Luigi's Mansion 2 HD

Buenas, buenas... hoy toca visitar Luigi's Mansion 2 HD, la segunda entrega de una saga muy especial para mí, ya que combina dos elementos que disfruto mucho: los juegos de horror y el hilarante mundo de Mario. Este es el primer juego de Luigi del que escribo en el blog, me hubiera gustado iniciar con el primero, pero ha pasado tanto tiempo desde que lo jugué, que lo mejor es rejugarlo antes de escribir sobre él.

Este segundo juego fue publicado para la Nintendo Switch el 27 de junio de 2024, y se trata de nada más y nada menos que de una versión en HD de Luigi's Mansion: Dark Moon de Nintendo 3DS. Que por cierto, espero que Hylia me dé vida y salud para jugarlo en algún punto, simplemente para probar el efecto 3D y ver si es que tiene alguna diferencia con esta versión más reciente.

La historia se lleva a cabo poco tiempo después de la primera entrega. En esta ocasión los fantasmas, que eran pacíficos en el Valle Sombrío, se vuelven berrinchudos y traviesos gracias a que ALGUIEN rompió la Luna Oscura, un extraño cuerpo celeste que los mantenía a raya. Como es costumbre, el buen Profesor D. Sastre acude a Luigi, que una vez más, se enfrentará a sus temores en contra de su voluntad.

Eso es algo que me gusta del personaje, porque a diferencia de Mario, a Luigi se le puede considerar un tipo miedoso, pero a pesar de eso, se enfrenta a sus temores y sale avante. Esta vez contará con la Succionaentes 5000, una aspiradora mejorada, con la que va a explorar varias mansiones encantadas, muy a pesar de sus sentimientos encontrados.

Me parece muy positivo que en esta secuela hayan expandido los escenarios y tengamos mansiones como la Villa Tenebrosa o las Torres Encantadas, pero no me gustó la forma en que se progresa durante la aventura. Y es que, veamos, en este tipo de juegos normalmente te sueltan en una mansión para que la explores libremente, ¿no? Pues acá eso no se puede, sino que debes cumplir ciertos objetivos en las distintas zonas y una vez que lo logras, el Profesor te transporta de vuelta a su laboratorio para ver los tiempos, coleccionables, resultado y demás. Siento que este tipo de progresión rompe completamente con el juego, que hasta donde entiendo, esto se hizo de dicha forma para tener sesiones de juego más cortas al estar en una consola portatil originalmente. Pero bueno, lo entiendo, sin embargo no le quita que no me guste, sobre todo por el tipo de juego que es.

Dejando de lado toda esa parte, el juego hace cosas maravillosas con su ambientación. Me encanta todo lo que tenga que ver con escenarios espeluznantes y aquí lo hacen muy bien, además de que no deja de tener ese humor tan característico de la serie. Es una combinación rara, pero funcional.

Otro punto interesante es la jugabilidad, que si bien en términos generales mantiene las formas de capturar a los fantasmas, es decir, aturdirlos y aspirarlos, la Succionaentes 5000 agrega algunas características nuevas con las que podemos revelar secretos y resolver todos los acertijos que nos esperan en las mansiones. Hay coleccionables por todos lados y muchas cosas por hacer, además de que en esta entrega, hace su debut nuestro buen amigo Espectroguau, un perrito ya característico de la serie.

A mis sobrinos les gusta mucho esta saga, aunque ellos la conocieron con Luigi's Mansion 3. Cada que pienso en ello, me da gusto que esta entrega tenga multijugador con varias modalidades, porque así tenemos un buen pretexto para jugar cuando vienen de visita. Es una opción más a la lista de juegos para divertirse en familia.

Para mí, este es un muy buen juego, pero definitivamente es mi menos favorito de los tres que tenemos actualmente. Si no les molesta que sea de misiones, pueden probarlo y seguro les va a divertir mucho, que para eso se pinta solo.

En fin, por hoy es todo, me tengo que ir, ¡ya que aquí espantan! 🍄

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