Shigeru Miyamoto como el mayor creador en la industria de los videojuegos. Dentro de sus creaciones tenemos tantos juegos maravillosos que hacen uso del ingenio y que ha través de los años han hecho historia. Sabemos bien que Miyamoto no es alguien que se queda estancado, sino que siempre busca seguir creciendo y bajo ideas novedosas sacar nuevas marcas, como sucedió con el maravilloso Pikmin de Game Cube. Con la llegada de Wii U muchos pedían a Miyamoto que se aferrara a sus creaciones de mayor impacto pero él fiel a su instinto decidió irse por Pikmin 3, un título que se juega y se siente de maravilla con el Gamepad.

SITIO: Pikmin 3
DESARROLLADOR: Nintendo
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Wii U
FECHA: 4 de agosto del 2013

Esta entrega da continuidad a lo visto en Pikmin pasados. La población del planeta Koppai está creciendo mucho, lo que significa que se están quedando sin recursos. El movimiento pensado para salir adelante es enviar a tres exploradores a un planeta llamado PNF-404 que al parecer cuenta con muchos recursos y diversas frutas que les pueden servir, lo complicado está justo al llegar pues la S.S. Drake, la nave, sufre severos daños lo que provoca que Alph, Brittany y el capitán Charlie salgan volando a diferentes puntos del mundo.

Justo es en este momento en el que comienza la aventura, una como ninguna otra, ya que utilizará el Gamepad de gran manera pues es un juego de multi tareas y la pantalla en el control es perfecta para estas. Los primeros objetivos será reunir a los exploradores, conforme nos vayamos encontrando a los demás, el gameplay se verá más extendido pues tendremos que hacer varias cosas al mismo tiempo, lo que complica un poco las situaciones y más si no tenemos experiencia en este tipo de juegos, pero nada que la práctica no pueda resolver.

Los Pikmin amarillo iluminando el lugar.

En este planeta nos toparemos con los Pikmin, pequeños seres que cuentan con habilidades muy específicas y que estarán dispuestos a ayudarnos en todo momento, ya que sin su ayuda no podremos sobrevivir en esta gran aventura. Estos pequeños seres son algo así como mitad animal y mitad planta y se les conoce por ser leales, valientes e inteligentes. Sus capacidades varían de acuerdo al color de su piel y se catalogan de la siguiente manera: los Pikmin rojos son los más fuertes y no les afecta el fuego, los Pikmin amarillos saltan alto, son los más rapidos para excavar y resisten a la electricidad, mientras que los Pikmin azules pueden respirar bajo el agua; además de estos Pikmin principales para esta entrega se agregaron dos nuevos que son los Pikmin alados y los Pikmin pétreos.

Con los Pikmin de nuestro lado podemos hacer todo en este juego, pero nuestros objetivos son reparar la S.S. Drake y de paso obtener toda la fruta que podamos porque si se nos acaba será el fin de nuestra partida. En las diferentes regiones de este mundo habrá grandes peligros y zonas a las que no podremos acceder desde un principio, para ello necesitamos Pikmin con diferentes habilidades que nos permitan avanzar. El pelear contra las criaturas nativas de PNF-404 puede ser tan difícil a como nosotros lo permitamos, cada enemigo tiene sus debilidades por lo que debemos aprender qué tipo de Pikmin necesitamos para el combate. Un ejemplo de esto es si nos enfrentamos a un escarabajo con coraza dura utilizar de preferencia a los Pikmin pétreos pues son tan duros como una roca, al mismo tiempo si nos enfrentamos a un ser de fuego definitivamente usar a los Pikmin rojos pues no recibirán daño. Las batallas contra los jefes finales son espectaculares, nos enfrentaremos a varios monstruos colosales con los que tenemos que hacer un uso único del ingenio para vencerlos. Cada uno tiene una manera muy específica de derrotarlo, así que tendremos que descubrir cual es esa.

Los jefes son descomunales... ¡Descubre sus debilidades!

