Hollow Knight: Silksong

Desarrollado y publicado por Team Cherry para la Nintendo Switch 2 el 4 de septiembre de 2025.

Para esta semana en la sección OPRIME ZL+ZR, toca visitar un juego que fue muy anticipado por una gran parte de la comunidad de videojugadores, se trata de nada más y nada menos que de Silksong.

En esta ocasión, más allá de irme por la típica reseña, me limitaré a escribir un poco sobre el juego y mi experiencia jugándolo. Con los años he ido modificando mi estilo de reseñar, siento que allá afuera hay un montón de sitios que describen a detalle cada juego, es por eso que quiero enfocarme principalmente en las experiencias y sensaciones. Estas serán entradas más amenas.

Asentado esto, vaya que Silksong se hizo del rogar, nos hizo esperar varios años, pero definitivamente valió la pena. Cuando hicieron el anuncio, no dude en comprarlo día uno, además de que salió con un precio insuperable.

En esta segunda parte, seguimos los pasos de Hornet. No quiero escribir mucho sobre la entrega anterior, pero es que Hollow Knight es fundamental, es el juego con el que conocí esta saga y de la que me envolvió hasta el día de hoy. Además, le quiero dedicar una entrada a su debido tiempo. Pero bueno, lo importante es que ahí conocimos a Hornet, la protagonista.

La historia del juego inicia con Hornet siendo arrastrada como prisionera hacia el reino de Telalejana. A medio camino, logra liberarse de los bichos que la habían capturado y descubre que la llevaban a la Ciudadela, que se encuentra en lo más alto del reino. Sabiendo esto, se propuso a llegar ahí por su propia cuenta y descubrir qué quieren de ella.

Las sillas de descanso son nuestros puntos de guardado.

Jugablemente, Hornet tiene algunas diferencias con respecto al caballero del primer juego, para empezar, es mucho más ágil y su ataque en salto va en diagonal, además de que puede regenerar tres puntos de salud de golpe. En lo personal, me pareció una jugabilidad totalmente adictiva, me divertí durante toda la aventura, pasé decenas de horas recorriendo los escenarios y abatiendo a los enemigos una y otra vez. Estuve por las 90 horas de juego y lo completé al 100%, así verán lo mucho que lo disfruté.

También hay que decir que no todo es un camino placentero, el juego tiene grandes picos de dificultad que, si bien no me considero un jugador experto, me entiendo bien en estos juegos. Aun así, ya avanzados en la historia, sufrí mucho ciertos combates contra algunos jefes, incluso me sentí frustrado contra un par de ellos, creí que superaban mis límites. Pero no saben qué gran satisfacción fue haber superado esos combates.

Hablando de este tema, por ahí recuerdo que hubo polémica con el juego, se puso de moda y todo mundo quería jugarlo. No sé si fue por su estética, su precio o por ser indie, que sé yo, pero tras un tiempo, hubo una oleada de gente diciendo que lo dejarían de lado porque estaban decepcionados, no podían manejar su frustración y que, de hecho, no sabían ni de qué iba el juego antes de comprarlo. Bueno para el estudio por lo recaudado, pero vaya, me parece increíble que ciertas personas quieren que todo se adapte a ellos, cuando simplemente puedes elegir otra de las infinitas opciones que hay allá afuera que se pueden adaptar a tu estilo de juego.

La música en las Cámaras Corales es hermosa.

Ahora quiero tocar mi parte favorita del juego: su ambientación y música. Para mí, es simplemente perfecto en ambos aspectos, incluso van de la mano. Me encanta sentir esa decadencia que me transmiten todos los escenarios, ese mundo podrido y lúgubre, incluso melancólico, pero a la vez hermoso. Es algo que disfruto mucho, pero si a esto le agregamos la música, se vuelve todavía mejor. Si la música del primer juego se me hacía especial, ahora me pongo de pie, ya que me transporta a Telalejana, me llega y en algún punto hasta me dan ganas de llorar porque me hace sentir lo que están pasando los habitantes del reino.

Estoy convencido que este juego no es para todos, requiere un poco de experiencia en el género, pero no es algo inalcanzable. Creo que, si nos enfocamos, podemos superar los retos que nos propone, pero se debe de tener paciencia. Fue uno de mis juegos favoritos del año pasado, ahora estoy a la espera de su contenido descargable para regresar a este fascinante mundo de bichos. En un futuro quiero rejugar el primer Hollow Knight, en parte para escribir sobre ello y en parte para jugarlo con la actualización en la Nintendo Switch 2.

Por ahora es todo, me tengo que ir, porque los peregrinos de la Ciudadela me están dejando atrás, ¡adiós! 🍄



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