Shin Megami Tensei IV

Publicado y desarrollado por Atlus para la Nintendo 3DS en América el 16 de julio de 2013.

Esta semana toca visitar uno de los juegos más apasionantes que jugué en mi querida Nintendo 3DS. A pesar de que me faltan por jugar grandes franquicias, soy muy fan de los juegos de rol, es por eso que no podía perderme Shin Megami Tensei IV, que jugué en su momento y que ahora toca repasar y recordar.

Sin lugar a dudas, esta saga cambió algo en mí, pues aprecié aún más este género. Hasta antes de jugar este título, tenía una impresión muy clara de los juegos de rol, en donde básicamente viajabas entre pueblos con batallas al azar por turnos, en aventuras heroicas. Pero Shin Megami Tensei IV me hizo entender que para nada es así, sino que hay mucho más en el género. Tenemos un RPG al que considero de "horror" por los temas que toca, sus ambientaciones y música, que lo vuelven bastante lúgubre.

Prepárate para tu primer trabajo como 'Samurai'

La historia de este título es por demás confusa, es por eso que me encanta rejugarlo cada tantos años, ya que siento que disfruto más de la trama conforme lo repaso, porque insisto, está muy bien elaborada y tiene mucho que ofrecer. El argumento nos sitúa en el reino oriental de Mikado, un lugar medieval en donde vive nuestro personaje, Flynn, quien está a punto de convertirse en un Samurai. Los Samurai son un grupo de guardianes que se encargan de mantener a los demonios a raya, pero todo cambia con la asignación de su primera misión: encontrar al Black Samurai. Se dice que este personaje está transformando personas en demonios, lo que hace de la situación algo urgente.

Seguir al Black Samurai es un camino sin retorno.

Así inicia esta aventura. Este breve resumen apenas es la punta del iceberg, lo que nos espera por delante es un viaje aterrador y lleno de decisiones, así como una historia increíble, que se acompaña de una estupenda narrativa, diálogos maravillosos y personajes que no olvidarás tan fácil, además de que todo se estará complicando cada vez más, pero está en nosotros enderezar el camino. 

Visual y musicalmente de lo mejor en la consola

La presentación del mundo y del juego en sí, en un principio me confundió. Explico mi punto: inicialmente pensé que estaba ante un juego estilo novela gráfica, ya que el desplazamiento por el mapa era seleccionando áreas y todas estas son de imágenes y texto, pero después, nos encontramos en control de nuestro personaje en escenarios completamente en 3D. Más tarte, incluso, tenemos un nuevo mapa del mundo en el que nos desplazaremos y veremos a nuestro grupo como un ícono. Esta forma de mapeo es la representación por excelencia de la saga.

Visualmente el juego es una preciosidad, tiene gráficos sobrios y de lo mejor que puede ofrecer la consola para los entornos en tres dimensiones. Pero cuando se trata de representar los lugares con imágenes fijas de fondo, también lleva la delantera. El arte es excepcional y limpio para los personajes. Además, el efecto 3D está bien logrado, yo disfruté de la aventura con el efecto activado en todo momento.

Explora siniestros lugares en 3D tomados por demonios.

La música que acompaña el juego es excepcional, de hecho, es de mis álbumes favoritos. Sus temas me transmiten una especie de angustia, como si todo el tiempo estuviera algo siniestro asechando, y no es para menos, ya que el juego lo hace realidad con todos esos demonios que habitan en cada esquina.

Enfrenta y entrena demonios para avanzar en la aventura

Por otro lado, tenemos los combates, que no pueden faltar y que, en este caso, representan la sustancia principal del juego. La ventana de combate inicia, como suele suceder en juegos de rol modernos, cuando hacemos contacto con un enemigo. Nos esperan batallas contra demonios en un sistema por turnos, pero en este caso, tenemos un par de mecánicas interesantes que pueden llevar todo a tu favor, ¡o que las cosas se compliquen en un segundo!

Primero que nada, tenemos las debilidades, esto implica que cada personaje o criatura las tenga. A su vez, contamos con un gran abanico de ataques, cada uno con distintos elementos, ya sea de hielo, fuego, electricidad, etc. Si logramos conectar con la debilidad de un enemigo, se volverá un ataque crítico y nos dará un turno extra, lo cual es fantástico, pero no podrás decir lo mismo cuando te pase a ti, lo cual hace que las batallas sean peligrosas y debas cuidarte bien. Asestar estos golpes puede hacer que entres en un estado llamado 'smirk', con el que te "burlarás" de los ataques enemigos y prácticamente te volverás más poderoso mientras dure el efecto.

La fusión es importante para conseguir aliados.

El otro aspecto crucial de la aventura es hacerte de aliados. Es necesario tener un grupo fuerte para luchar, así que tenemos que convencer a algunos demonios para que se unan a nuestra cruzada. Hay un montón de maneras para lograrlo, por lo regular es estableciendo un diálogo, pero debes estar bien atento a sus exigencias, porque podrían perder el interés y marcharse. Estos demonios también pueden evolucionar, e incluso, fusionarse con otros para crear seres más poderosos. También siento que es importante saber desprenderse de los aliados, para darle cabida a otros que te aporten más, ya que como verás, el juego no es fácil y el aferrarte puede costarte en grandes pérdidas, como me pasó a mí.

Me encanta la galería de monstruos y demonios que tenemos a nuestra disposición, porque son traídas a nosotros desde diferentes culturas, incluso vemos aquellos inspirados en culturas Latinoamericanas, lo que me da mucho gusto. También hay seres celestiales, que contrario a darme paz, me dejan bastante inquieto.

Como dato interesante, toda la acción del juego se lleva a cabo en la pantalla superior, mientras que en la inferior tenemos los controles, mapas y demás cuestiones táctiles.

Tus decisiones afectarán el destino del mundo

El desarrollo de la trama depende enteramente de nuestras decisiones, que como es costumbre en esa serie, tiene los caminos de la ley, el caos y neutral. El cómo los tomamos dependerá enteramente de nosotros y de cada elección importante que hagamos. Sea cual sea el camino, no te preocupes y disfruta del viaje. Pero pon atención, ya que no es una trama sencilla de digerir.

Antes de partir, recomiendo mucho guardar la partida en cada oportunidad, ya que podrías perder mucho en el camino con algún error en batalla. Es un juego duro, pero fascinante. Lamento que el juego venga solamente en inglés, cosa que podrá ser una decepción para muchos, sobre todo por lo complejo de la historia, sin embargo, hice un esfuerzo para disfrutarla.

Así terminamos la entrada de hoy, es momento de retirarnos, ya que las llamas del infierno nos esperan, ¡hasta la próxima! 🍄

¡Miren, un chupacabra!

Comentarios

Entradas populares