Este tipo de cosas son más fáciles cuando usamos a un solo explorador, pero todo puede complicarse una vez que usemos a más de uno al mismo tiempo y en algún descuido nuestro queridos Pikmin sean atacados. A esto le debemos sumar que el progreso del juego se mide por días, así que estaremos limitados hasta que oscurezca para hacer lo que debamos o si no perderemos a todos nuestros pequeños Pikmin que para esa hora no estén en una posición segura. Debemos tomar en cuenta cuando recolectemos objetos y frutas el que no haya enemigos por el camino de regreso, porque eso podría ser desastroso para nuestra misión. Siempre procuremos borrar del camino a nuestros enemigos. Otra cosa importante es que siempre estaremos limitados a 100 Pikmin en el mapa del mundo, así que si queremos sacar otro tipo de Pikmin tendremos que ir a guardar algunos que ya no necesitemos.

Los gráficos del juego no podrían ser mejor, ahora sí que se lucieron y hacen que este mundo tenga más vida que nunca. Todo se ve perfecto, desde los efectos de luz hasta el agua, y ni que decir de los enemigos que lucen espectacular. Hay veces en que llueve y los reflejos se ven impresionantes. Este tipo de detalles hace más grande aún esta obra. Miiverse juega un papel fundamental en este aspecto porque hay momentos en que queremos compartir alguna imagen, así que tenemos que usar nuestra cámara especial para tomar fotos, podemos hacerlo a lo que queramos, ya sean plantas, monstruos, escenarios, o sea, a todo. Créanme que hay imágenes espectaculares en Miiverse y las podemos compartir en el momento que deseemos con un mensaje.

Esta franquicia siempre se ha caracterizado por tener elementos musicales vibrantes, que rodean la esencia de los escenarios como ningún otro y nos relaja bastante en los momentos necesarios pero también puede estresarnos inmensamente como sucede en la gran batalla final.

Con los Pikmin pétreos puedes romper barreras de vidrio.

El terminar la aventura solo significa el comienzo, pues hay mucho por donde sacarle jugo a esta obra. Tenemos el modo misiones en donde intentaremos superar las etapas que nos proporcionan con ciertas condiciones, por lo que tenemos que hacer nuestro mejor esfuerzo para ganar una medalla y así poder compartirla con los demás jugadores alrededor del mundo. En este modo podremos jugar individualmente o si lo preferimos acompañado, además de que habrá Pikmin blancos y morados disponibles en esta alternativa. También contaremos con la Batalla de Bingo, un modo para varios jugadores en donde libraremos batallas para ser el mejor de nuestros amigos en combates llevados bajo las circunstancias que mejor nos parezca.

Yo no sé si cuentan ya con un Wii U, pero si lo tienen, ¡por amor de Thor, háganse de este juego! Es un título maravilloso y el final es bastante emotivo. Les gustará mucho porque serán desafiados de una forma única y divertida.

Rainy Day.

@diego_5060

miércoles, 12 de marzo de 2014

Animal Crossing: New Leaf

Hay momentos en los que sólo queremos pasar un buen rato, sin estrés y sin dificultades. New Leaf es un título con el que vamos a disfrutar el coleccionar peces o insectos, pasear por el pueblo o simplemente estar sin hacer nada para presenciar momentos únicos en el juego, aquellos eventos que se dan cada año y que por alguna razón tienen la magia suficiente para relajarnos.

TÍTULO: Animal Crossing: New Leaf
DESARROLLADOR: Nintendo
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Nintendo 3DS
FECHA: 9 de junio del 2013
SITIO OFICIAL

Para muchos, New Leaf fue la revelación en portátiles el año pasado. Si bien esta franquicia cuenta con una historia añeja en el medio, sorprendió a muchos que esta entrega en específico haya vendido hasta la fecha más de siete millones de unidades. Pero ¿qué tiene esta entrega de especial que haya sido tan atrayente para el público?

Animal Crossing: New Leaf es un juego de simulación de vida, pero no al estilo de The Sims o Harvest Moon, el concepto va más allá y nos presenta un mundo fantástico en donde las reglas que nos limitan en la vida cotidiana no influyen en este juego. Aquí los personajes del pueblo no son otros humanos, sino una gran variedad de animales antropomórficos, aunque se vale decir que el humano también corresponde al reino de los animales, así que no hay diferencia, ja ja ja.

En esta silla tomaremos las decisiones más importantes del pueblo.

El juego inicia cuando un joven (al que le pondremos nombre) viaja a un pueblo, sólo que al llegar hay pueblerinos esperándolo y la secretaria del ayuntamiento, Canela, le informa que ha sido nombrado alcalde del mismo. Por supuesto que nuestro personaje no tiene idea de qué rayos está pasando, al parecer todo es cosa de confusión, pero eso ya no importa, eres el alcalde y tienes todas las libertades de acción que deseés. El juego es tuyo y el objetivo es pasarla bien... y hacer dinero, mejorar tu casa, mejorar el pueblo, etc.

La primera característica que debemos tomar en cuenta al jugar es que corre en tiempo real, así que debemos configurar la fecha y hora correcta para disfrutar más de este peculiar simulador. Esto conlleva a que las celebraciones normales como el día del padre, Halloween, Navidad, Año Nuevo y demás se celebren en nuestro juego, por lo que tenemos que poner un poquito de nuestra parte si es que queremos presenciarlas porque sólo ocurren una vez al año, y la espera es larga. También habrá días que se celebren ciertos torneos, de repente cumpleaños de algún personaje, visitas de otros, etc. La variedad de eventos es muy grande, cosa que le da mucho tiempo de vida a New Leaf.

Diseña el pueblo a tu gusto.

En el juego no sólo tenemos nuestro pueblo, sino que también al norte se encuentra la Zona Comercial, un lugar en donde van a estar colocadas las tiendas de muebles y ropa, el museo y algunas más que iremos desbloqueando conforme logremos algunos objetivos. Hay muchas actividades a realizar y todas son importantes para ganar dinero, muebles o ropa. Si queremos tener a todos los pueblerinos contentos tenemos que ayudarlos y resolverles sus problemas, esto nos servirá mucho porque entré más afecto sientan por ti te darán más regalos para aumentar tu colección.

Otra actividad vital es la pesca, que además de que nos servirá para completar el museo nos ayudará a ganar dinero. El escarbar también es muy importante, porque si usamos la pala en algunas rocas podremos obtener dinero así como alguna que otra piedra preciosa. Cosechar frutas nos puede dar buenas cantidades de dinero, siempre y cuando sepamos qué frutas volver a plantar para que nos de una muy deliciosa, la cual vale mucho más.

El desarrollo de nuestra casa y pueblo no es nada complicado pero sí es un proceso lento, podemos mejorarlos con reformas y proyectos municipales pero sólo se podrán trabajar uno diario. Aquí la variedad es inmensa y nuestro límite será nuestra creatividad, por lo que podemos hacer lugares fantásticos con la temáticas que queramos, además de que hay un diseñador de páneles, así que a trabajar se ha dicho.

En la Isla Tortimer encontraremos minijuegos muy divertidos.

La conectividad también juega un gran papel, podemos jugar en modo local con otros amigos o en modo en línea, en donde vamos a poder visitar pueblos de amigos sin importar el lugar en que se encuentren. Además de esto tenemos la función de StreetPass con la que cuando nos topemos con otra persona que tenga activado este servicio recibiremos inmediatamente su casa para que la podamos ver, tomar ideas e incluso comprar algún mueble. SpotPass también tiene una significante participación, pues por medio de ella Nintendo nos enviará uno que otro regalo de vez en cuando.

Recomiendo que lo compren si les gustan los juegos con los que pueden pasar un buen rato y de crear diseños propios para compartirlos con los demás. Este es un buen momento para conseguirlo porque hay mucha gente jugando y cada vez se unen más y más.

El tema principal.

@diego_5060

lunes, 3 de marzo de 2014

New Super Mario Bros. U

Todo buen videojugador sabe que el primer título que deben jugar en Wii U es Nintendo Land, pero, ¿cuál es el siguiente paso? Sin lugar a dudas es New Super Mario Bros. U, un juego más en la serie de plataformas en 2D de nuestro querido Mario, pero que como es costumbre nunca nos decepciona y a continuación sabrán por qué.

TÍTULO: New Super Mario Bros. U
DESARROLLADOR: Nintendo
DISTRIBUIDOR: Nintendo
SISTEMA: Wii U
FECHA: 18 de noviembre del 2012

Esta entrega está diseñada para jugarse desde uno hasta cuatro jugadores, justo como lo hiciera la entrega pasada que vimos en Wii, aunque en NSMBU tenemos la opción de un quinto jugador que controle algunos elementos en el escenario con el Gamepad. Cabe mencionar que en este tipo de juegos si quieren obtener el 100% de la aventura lo más recomendable es que lo jueguen solos, pero si realmente quieren desorden y diversión sin límites lo mejor es jugar acompañados, aunque les advierto que obtener todo será muy complicado.

La historia del juego no es nada especial, como es costumbre, todo sucede en el Reino Champiñón mientras Mario y sus amigos disfrutan de una comida con la Princesa Peach cuando de repente el castillo es asediado por Bowser y compañía. Mario, Luigi y un par de Toads son lanzados a las lejanías del reino, descubriendo así un nuevo árbol misterioso que suelta muchísimas superbellotas, un nuevo ítem que dotará de nuevas habilidades a nuestros valientes héroes. A partir de este punto debemos recorrer el mapa del mundo hasta llegar al castillo de la princesa y liberar al reino del malvado Rey Koopa.

Un quinto jugador podrá crear plataformas con el Gamepad.

El mapa del mundo es muy similar al que vimos en Super Mario World, lo cual es muy bueno para los jugadores que disfrutamos dicha entrega porque así visualizamos todas las regiones de forma sencilla y tenemos más libertad de qué camino tomar, no como lo fue en versiones pasadas en que el recorrido del mapa del mundo era sólo hacia la derecha. Cuando queramos ver el mapa completo vamos a tener acceso a los comentarios de la gente que han dejado después de cada misión por medio de Miiverse, lo cual es una adición muy buena que en lo personal disfruto mucho, interacción que extraño ahora que estoy jugando Donkey Kong Country: Tropical Freeze en donde no la usan en lo absoluto.

Lo padre de Miiverse es que al final de cada misión puedes compartir mensajes, tips, experiencias y demás con otros usuarios que tengan activado el servicio. Me gusta mucho la forma en que Nintendo lo hace y aunque no es obligatorio, es genial ver cómo después de terminar una misión Nintendo te dice "cuéntanos tu experiencia en dos renglones que rimen" o "describe este nivel en dos palabras", por ejemplo. Es divertido cuando la gente sigue la corriente y comparte este tipo de comentarios, pues de alguna manera incentiva al jugador a que use su creatividad. De hecho este tipo de mensajes los podemos ver en Super Mario 3D World pues también es un juego que aprovecha Miiverse.

En el mapa del mundo podremos ver mensajes que han compartido otros usuarios.

Algunos dicen que hay muchos juegos de Mario, pero la verdad es que al jugar cada entrega se nota en el impecable diseño de escenarios que cada título es único, no hay nivel que se repita, por lo que siempre encontraremos retos cada vez más difíciles, creativos y divertidos. Esto queda en evidencia cuando juegas constantemente con otras personas y te das cuenta de que disfrutan cada momento, vemos que los desarrolladores no se limitan y superan sus capacidades en cuanto al diseño de niveles, en donde Nintendo tiene maestría.

En esta aventura continúan los típicos gráficos en los títulos de Mario, pero ahora que los vemos en alta definición lucen mejor que nunca. El diseño de los personajes es sensacional, pues además de los clásicos agregaron a nuevos integrantes a la familia de enemigos como lo es la ardilla voladora. Hablando de ello, la nueva habilidad de Mario y compañía consiste en un traje que le dará el poder de planear y cuando consideremos necesario elevarnos considerablemente para llegar a una plataforma más alta, lo cual se adecua muy bien y nos ofrece nuevas posibilidades de gameplay y niveles.

Entre más jueguen, tengan por seguro que el caos surgirá en los niveles.

Tenemos la típica recolección de monedas estrella, las cuales nos brindarán un mundo desbloqueable, aunque será una odisea adquirirlas todas, tendrás que ser un amo del control y tener toda la experiencia para saber los trucos y mañas que se necesitan a la hora de jugar cualquier New Super Mario Bros. Si de por sí completar el juego al 100% es complicado, también tenemos la sección de retos, en donde nos pondrán a prueba en diferentes modos que van desde velocidad o recolección de monedas para ganar medallas y demostrar que somos los mejores en el género de plataformas en 2D.

Si apenas vas iniciando con tu Wii U o no lo has conseguido y no lo has jugado, te recomiendo ampliamente esta aventura, pero si crees que esto es cosa de niños lo mejor es que elijas DKC: Tropical Freeze, aunque de que te vas a divertir, ¡te vas a divertir!

New Super Mario Bros. U - Overworld Theme

@diego_5060

domingo, 2 de marzo de 2014

Assassin's Creed IV: Black Flag

Black Flag marca el inicio de una nueva etapa en la serie. Después de los hechos ocurridos en Assassin's Creed III se ha dejado claro que existe un antes y un después, un nuevo punto de partida y eso es lo que vamos a encontrar en esta cuarta entrega. Veremos poco en la narrativa de lo que sucedió, pues a pesar de que se cierran ciclos, la historia se alarga de tal grado que es muy probable que la serie principal se haga anual, por lo que tienen que encontrar formas de expandir su universo. Para muchos esto puede ser malo, pero para quienes están casados con el concepto que manejan estos juegos es una buena noticia.

TÍTULO: Assassin's Creed IV: Black Flag
DESARROLLADOR: Ubisoft
DISTRIBUIDOR: Ubisoft
SISTEMA: Wii U
FECHA: 29 de octubre del 2013 

Una nueva etapa ha iniciado, ahora manejaremos a un tipo del cual no sabemos su nombre ni vemos su rostro, es un simple empleado que trabaja para Abstergo Entertainment recaudando memorias de un viejo pirata para una película que están por producir. Todo va bien, todo es normal, hasta que las cosas comienzan a ponerse raras cuando descubre cosas invaluables como la lucha entre asesinos y templarios; así como el Observatorio, un lugar legendario de la primera civilización con el que pueden espiar a cualquier persona, sin importar momento y lugar.

Como es costumbre en cada entrega vamos a controlar a un asesino en diferentes épocas. En esta ocasión toca la era en que la piratería estaba en su máximo esplendor, en donde personificaremos a Edward Kenway (quien fuera abuelo de Connor) y su lucha por ser el capitán pirata más glorioso y reconocido, pero no se da cuenta que poco a poco se irá metiendo en la guerra que han llevado los asesinos en contra de los templarios desde tiempos antiguos.

La caza se ha vuelto muy importante en los últimos Assassin's Creed.

En un principio muchos pensamos que este título iba a ser igual que los anteriores, y en parte así lo fue, pues un Assassin's Creed sin su fórmula no tendría el mismo impacto, sólo que para esta ocasión se implementaron de forma constante -y obligatoria- las batallas navales y los barcos como un medio de transporte. Hago hincapié en obligatorio por la época en la que se desarrolla la historia, en donde los barcos son parte fundamental del gameplay y que para nada deterioran el juego, por el contrario, nos brinda muchas horas más de acción y muchos terrenos e islas por explorar. Un mundo basto para nuestro deleite.

Conoceremos lugares como La Habana, Kingstone o Tortuga; sitios personificados de gran manera. La exploración a pie será igual que siempre, podemos andar y correr, escalar paredes y demás estructuras para desplazarnos sin problemas por los diferentes lugares, que por cierto, son una estampa muy exacta de lo que fueron en la vida real. Esto es algo que me gusta mucho de estos juegos, porque podemos darnos una idea de cómo eran estas ciudades en otras épocas. Es un deleite observar los edificios y demás escenarios ya que contaremos con variedad. Son muchísimas las islas por visitar, ya sea de forma obligatoria u opcional, pero no importando esta circunstancia veremos grandes selvas, estructuras mayas, mares y un sin fin de opciones más por descubrir.

Las misiones y objetivos se mantendrán de la misma forma, necesitamos de ellas para progresar en la historia como es costumbre y también podremos hacer las misiones alternativas si queremos para ganar más dinero, tener una mejor sincronización y más beneficios. Las mecánicas de peleas y de "parkour" básicamente se mantienen intactas, agregando ligeras mejoras que apenas nos daremos cuenta de ellas.

Debemos tomar posesión de fuertes rivales para revelar el mapa y coleccionables.

Lo que sí es novedad en este juego es la gran libertad de exploración, pues gracias a nuestro barco podremos acceder a lugares distantes y explorar nuevas tierras a nuestro gusto. El manejo se mantiene similar al de ACIII, sólo que ahora sí hay grandes mejoras que nos darán una experiencia más disfrutable a la hora de navegar y tener batalles navales, que son espectaculares. Cuando estemos en el océano tenemos la posibilidad de asaltar otros barcos, ya sea para robarles material y tripulación, o reclamarlos como nuestros. Esto servirá para tener una gran flotilla y poder enviarlos a misiones secundarias para generar mucho dinero.

Una de las cosas que se han hecho de peso es justamente el dinero, ahora sí es muy necesario, pues con él vamos a poder mejorar nuestro barco, movimiento vital si queremos arriesgarnos en mares peligrosos, pues habrá barcos muy poderosos, así que siempre debemos estar preparados. También debemos abordar barcos que tengan los materiales que necesitamos, pues en parte las mejoras necesitan de materiales además del dinero.

Otras de las mejoras relacionadas con la piratería son la caza de tiburones o ballenas; porque algunos materiales que nos proporcionen nos servirán para crear nuevas armas o ropajes, así que si tenemos la oportunidad no debemos dejarlos pasar. La búsqueda de tesoros también es importante, pues habrá ocasiones en las que nos topemos con embarcaciones sumergidas en la profundidad del mar y vamos a poder sumergirnos para nadar en busca de tesoros, pero siempre cuidándonos de no quedar sin oxígeno o ser atacados por algún animal marino.

Lo más recomendable es que seamos sigilosos en las misiones.

El juego cuenta con un multijugador muy ingenioso, que no nada más consiste en ir a pelear, ya que tiene unas mecánicas muy interesantes en donde utilizaremos nuestras habilidades de sigilo e inteligencia para vencer a nuestros rivales y proclamarnos como el mejor asesino de todos. En este apartado encontraremos una variedad de personajes espectacular y muy bien diseñados, un deleite para todos.

Esta obra va dirigida para todo aquel que busca un gran juego con el que pueda pasar momentos emocionantes, además de que tenga el suficiente reto como para complicarnos a la hora de querer hacer las misiones con todos los objetivos. Hay quienes dicen que esta franquicia va para abajo, pero definitivamente Black Flag ha demostrado que es todo lo contrario y superó todas las expectativas, si no lo tienen, deben conseguir esta maravillosa aventura de piratas.

Assassin's Creed IV: Black Flag - Main Theme

@diego_5060